Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Skončil sa piaty ročník najväčšej amatérskej programátorskej súťaže pre prenositeľné konzoly GP2X, GP32, PSP a DS. Celkom bolo prijatých 61 projektov, z toho 39 pre GP2X. A pretože práve túto (linux-powered) hračku vlastním, popíšem zopár veci, ktoré boli vytvorené pre ňu.
Kompletný zoznam prijatých projektov nájdete tu. V priebehu súťaže som bol betatesterom Boomshine2x, tak prečo nezačať tu?
Boomshine2x je relaxačná hra na motív flashovej hry Boomshine, v ktorej je vašou úlohou odpáliť nálož a reťazovou reakciou nechať vybuchnúť stanovený určený počet farebných guličiek. Verzia pre GP2X síce nie je tak vyčačkaná ako jej flashový vzor, ale pre mňa je podstatné, že počas hry si môžete vychutnať originálnu sprievodnú hudbu (s dovolením autora). Taktiež si po chvíľke všimnete, že dokončiť konzolovú verziu je neporovnateľne ľahšie než jej vzor.
Táto RPG hra v 3D vyzerá dosť zaujímavo. Rozlíšenie je síce dosť nízke (tipujem tak 160x120), ale na hrateľnosti tento fakt moc neuberá. Čo je strašné je angličtina, autor nie je rodeným speakerom, ale mohol si pred releasom niekým skontrolovať aspoň tie najväčšie hrubky.
Toto je fakt pecka. Jedná sa o niečo ako realtime stratégiu, kde pozdĺž predom určenej trasy staviate obranné veže a prekážky, aby ste zabránili prechodu vojsk. Noo.. ono sú to skôr o rôzne animované geometrické útvary, ale to vôbec nevadí. Grafika je skvelá, v homebrew aréne sa takéto niečo len tak nevidí. Táto hra sa okamžite stala mojím favoritom!
Pacman klon s nádhernou grafikou a hudbou. Moc ma tento typ hry neberie, takže nič k tomu nebudem dodávať.
Ďalšie informácie nájdete na spomínanej stránke a na fórach gp32x.
Tiskni
Sdílej: