Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Je jedno, jak se se mašina naklonuje, jestli přes managera, virsh, kopií LV a spoustou dalších možností - to není předmětem ani jestli jsou na NFS či LVM based či raw disky.
Předmětem jsou právě ty ostatní body a může jich být víc a je třeba je všechny udělat.
Takto je to automatizované a během 2.5min (fčul jsem si to stopl 155 sec) vše provedeno od stavu „existuje vypnutý klon“ do stavu „vše potřebné je nastaveno a běží nový stroj“ (vše potřebné = viz výše uvedené) v čase jsou zahrnuty i zadávání jména či dvojí zadávání nového hesla (bez definice vlastních barviček, jen zvolení typu PS1).
…Změním hostname a podle potřeby upravím fstab… …Zkopíruji spouštěcí skript pro qemu, ve kterém upravím parametry sítě……chybí tam třeba „upravím udev pravidla“ pro síťovky… A to to řeší, ne to, jak ty změny zachytáváš. Často ty změny zachytit ani vůbec potřebuješ, protože se jedná jen o template stroje a de-facto je to pak výsledný stav stroje „nula“.
qemu-system-x86_64 \ -daemonize -machine accel=kvm -cpu kvm32 \ -m 512 -monitor unix:/tmp/7006.monitor,server,nowait \ -kernel /boot/x32bit/vmlinuz-2.6.32-4-686 \ -append root=/dev/nfs boot=nfs \ ip=10.0.0.106:10.0.0.3:10.0.0.255:255.255.255.0:x32bit:eth0 \ nfsroot=10.0.0.3:/srv/share/virtual_machines/x32bit,tcp,rw \ console=ttyS0 -initrd /boot/x32bit/initrd.img-2.6.32-4-686 \ -drive file=/dev/mapper/data-swap--x32bit,if=virtio,index=0,cache=none,media=disk,format=raw \ -net nic,vlan=1,macaddr=be:be:be:00:70:06,model=virtio \ -net vde,vlan=1,sock=/tmp/virtual_switch_0 \ -net nic,vlan=2,macaddr=00:0c:29:9e:1d:61,model=virtio \ -net vde,vlan=2,sock=/tmp/virtual_switch_4 \ -serial file:/var/log/x32bit.logSíťové rozhaní do interní sítě vůbec žádnou konfiguraci uvnitř virtuálu nemá. Po startu se spustí puppet agent, který si skrz ni ze serveru stáhne všechno ostatní a mimo jiné také nahodí síť do vnějšího světa na druhém ethernetovém zařízení. V případě že chci stroj instalovat od naprosté nuly, tak nepoužiju btrfs snapshot, ale nakrmím adresář pro systémový disk přes debootstrap.
No vidiš a jsi spokojený. Já ne, já su téměř spokojený z toho co sem zrobil, z toho uváděného mi naskakuje husí kůže (pro správné pochopení „z představy, že bych to tak musel dělat pokaždé“).
Stroj udev pravidla dle MAC mají by default a chci je tam a jsou ve strojích nested LVM (stroje jsou na LV), protože je ho tam třeba a nechci mít všude stejné vgname a spoustu dalších uvedených i neuvedených věcí. Stejně jak nemám (a nechci) btrfs, tak nemám puppet či něco podobného (protože po zralé úvaze to nevyhovuje), nechci se zabývat na první pohled složitou definicí, ale jen používat před-připravené template strojů - ve finále bude jen clone template_name newname, který lze spustit s 3 promile.
Prostě moc nechápu o čem se bavíme, děláš si to jak potřebuješ a myslíš si že je to tak nejlíp, možná je, to já nevím, a neřeknu ti to, ale určitě to tak dělat nebudu
, dělám to jinak a evidentně z toho cítím, že úplně s jinými potřebami.
Tak to potom jo, to je pak jasné ;), měl jsem pocit, že se úplně míjíme a každý chceme mluvit jen o svém...
Vagrant mi unikl, dík, a není jen na hraní děckám (provokace vyjadřující antipatie k VirtualBox-u :o) ), existuje plugin, myslím, že to neposkytne to, co bych chtěl, ale musím si to projít detailně.Rád bych, ale řešení je natolik komplexní že to dost dobře nelze. Mohu akorát odkázat do manuálu k Puppetu v naší wiki, kde se snažím ty věci dokumentovat.
Ale určitě bych mohl být nápomocen při vytvoření vaší vlastní konfigurace. Ve zkratce - využívají se při tom moduly:
A pak jsou tam další moduly, které řeší vlastnosti konzole (prompt a uložení historie příkazů) aj. Řeším přes to nejenom virtuály ale také ty virtualizační a datové stroje. Některé moduly jsou vyloženě specifické pro naše prostředí.
Na první pohled ano, ale na druhý je to sice řešení obdobného problému oblečeného v jiném kabátě, nicméně tímto jsem nechtěl modifikovat balíčky a pod. (i když by to také šlo), ale nastavení. Terminálově a s minimální možností omylu, ale zas ve výrazně větší šíři možností.
Přístupem mám 'template VM' tak, jak potřebuji, tzn. ze vším už připravený/udržovaný, naklonuji jej a změním specifické nastavení - jistě a rychle.
Jinak toto je mnohem jednoduší, ale velmi jednoduše lze dodělat jakoukoliv další věc a už fčil to dělá o kus víc věcí.
Tiskni
Sdílej: