K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Skončil sa piaty ročník najväčšej amatérskej programátorskej súťaže pre prenositeľné konzoly GP2X, GP32, PSP a DS. Celkom bolo prijatých 61 projektov, z toho 39 pre GP2X. A pretože práve túto (linux-powered) hračku vlastním, popíšem zopár veci, ktoré boli vytvorené pre ňu.
Kompletný zoznam prijatých projektov nájdete tu. V priebehu súťaže som bol betatesterom Boomshine2x, tak prečo nezačať tu?
Boomshine2x je relaxačná hra na motív flashovej hry Boomshine, v ktorej je vašou úlohou odpáliť nálož a reťazovou reakciou nechať vybuchnúť stanovený určený počet farebných guličiek. Verzia pre GP2X síce nie je tak vyčačkaná ako jej flashový vzor, ale pre mňa je podstatné, že počas hry si môžete vychutnať originálnu sprievodnú hudbu (s dovolením autora). Taktiež si po chvíľke všimnete, že dokončiť konzolovú verziu je neporovnateľne ľahšie než jej vzor.
Táto RPG hra v 3D vyzerá dosť zaujímavo. Rozlíšenie je síce dosť nízke (tipujem tak 160x120), ale na hrateľnosti tento fakt moc neuberá. Čo je strašné je angličtina, autor nie je rodeným speakerom, ale mohol si pred releasom niekým skontrolovať aspoň tie najväčšie hrubky.
Toto je fakt pecka. Jedná sa o niečo ako realtime stratégiu, kde pozdĺž predom určenej trasy staviate obranné veže a prekážky, aby ste zabránili prechodu vojsk. Noo.. ono sú to skôr o rôzne animované geometrické útvary, ale to vôbec nevadí. Grafika je skvelá, v homebrew aréne sa takéto niečo len tak nevidí. Táto hra sa okamžite stala mojím favoritom!
Pacman klon s nádhernou grafikou a hudbou. Moc ma tento typ hry neberie, takže nič k tomu nebudem dodávať.
Ďalšie informácie nájdete na spomínanej stránke a na fórach gp32x.
Tiskni
Sdílej: