Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Tiskni
Sdílej:
Zkousel jsem 3 mesice delat/vyvijet na notebooku s Intel Core i5 a bylo o nervy a predevsim o zrak. Delam jednu platformu na Jave s codebase okolo 7M radku zdrojovych kodu.Co byl ten bottleneck? CPU / RAM? A proc? IDE (jake?), ktere zralo hodne kvuli velikosti projektu, buildy, spousteni testu, nebo neco jineho? Taky nepisete, kolik ten notebook mel RAM a o jake i5 se jednalo (hlavne jestli to bylo dvoujadro nebo ctyrjadro).
Az se ti podari prepnout X do 40-bit, dej vedet. HW chain (grafika - vystup - vstup - monitor) sice mam nativne 10-bit a podle drm debugu je aktivni, ale aplikace cokoliv vic nez 32-bit (8bit RGBA) nepodporuji a nepodarilo se mi v zadne aplikaci nic podobneho zapnout.
Pokud nedelas s fotkama nebo videem, 10-bit rozdil bys stejne nijak nepoznal.
Btw. fglrx ovladacum bych se vyhnul obloukem, maji tak petinovy vykon oproti drm radeonu.
Michas dve veci dohromady. LUT tabulka v monitoru je jen mezikrok ve zpracovani obrazu, nez jej dostane panel. Konzumni panely (tzn. ne prumyslove, medical, hires BW apod.), jako obsahuji i treba CG Eiza, jsou max. 10-bit, casto je to 8-bit nativne + 2-bit FRC (temporalni dithering).
Pak se mrkni na vypis xdpyinfo, u me to vypada asi takto (podotykam, ze DP linky bezi na 10-bit):
supported pixmap formats:
depth 1, bits_per_pixel 1, scanline_pad 32
depth 4, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
depth 8, bits_per_pixel 8, scanline_pad 32
depth 15, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
depth 16, bits_per_pixel 16, scanline_pad 32
depth 24, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
depth 32, bits_per_pixel 32, scanline_pad 32
screen #0:
dimensions: 5120x2880 pixels (1353x761 millimeters)
depths (7): 24, 1, 4, 8, 15, 16, 32
depth of root window: 24 planes
01:00.1 Audio device: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Cape Verde/Pitcairn HDMI Audio [Radeon HD 7700/7800 Series]
Subsystem: Hewlett-Packard Company Cape Verde/Pitcairn HDMI Audio [Radeon HD 7700/7800 Series]
Po instalaci firmware pro amg-gpu vse jede. Jinak X-ka nenabehnou bez firmware.
Dojem z karty:
Barvy a obraz jsou oproti predchozi low-end grafice od AMD/ATI naprosto luxusni. Zlepseni kvality o 2 rady. Presel jsem taky zaroven z DVI na DisplayPort. Full-HD rozlizeni.
Co se tyce 30-bit barev (10 bit na barevny kanal), tak open-source drivery jej zatim nepodporuji. Overeno jak z AMD, tak i pres zdrojaky (https://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-ati/). Jinak jsem zkousel pridat do xorg konfiguraku: DefaultDepth: 30.
Pridani podpory na prvni pohled by nemelo byt slozite. Par podminek pro pridani/mapovani barevnych formatu. Je tedy otazkou, zda je to tak jednoduche, jak se zda. Jinak v pixman, cairo, kde jiz podpora je. Pripadne neco by slo obslehnout z xfree86-nouveau driveru pro NV80 karty. Toto je ale jen lehky pohled pres analyzu kodu.
Vice se da nacist zde:
https://people.freedesktop.org/~fredrik/depth30/
Neco z IRC.
Uz se o to nekdo poukousel, ale neni to jeste dotazene.
Co s tim dale:
Moc toho asi nenadelam. Masina, kde karty mam je rekneme stroj pouzivany pro praci, ktery musi bezet a nemam k nemu kazdy den pristup. Ale na nejake hrani sem tam bude cas.
Muzu ozkouset binarni drivery. Ale ty nejsou uplne to prave okolo stability. Bylo jiz psano zde v diskuzi.
Pokud by bylo neco noveho, tak se ozvu. Pripadne funguju pres email na linuxsoftu - obcas s nejakymi prodlevami v odpovedich v soucasne dobe.
gf