abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    .

    2.8.2011 17:15 | poslední úprava: 5.5.2013 21:39

    .        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Patrik Šíma avatar 2.8.2011 17:36 Patrik Šíma | blog: patriksima | Hlučín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Continuous improvement is better than delayed perfection. ~ Mark Twain
    2.8.2011 17:50 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Nechceš k tomu php aj nejaký javascript a niečo ako SpaceTree? (vygenerovať JSON, v ktorom budú potomkovia nejakého prvku, nebude až tak zložité) :)
    2.8.2011 18:54 jekub
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Pouzijte radeji misto reseni v php hierarchicky dotaz. Viz. napr. http://explainextended.com/2009/03/17/hierarchical-queries-in-mysql/
    3.8.2011 07:45 faha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti

    Tak tohle jsem neznal a dostalo me to ... diky.

    2.8.2011 20:49 Teyras
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Pokud to chceš mít opravdu graficky, bude to hromada babrání, zatímco pseudograficky, jako to v Linuxu dělá třeba prográmek tree, to klidně naprasím :)
    2.8.2011 23:04 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Ano, pseudograficky á la pstree je to na opravdu na pár řádek, graficky to ale bude noční můra. Pamatuju na PHP skript, který jsem upravoval pro provoz na PHP5, co vykresloval stromové grafy síťového provozu s kořenem (hraničním routerem) uprostřed a uzly (stanicemi a vším ostatním) okolo do GIFů přes GD knihovnu z dat v databázi.

    Onen skrip měl dost přes sto kilobytů (a to ještě používal další inkludované soubory), přitom většinu kódu zabralo umisťování uzlů tak, aby vypadaly "hezky" a aby se texty u uzlů navzájem nepřekrývaly. Jediné štěstí bylo, že kód byl dobře napsaný a úpravy téměř nepotřebval, protože jinak bych nad pochopení něčeho takového strávil týdny.

    Obecně vzato, pokud je u něčeho požadavek, aby výstup "vypadal hezky" aniž by se ta "hezkost" dala matematicky nějak popsat (vlastnostmi typu spojitost, diferencovatelnost nebo dokonce hladkost), tak z toho vycházejí šílené heuristiky plné "bulharských konstant", experimentálně nastavených podle toho, jak vypadal výstup během testování.

    Nebo se na to mohou vzít postupy z umělé inteligence, například vzít neuronovu síť, natrénovat jí na hezké věci z reálného života a pak použít genetické programování, kde by výstup vytrénované sítě fungoval jako parametr fitness. A pokud to nebude ani tak fungovat, je tu ještě naděje, že se to po vytiskutí na velký formát může pověsit do galerie s nenulovou pravděpodobností, že to nějaký bohatý milovník cáklého umění koupí :-)
    2.8.2011 23:23 Jirka | skóre: 36
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Stěžujete si na "bulharské konstanty" a pak navrhnete postupy z umělé inteligence, které jsou bulharskými konstantami typu "takhle to fungovalo většinou dobře" přímo přecpané? :-)
    2.8.2011 23:56 Kvakor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Ovšem, že naprogramovaná neuronová síť jsou vlastně samé bulharské konstanty, ale alespoň se tam nemusí cpát ručně.
    2.8.2011 21:46 Xerces
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    To jakože na jediný stránce bude vidět celý strom? Nebylo by praktičtější klasický karty vždy jednoho člověka s odkazy na předchůdce a potomky s tím, že byste se vždy proklikali? Na to je HTML jak dělaný.
    2.8.2011 23:15 Jirka | skóre: 36
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Já bych vygeneroval konfigurák pro graphviz, poštval ho na to a vygenerované svg (nebo png, ... cokoliv) bych zobrazil do té stránky.
    Josef Kufner avatar 3.8.2011 00:33 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Tak tak.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    xkucf03 avatar 3.8.2011 13:46 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    +1, navíc tam stačí z databáze vyblít data ve formě:
    a → b
    b → c
    c → d
    Tedy vlastně jednoduchý SELECT jedné tabulky a ten Graphviz z toho ten strom spočítá už sám.
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    Josef Kufner avatar 3.8.2011 00:33 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Btw, proč to není v poradně?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    5.8.2011 13:30 carlo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Dotaz v poradně si přečte tak max. 100 lidí, zápis v blogu si přečte cca 1000 lidí.
    xkucf03 avatar 5.8.2011 15:14 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti

    A co z toho plyne?

    a) budeme všechny dotazy dávat do blogů
    b) měli bychom více číst poradnu a odpovídat v ní

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    5.8.2011 16:42 chrono
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Veľmi veľká prosba o pomoc s naprogramovaním jednej blbosti
    Ľudia, čo odpovedali v tejto téme by, takmer určite, odpovedali aj v poradni.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.