Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
okrem fixnutia mnozstva mensich ci vacsich bugov a crashov doslo aj k nasledujucim vylepseniam

Jedina, ale podstatna zmena, ktora sa udiala je pridanie "Frame Editora", t.j. grafickeho editora pre vytvaranie/definovanie komiksovych panelov. Uzivatel si tak moze pomerne jednoducho tieto panely zadefinovat a komiks sa da nasledne prezerat v prehliadaci zazoomovany na jednotlive panely - na prezeranie odporucam prehliadac pre Android, ktory dokaze animovat presun z jedneho panelu na druhy a celkovy komfort citania je najlepsi.
Viacere zmeny boli pridane do navrhu pre verziu formatu 1.1. Vyzara to, ze ku koncu roku by som mohol zmeny pre verziu 1.1 uzavriet a vypublikovat. Aktualne specifikacie ako aj navrhy zmien do novej verzie su dostupne na Wiki. Medzi hlavne zmeny patri:
Na záver pár informácií k projektu. Projekt sa nachadza na launchpade: https://launchpad.net/acbf
Screenshoty z ACBF Viewera a Editora je mozne najst na Google+.
Wiki stranky projektu su na acbf.wikia.com, kde možno nájsť viacero užitočných informácií.
ACBF Viewer for Android je aj na Google Play za 50 centov pre tych, co by mi chceli prispiet na pivo 
Tiskni
Sdílej:
Keď sa k tomu vrátiš po dvoch rokoch nebudeš ani tušiť kde čo je, nehovoriac že tam bude chcieť niekto prispieť.
Ja viem odporcovia komentárov zas budú pindať, že komentáre zastarávajú, ale pre mňa ja to najlepšie ako sa rýchlo v kóde dostať tam kde chcem.
Inak mi to príde trochu neučesané, ale to je zas názor na code style a preferencie.
Inak prajem veľa chuti do pokračovania.
Ak to bude chciet niekto v buducnosti refaktorovat, nebudem sa tomu branit. Je vela veci, co by dali spravit lepsie (napr. mat samostatnu kniznicu pre pracu s ACBF suborom s pevne zadefinovanym interfacom, ktoru je mozne potom vyuzit v roznych programoch), no zatial som preferoval styl "quick & dirty" sa dostat k vysledku, co najrychlejsie, no mohlo to byt aj daleko horsie nez to je
A ludia prispeli uz aj kodom.
Urobil som par tutorialov na wiki a youtube videi, popisem po nejakych forach, uvidime ... kazdopadne, nejak to nesilim, ja to pouzivam k mojej spokojnosti a ked sa najde viac ludi co to budu pouzivat, tym lepsie
.
Editovanie textovych vrstiev by som chcel pridat ako dalsie, niekedy cez Vianocne sviatky by som nato mohol mat cas.
Uz len naucit sa robit s tou kniznicou je uloha sama o sebe, nie to si este napisat pomocou nej vlastny algoritmus