Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »
Tiskni
Sdílej:
. Formulář se nadefinuje jednoduchým XML, který obsahuje pro každý vstupní pole jeden element s atributama povinný / nepovinný, defaultní hodnota, typ validace, typ pole (text, textarea, radio, checkbox...) atd.. Jednodouchou XSL transformací pak z tohohle definičního souboru vyrábím HTML formulář, kterej vkládám do jakýkoli HTML stránky pomocí AJAXu. Odeslání probíhá taky přes AJAX, tj. stránka se nereloaduje, pouze se v případě nesprávně vyplněnejch vstupních polí dá tato skutečnost vizuálně najevo. Pokud je všechno v pořádku, formulář zmizí a místo něj se vypíše libovolná hláška, nadefinovaná taky v onom definičním XML.
Data ukládám zatím zase jenom do XML, ale protože je PHP backend objektovej, není problém rozšířit metodu pro ukládání o použití databáze místo filesystému a pak v konfiguráku změnit jeden řádek.
Zatím mi to takhle vyhovuje, protože celá tahle věc vlastně nemá žádný administrační rozhraní - jenom edituju a čtu XML soubory, což je opravdu rychlý.
.
Ve skutecnosti pouzivam jejiho potomka, kde mam upravene nektere drobnosti. A na administraci mam vlastni tridy, ze kterych je teprve generovani formulare volano.
Na listovani mam take hotovou tridu. Po inicializaci tam pridavam sloupecky a muzu na ne navazat jejich vlastni Viewery (tridy, ktere jsou pri pruchodu listem zavolany a vraci obsah bunky).
Vzniklo to ale postupnym nabalovanim, uz to bude potreba poradne procistit. Nicmene pouzivam se to pomerne snadno, coz je v mem pripade brzda pokroku :)
Jsem zvedav, jestli vypadne neco rozumneho ze Zend Frameworku. Formulare tam zatim jeste nemaj a co je hotovo, je reseno pro mne casto dost neprijemne. Hlavne doufam, ze pujde rozumne pouzivat jen nektere komponenty, treba PDF nebo Lucene.
kterej vkládám do jakýkoli HTML stránky pomocí AJAXuNemyslím si, protože jinak byste tohle nemohl napsat.
XMLHttpRequest hackuje přes ActiveX, stejně jako emulace metody responseXML, takže v něm nesmí být v rámci nějaké bezpečnostní politiky zakázán, ale to pravděpodobně víš
K cemuz vyse uvedene docela prispiva.
require_once "lib/page.inc.php"; require_once "lib/auth.inc.php"; require_once "lib/editor.inc.php";Je to opravdu celé. Včetně kreslení stránky okolo. To co se skrývá v editor.inc.php je už trošku delší. Brzy tohle i zbytek aplikace zveřejním, jen na to zrovna nemám čas.
$auth = new Auth(); $lvl = $auth->check_login(); $page = new Page("Pokus", $auth->get_username(), $lvl); $page->generate_header();
$ed = new Editor($_POST, array(), $auth->get_userid(), 12345); $ed->add_text_entry('item1', 'Polozka 1', true); $ed->add_text_entry('item2', 'Polozka 2', true); $ed->add_text_entry('item3', 'Polozka 3', true);
if ($ed->is_completed()) { // zpracovani dat } else { $ed->render_form(); }
$page->generate_footer();