Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Tiskni
Sdílej:
pstree je to na opravdu na pár řádek, graficky to ale bude noční můra. Pamatuju na PHP skript, který jsem upravoval pro provoz na PHP5, co vykresloval stromové grafy síťového provozu s kořenem (hraničním routerem) uprostřed a uzly (stanicemi a vším ostatním) okolo do GIFů přes GD knihovnu z dat v databázi.
Onen skrip měl dost přes sto kilobytů (a to ještě používal další inkludované soubory), přitom většinu kódu zabralo umisťování uzlů tak, aby vypadaly "hezky" a aby se texty u uzlů navzájem nepřekrývaly. Jediné štěstí bylo, že kód byl dobře napsaný a úpravy téměř nepotřebval, protože jinak bych nad pochopení něčeho takového strávil týdny.
Obecně vzato, pokud je u něčeho požadavek, aby výstup "vypadal hezky" aniž by se ta "hezkost" dala matematicky nějak popsat (vlastnostmi typu spojitost, diferencovatelnost nebo dokonce hladkost), tak z toho vycházejí šílené heuristiky plné "bulharských konstant", experimentálně nastavených podle toho, jak vypadal výstup během testování.
Nebo se na to mohou vzít postupy z umělé inteligence, například vzít neuronovu síť, natrénovat jí na hezké věci z reálného života a pak použít genetické programování, kde by výstup vytrénované sítě fungoval jako parametr fitness. A pokud to nebude ani tak fungovat, je tu ještě naděje, že se to po vytiskutí na velký formát může pověsit do galerie s nenulovou pravděpodobností, že to nějaký bohatý milovník cáklého umění koupí
a → b b → c c → dTedy vlastně jednoduchý SELECT jedné tabulky a ten Graphviz z toho ten strom spočítá už sám.
A co z toho plyne?
a) budeme všechny dotazy dávat do blogů
b) měli bychom více číst poradnu a odpovídat v ní