Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Skončil sa piaty ročník najväčšej amatérskej programátorskej súťaže pre prenositeľné konzoly GP2X, GP32, PSP a DS. Celkom bolo prijatých 61 projektov, z toho 39 pre GP2X. A pretože práve túto (linux-powered) hračku vlastním, popíšem zopár veci, ktoré boli vytvorené pre ňu.
Kompletný zoznam prijatých projektov nájdete tu. V priebehu súťaže som bol betatesterom Boomshine2x, tak prečo nezačať tu?
Boomshine2x je relaxačná hra na motív flashovej hry Boomshine, v ktorej je vašou úlohou odpáliť nálož a reťazovou reakciou nechať vybuchnúť stanovený určený počet farebných guličiek. Verzia pre GP2X síce nie je tak vyčačkaná ako jej flashový vzor, ale pre mňa je podstatné, že počas hry si môžete vychutnať originálnu sprievodnú hudbu (s dovolením autora). Taktiež si po chvíľke všimnete, že dokončiť konzolovú verziu je neporovnateľne ľahšie než jej vzor.
Táto RPG hra v 3D vyzerá dosť zaujímavo. Rozlíšenie je síce dosť nízke (tipujem tak 160x120), ale na hrateľnosti tento fakt moc neuberá. Čo je strašné je angličtina, autor nie je rodeným speakerom, ale mohol si pred releasom niekým skontrolovať aspoň tie najväčšie hrubky.
Toto je fakt pecka. Jedná sa o niečo ako realtime stratégiu, kde pozdĺž predom určenej trasy staviate obranné veže a prekážky, aby ste zabránili prechodu vojsk. Noo.. ono sú to skôr o rôzne animované geometrické útvary, ale to vôbec nevadí. Grafika je skvelá, v homebrew aréne sa takéto niečo len tak nevidí. Táto hra sa okamžite stala mojím favoritom!
Pacman klon s nádhernou grafikou a hudbou. Moc ma tento typ hry neberie, takže nič k tomu nebudem dodávať.
Ďalšie informácie nájdete na spomínanej stránke a na fórach gp32x.
Tiskni
Sdílej: