Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
<bounds minlat="48.7400" maxlat="48.7486" minlon="21.2448" maxlon="21.2471" />Teraz môžme prejsť k renderingu. Z osm dát vytvoríme na základe xml pravidiel pomocou or/p renderera svg súbor nasledovným príkazom:
./orp.pl -r rules.xml data.osm
Vygenerovaný vektorový súbor data.svg prevedieme do rastrového png napr. v inkscape. Rozlíšenie exportovaného súboru závisí od použitia, podľa mojich skúseností je ako postačujúce maximum 550 dpi pre detailnú mapu.
Mapu rozkrájame skriptom TBCutter.pl (pre stiahnutie sa treba zaregistrovať na fóre):
./TBcutter.pl -f mapa.pngPosledným krokom je vytvorenie plaintextového .gmi súboru, podľa ktorého sa bude pixelová pozícia x/y prevádzať na súradnice. Použite takúto šablónu:
Map Calibration data file v3.0 nazov suboru s rastrovou mapou sirka mapy v pixeloch vyska mapy v pixeloch 0;0;minlon (vid tag bounds);maxlat (vid tag bounds); sirka mapy v pixeloch;0;maxlon;maxlat; 0;vyska mapy v pixeloch;minlon;minlat; sirka mapy v pixeloch;vyska mapy v pixeloch;maxlon;minlat;Príklad:
Map Calibration data file v3.0 data-21-02.png 10147 11525 0;0;21.1620;48.7869; 10147;0;21.3287;48.7869; 0;11525;21.1620;48.6620; 10147;11525;21.3287;48.6620;Teraz už len stačí .set, .gmi a adresár s nakrájanou mapu preniesť do mobilu a načítať ju v aplikácii.
Update: Celé by to šlo zautomatizovať nejak takto:
#!/bin/bash
###############################
# rules file already contains
# <bounds ..> tag
mapname=ke-osm-feb28
rules=rules.xml
minlat=48.6871
maxlat=48.7656
minlon=21.194
maxlon=21.2915
dpi=500
##############################
wget -O data.osm "http://www.openstreetmap.org/api/0.5/map?bbox=${minlon},${minlat},${maxlon},${ma
xlat}"
./orp.pl -r ${rules} data.osm
inkscape --without-gui -Df data.svg -d ${dpi} -e ${mapname}.png
./TBcutter.pl -f ${mapname}.png
width=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*\([0-9]*\) x.*/\1/p")
height=$(file -b ${mapname}.png | sed -n "s/^[^0-9]*[0-9]* x \([0-9]*\).*/\1/p")
echo "Detected width is ${width}"
echo "Detected height is ${height}"
echo "Map Calibration data file v3.0
${mapname}.png
${width}
${height}
0;0;${minlon};${maxlat};
${width};0;${maxlon};${maxlat};
0;${height};${minlon};${minlat};
${width};${height};${maxlon};${minlat}; " > ${mapname}/${mapname}.gmi
Tiskni
Sdílej: