Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
<bounds minlat="48.7400" maxlat="48.7486" minlon="21.2448" maxlon="21.2471" />Teraz môžme prejsť k renderingu. Z osm dát vytvoríme na základe xml pravidiel pomocou or/p renderera svg súbor nasledovným príkazom:
./orp.pl -r rules.xml data.osm
Vygenerovaný vektorový súbor data.svg prevedieme do rastrového png napr. v inkscape. Rozlíšenie exportovaného súboru závisí od použitia, podľa mojich skúseností je ako postačujúce maximum 550 dpi pre detailnú mapu.
Mapu rozkrájame skriptom TBCutter.pl (pre stiahnutie sa treba zaregistrovať na fóre):
./TBcutter.pl -f mapa.pngPosledným krokom je vytvorenie plaintextového .gmi súboru, podľa ktorého sa bude pixelová pozícia x/y prevádzať na súradnice. Použite takúto šablónu:
Map Calibration data file v3.0 nazov suboru s rastrovou mapou sirka mapy v pixeloch vyska mapy v pixeloch 0;0;minlon (vid tag bounds);maxlat (vid tag bounds); sirka mapy v pixeloch;0;maxlon;maxlat; 0;vyska mapy v pixeloch;minlon;minlat; sirka mapy v pixeloch;vyska mapy v pixeloch;maxlon;minlat;Príklad:
Map Calibration data file v3.0 data-21-02.png 10147 11525 0;0;21.1620;48.7869; 10147;0;21.3287;48.7869; 0;11525;21.1620;48.6620; 10147;11525;21.3287;48.6620;Teraz už len stačí .set, .gmi a adresár s nakrájanou mapu preniesť do mobilu a načítať ju v aplikácii.
Update: Celé by to šlo zautomatizovať nejak takto:
#!/bin/bash
###############################
# rules file already contains
# <bounds ..> tag
mapname=ke-osm-feb28
rules=rules.xml
minlat=48.6871
maxlat=48.7656
minlon=21.194
maxlon=21.2915
dpi=500
##############################
wget -O data.osm "http://www.openstreetmap.org/api/0.5/map?bbox=${minlon},${minlat},${maxlon},${ma
xlat}"
./orp.pl -r ${rules} data.osm
inkscape --without-gui -Df data.svg -d ${dpi} -e ${mapname}.png
./TBcutter.pl -f ${mapname}.png
width=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*\([0-9]*\) x.*/\1/p")
height=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*[0-9]* x \([0-9]*\).*/\1/p")
echo "Detected width is ${width}"
echo "Detected height is ${height}"
echo "Map Calibration data file v3.0
${mapname}.png
${width}
${height}
0;0;${minlon};${maxlat};
${width};0;${maxlon};${maxlat};
0;${height};${minlon};${minlat};
${width};${height};${maxlon};${minlat}; " > ${mapname}/${mapname}.gmi
Tiskni
Sdílej: