Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
okrem fixnutia mnozstva mensich ci vacsich bugov a crashov doslo aj k nasledujucim vylepseniam

Jedina, ale podstatna zmena, ktora sa udiala je pridanie "Frame Editora", t.j. grafickeho editora pre vytvaranie/definovanie komiksovych panelov. Uzivatel si tak moze pomerne jednoducho tieto panely zadefinovat a komiks sa da nasledne prezerat v prehliadaci zazoomovany na jednotlive panely - na prezeranie odporucam prehliadac pre Android, ktory dokaze animovat presun z jedneho panelu na druhy a celkovy komfort citania je najlepsi.
Viacere zmeny boli pridane do navrhu pre verziu formatu 1.1. Vyzara to, ze ku koncu roku by som mohol zmeny pre verziu 1.1 uzavriet a vypublikovat. Aktualne specifikacie ako aj navrhy zmien do novej verzie su dostupne na Wiki. Medzi hlavne zmeny patri:
Na záver pár informácií k projektu. Projekt sa nachadza na launchpade: https://launchpad.net/acbf
Screenshoty z ACBF Viewera a Editora je mozne najst na Google+.
Wiki stranky projektu su na acbf.wikia.com, kde možno nájsť viacero užitočných informácií.
ACBF Viewer for Android je aj na Google Play za 50 centov pre tych, co by mi chceli prispiet na pivo 
Tiskni
Sdílej:
Keď sa k tomu vrátiš po dvoch rokoch nebudeš ani tušiť kde čo je, nehovoriac že tam bude chcieť niekto prispieť.
Ja viem odporcovia komentárov zas budú pindať, že komentáre zastarávajú, ale pre mňa ja to najlepšie ako sa rýchlo v kóde dostať tam kde chcem.
Inak mi to príde trochu neučesané, ale to je zas názor na code style a preferencie.
Inak prajem veľa chuti do pokračovania.
Ak to bude chciet niekto v buducnosti refaktorovat, nebudem sa tomu branit. Je vela veci, co by dali spravit lepsie (napr. mat samostatnu kniznicu pre pracu s ACBF suborom s pevne zadefinovanym interfacom, ktoru je mozne potom vyuzit v roznych programoch), no zatial som preferoval styl "quick & dirty" sa dostat k vysledku, co najrychlejsie, no mohlo to byt aj daleko horsie nez to je
A ludia prispeli uz aj kodom.
Urobil som par tutorialov na wiki a youtube videi, popisem po nejakych forach, uvidime ... kazdopadne, nejak to nesilim, ja to pouzivam k mojej spokojnosti a ked sa najde viac ludi co to budu pouzivat, tym lepsie
.
Editovanie textovych vrstiev by som chcel pridat ako dalsie, niekedy cez Vianocne sviatky by som nato mohol mat cas.
Uz len naucit sa robit s tou kniznicou je uloha sama o sebe, nie to si este napisat pomocou nej vlastny algoritmus