Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
.. pre xwarppointer? O čo ide:
ja smerom k autorovi utilitky
thank you for releasing xwarppointer. at least i am able to workaround
a problem with VirtualScreen spread over two monitors with uneven
vertical resolutions that Xorg seems to ignore. yes, i'm talking about
dead space - the area where you can put windows/mouse cursor but
nobody can see them. most of wm these days are intelligent enough not
to create windows in this area but that does not count for mouse
cursor. so i ended up very frequently in a situation where i was
driving my mouse like crazy in order to locate it. with xwarppointer
it's a bit easier now. i made a simple one-liner which causes mouse to
stop before entering the dead space (in my configuration it's in the
upper left area of a virtual screen):
difference_in_vertical_resolutions=132; x_resolution=1024; while sleep
0.4; do xwarppointer get | ( read x y; if [ $x -lt ${x_resolution} -a
$y -lt ${difference_in_vertical_resolutions} ]; then xwarppointer
abspos $x ${difference_in_vertical_resolutions}; fi); done
this works but i'd like to ask you if you see a room for improvement.
like.. lowering 0.4 sleep gives better feeling but increases cpu
consumption quite a lot. i'd be happy to look around in the code and
maybe write a patch (suppose a C-compiled code would run faster than
bash loop) but i'm not a coder. if you feel like doing it and have a
paypal-receive account, i'd be glad to send you some reward.
odpoveď
sounds like a easy change.. but sadly, i havent run X11/Linux in the last 8 years at all. This is totally unmaintained code! i know of the issue you speak of tho.. i had it back in 1997 too! i always thought it was a neat feature, and when i moved to the windows platform, and they block dead space there, i was always upset by that. funny. if you do get it patched/tested elsewhere, let me know and ill post patch... the code should be pretty trivial to do.. and itll take near zero cpu if you do it in a long running piece of native code.
Cieľom je teda patch, ktorý by pridal napríklad prepínač -dead_space widthxheight+pos_x+pos_y, ktorý by spôsobil to, že xwarppointer by sa neukončil, ale spustila by sa slučka, ktorá by myši zabraňovala vstúpiť myšítku do tohto priestoru.
Napíšte, akú čiastku by ste si za napísanie patchu predstavovali, PayPalu (príp. inak) sa nebránim. jose
update 15. septembra 2009: vďaka TurboLame je problém vyriešený: dead_space (aur balík). Díky!
Tiskni
Sdílej:
select() may update the timeout argument to indicate how much time was left
super, slape to a spotreba cpu je nebadatelna. tak kolik?
tak dik moc. mohol by si prip. pridat licenciu a niekam to "zavesit"? rad by som urobil balicek v auru a linkovat sa mi to z abclinuxu zrovna nechce. jose
super, ta novsia verzia ma ale problem. moja konfiguracia displejov je nasledovna:
x------------|
| |
|------|| |
| || |
| || |
|------||------------|
ten mensi je laptop, vacsi ext. monitor. mys odskakuje ako ma, ale pokial kurzor umiestnim do laveho horneho rohu ext. monitora (na obrazku vyznacene znakom x) podari sa jej vstupit do dead space. prva verzia tymto neduhom netrpi.
diky, funguje. btw arch balik na svete (vid update)