Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
<bounds minlat="48.7400" maxlat="48.7486" minlon="21.2448" maxlon="21.2471" />Teraz môžme prejsť k renderingu. Z osm dát vytvoríme na základe xml pravidiel pomocou or/p renderera svg súbor nasledovným príkazom:
./orp.pl -r rules.xml data.osm
Vygenerovaný vektorový súbor data.svg prevedieme do rastrového png napr. v inkscape. Rozlíšenie exportovaného súboru závisí od použitia, podľa mojich skúseností je ako postačujúce maximum 550 dpi pre detailnú mapu.
Mapu rozkrájame skriptom TBCutter.pl (pre stiahnutie sa treba zaregistrovať na fóre):
./TBcutter.pl -f mapa.pngPosledným krokom je vytvorenie plaintextového .gmi súboru, podľa ktorého sa bude pixelová pozícia x/y prevádzať na súradnice. Použite takúto šablónu:
Map Calibration data file v3.0 nazov suboru s rastrovou mapou sirka mapy v pixeloch vyska mapy v pixeloch 0;0;minlon (vid tag bounds);maxlat (vid tag bounds); sirka mapy v pixeloch;0;maxlon;maxlat; 0;vyska mapy v pixeloch;minlon;minlat; sirka mapy v pixeloch;vyska mapy v pixeloch;maxlon;minlat;Príklad:
Map Calibration data file v3.0 data-21-02.png 10147 11525 0;0;21.1620;48.7869; 10147;0;21.3287;48.7869; 0;11525;21.1620;48.6620; 10147;11525;21.3287;48.6620;Teraz už len stačí .set, .gmi a adresár s nakrájanou mapu preniesť do mobilu a načítať ju v aplikácii.
Update: Celé by to šlo zautomatizovať nejak takto:
#!/bin/bash
###############################
# rules file already contains
# <bounds ..> tag
mapname=ke-osm-feb28
rules=rules.xml
minlat=48.6871
maxlat=48.7656
minlon=21.194
maxlon=21.2915
dpi=500
##############################
wget -O data.osm "http://www.openstreetmap.org/api/0.5/map?bbox=${minlon},${minlat},${maxlon},${ma
xlat}"
./orp.pl -r ${rules} data.osm
inkscape --without-gui -Df data.svg -d ${dpi} -e ${mapname}.png
./TBcutter.pl -f ${mapname}.png
width=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*\([0-9]*\) x.*/\1/p")
height=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*[0-9]* x \([0-9]*\).*/\1/p")
echo "Detected width is ${width}"
echo "Detected height is ${height}"
echo "Map Calibration data file v3.0
${mapname}.png
${width}
${height}
0;0;${minlon};${maxlat};
${width};0;${maxlon};${maxlat};
0;${height};${minlon};${minlat};
${width};${height};${maxlon};${minlat}; " > ${mapname}/${mapname}.gmi
Tiskni
Sdílej: