Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
<bounds minlat="48.7400" maxlat="48.7486" minlon="21.2448" maxlon="21.2471" />Teraz môžme prejsť k renderingu. Z osm dát vytvoríme na základe xml pravidiel pomocou or/p renderera svg súbor nasledovným príkazom:
./orp.pl -r rules.xml data.osm
Vygenerovaný vektorový súbor data.svg prevedieme do rastrového png napr. v inkscape. Rozlíšenie exportovaného súboru závisí od použitia, podľa mojich skúseností je ako postačujúce maximum 550 dpi pre detailnú mapu.
Mapu rozkrájame skriptom TBCutter.pl (pre stiahnutie sa treba zaregistrovať na fóre):
./TBcutter.pl -f mapa.pngPosledným krokom je vytvorenie plaintextového .gmi súboru, podľa ktorého sa bude pixelová pozícia x/y prevádzať na súradnice. Použite takúto šablónu:
Map Calibration data file v3.0 nazov suboru s rastrovou mapou sirka mapy v pixeloch vyska mapy v pixeloch 0;0;minlon (vid tag bounds);maxlat (vid tag bounds); sirka mapy v pixeloch;0;maxlon;maxlat; 0;vyska mapy v pixeloch;minlon;minlat; sirka mapy v pixeloch;vyska mapy v pixeloch;maxlon;minlat;Príklad:
Map Calibration data file v3.0 data-21-02.png 10147 11525 0;0;21.1620;48.7869; 10147;0;21.3287;48.7869; 0;11525;21.1620;48.6620; 10147;11525;21.3287;48.6620;Teraz už len stačí .set, .gmi a adresár s nakrájanou mapu preniesť do mobilu a načítať ju v aplikácii.
Update: Celé by to šlo zautomatizovať nejak takto:
#!/bin/bash
###############################
# rules file already contains
# <bounds ..> tag
mapname=ke-osm-feb28
rules=rules.xml
minlat=48.6871
maxlat=48.7656
minlon=21.194
maxlon=21.2915
dpi=500
##############################
wget -O data.osm "http://www.openstreetmap.org/api/0.5/map?bbox=${minlon},${minlat},${maxlon},${ma
xlat}"
./orp.pl -r ${rules} data.osm
inkscape --without-gui -Df data.svg -d ${dpi} -e ${mapname}.png
./TBcutter.pl -f ${mapname}.png
width=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*\([0-9]*\) x.*/\1/p")
height=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*[0-9]* x \([0-9]*\).*/\1/p")
echo "Detected width is ${width}"
echo "Detected height is ${height}"
echo "Map Calibration data file v3.0
${mapname}.png
${width}
${height}
0;0;${minlon};${maxlat};
${width};0;${maxlon};${maxlat};
0;${height};${minlon};${minlat};
${width};${height};${maxlon};${minlat}; " > ${mapname}/${mapname}.gmi
Tiskni
Sdílej: