abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (7%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1446 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Shapovani sitoveho provozu

    30.5.2008 17:43 | Linux

    Zajimala by mne jedna vec, ktera mi ale bohuzel neni dostatecne jasna. Jedna se o shapovani sitoveho provozu. Predstavme si sit, kde mame x routeru ruzne provazanych mezi sebou a cela sit de do internetu jednim hlavnim spojem natovanym centralnim routerem. Je lepsi shapovat provoz na jednotlivych routerech? Nebo je lepsi resit shaping na danem centralnim routeru? Ciste teoreticky by melo stacit centralizovane reseni, kdyz si sit prevedeme do jakehosi vodovodniho modelu. Jaky je na to vas nazor? Dekuji za pripadne reakce

           

    Hodnocení: 75 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    30.5.2008 18:14 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    Ideální je shapovat provoz před úzkým hrdlem, což ale ve vašem případě asi není reálné. Pak je lepší shapovat v místě připojení do internetu (pokud to je to úzké hrdlo), protože tak můžete přidělovat dostupnou šířku pásma. Když budete shapovat na routerech někde dál, musíte omezovat provoz na nějaký průměr, a přitom třeba na jiných routerech bude slabý provoz a jejich šířka pásma tak zůstane nevyužitá.
    rADOn avatar 30.5.2008 18:59 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    ...kdyz si sit prevedeme do jakehosi vodovodniho modelu...
    Další kterej si plete síťařinu s instalatéřinou :-)
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    31.5.2008 08:41 lexaurinek | blog: Lexaurinovy_zapisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    ;-)
    30.5.2008 20:23 Zdeněk Štěpánek | skóre: 57 | blog: uz_mam_taky_blog | varnsdorf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    shapovat na centralnim igw.
    www.pirati.cz - s piráty do parlamentu i jinam www.gavanet.org - czfree varnsdorf
    30.5.2008 22:13 EiFFeL | skóre: 27 | blog: EiFFeL | Vranovská Ves
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    otazka je jestli je tech X pripojenych lidi firemni sit nebo sit kde si kazdy plati urcitou konektivitu?
    v pripade prvnim bych se priklanel k shapovani provozu na centralnim serveru, v pripade druhem k shapovani na co nejblizsim miste u klienta
    31.5.2008 08:41 lexaurinek | blog: Lexaurinovy_zapisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    Jedna se o "komunitni" sit ;-)
    31.5.2008 08:59 EiFFeL | skóre: 27 | blog: EiFFeL | Vranovská Ves
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    a to jest princip jaky? mate tam tak rozumne uzivatele ze situace kdy dva mezi sebou vytizi sit natolik ze ostatni prestanou fungovat se nestane?
    Grunt avatar 31.5.2008 17:40 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Shapovani sitoveho provozu
    Shapování funguje tak(no, teda ono funguje všelijak, ale toto je jeden ze způsobů), že skládá příchozí pakety do fronty, kterou jste si určil(to je ta max. povolená rychlost) a ty které se do ní už nevlezou jednoduše zahodí. u TCP to není žádný problém, jelikož to se přizpůsobí a sníží odesílací rychlost po celé šířce spojení. Trošku horší je to už s UDP, jelikož to žádnými takovými algoritmy nedisponuje, takže prostě pere u odesilatele do linky kolik chce a pokud náhodou to kolik chce je více než max. kapacita některého spoje dochází k zahlcení. Takže nejlepší zp. je traffic příchozí z internetu shapovat co nejblíže odesílateli, tedy na centrálním shaperu a směr odchozí u jednotlivých klientů a tím se vyhnete zahlcení vnitřní sítě.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.