Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tiskni
Sdílej:
pstree je to na opravdu na pár řádek, graficky to ale bude noční můra. Pamatuju na PHP skript, který jsem upravoval pro provoz na PHP5, co vykresloval stromové grafy síťového provozu s kořenem (hraničním routerem) uprostřed a uzly (stanicemi a vším ostatním) okolo do GIFů přes GD knihovnu z dat v databázi.
Onen skrip měl dost přes sto kilobytů (a to ještě používal další inkludované soubory), přitom většinu kódu zabralo umisťování uzlů tak, aby vypadaly "hezky" a aby se texty u uzlů navzájem nepřekrývaly. Jediné štěstí bylo, že kód byl dobře napsaný a úpravy téměř nepotřebval, protože jinak bych nad pochopení něčeho takového strávil týdny.
Obecně vzato, pokud je u něčeho požadavek, aby výstup "vypadal hezky" aniž by se ta "hezkost" dala matematicky nějak popsat (vlastnostmi typu spojitost, diferencovatelnost nebo dokonce hladkost), tak z toho vycházejí šílené heuristiky plné "bulharských konstant", experimentálně nastavených podle toho, jak vypadal výstup během testování.
Nebo se na to mohou vzít postupy z umělé inteligence, například vzít neuronovu síť, natrénovat jí na hezké věci z reálného života a pak použít genetické programování, kde by výstup vytrénované sítě fungoval jako parametr fitness. A pokud to nebude ani tak fungovat, je tu ještě naděje, že se to po vytiskutí na velký formát může pověsit do galerie s nenulovou pravděpodobností, že to nějaký bohatý milovník cáklého umění koupí
a → b b → c c → dTedy vlastně jednoduchý SELECT jedné tabulky a ten Graphviz z toho ten strom spočítá už sám.
A co z toho plyne?
a) budeme všechny dotazy dávat do blogů
b) měli bychom více číst poradnu a odpovídat v ní