abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2364 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek



    Vložit další komentář
    27.10.2014 16:58 mif
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Pekne ale mna by skor zaujimalo preco uprava DalvikVM? Vies to nejako rozviest, napr ake k tomu boli dovody alebo co sa tam upravuje?
    27.10.2014 17:05 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Potřebuju udělat trace volání metod v aplikacích, a udělat to v dalviku bude nejrychlejší. Android sice už tracer má, ale já potřebuju něco trochu jiného (jednoduššího a za to rychlejšího).
    return 4;
    Limoto avatar 27.10.2014 18:59 Limoto | skóre: 32 | blog: Limotův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Trochu z jinýho soudku, jak dopadl tvůj výběr VŠ?
    27.10.2014 19:27 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Skončil jsem na FI MUNI, Programovatelné technické struktury. K tomu jsem si našel na poloviční úvazek práci (vůbec nebyl problém s tím že by mě bez titulu nechtěli - naopak, problém byl to že bych tam kvůli škole nemohl být na plný úvazek, tak jsem nakonec šel na jinou, pro mě dokonce zajímavější, pozici). Co se týče školy, tak části jsou zajímavé (digitální systémy, ta, jak se od tranzistorů a diod dostanu k procesoru vykonávající instrukce mě vždy velmi zajímalo), ale je tam docela dost matematiky kterou nemám příliš rád ani mi nijak úžasně nejde. Nejsem si úplně jistý, jestli tam chci zůstat. No, uvidím po prvním zkouškovém a taky jak mi to půjde v práci.
    return 4;
    Limoto avatar 27.10.2014 20:08 Limoto | skóre: 32 | blog: Limotův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Já teď začínám prvák na FITu. Z předmětů nejzábavnější Assemblery a Teorie obvodů, jinak Základy programování jsou celkem nuda, Diskrétní matematika je u našeho přednášejícího celkem šílenost, ale to půjde asoftwarový inženýrství je takovej ne moc zajímavej předmět se spoustou teorie, ale věřím v jeho užitečnost. Ale náplň dalších semestrů vypadá zajímavěji...

    Co se týče práce, poslední rok se živím v jedné prostějovské firmě jako programátor mikrokontrolérů, což mě celkem baví a je to směr, kterým bych si chtěl vybudovat co největší přehled (ale teda netvrdím, že bych se tím chtěl živit celej život...).
    dolik.rce avatar 27.10.2014 20:55 dolik.rce
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    nemyslím si, že zrovna jobservery k něčemu potřebuji
    Jobserver je v make potřeba kdykoliv, když se pouští paralelní kompilace, tedy soudě podle příkladů i ve vašem případě. Bez toho aniž bych koukal do kódu si dovolím tipnout, že to při ukončování čeká až všechny childy doběhnou - a viset by to tedy mohlo proto, že díky forkování mu pak "nesedí účetnictví". Pokud tedy tu metodu nevoláte, mohlo by v určitých případech stát, že tam zůstane něco zbytečně viset.
    27.10.2014 23:43 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Díky za nakopnutí, trochu jsem to prozkoumal a opravil. Problém je v tomhle kusu kódu:
    /* Close the write side, so the read() won't hang.  */
    close (job_fds[1]);
    
    while (read (job_fds[0], &token, 1) == 1)
    Ta jobs_fd pajpa je otevřená ještě před forkem, tj. po forknutí ji má otevřenou jak "daemon", tak i ten make co bude kompilovat. Ten kód ji pak zavře jednou, ale daemon ji má pořád otevřenou -> read nikdy nevrátí EOF. Řešením je otevírat tu pajpu až v childu, opraveno v patchi na gistu: https://gist.github.com/Tasssadar/f9f38d27253e88aa740b.
    return 4;
    Josef Kufner avatar 27.10.2014 21:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    A nedala by se rozparsovaná data kešovat v jednom binárním souboru, který by odpovídal obsahu paměti po načtení makefilů?

    A nedalo by se předřadit velkému makefile malý, který by kouknul, zda se něco nezměnilo a pokud ano, spustil ten velký makefile?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    xkucf03 avatar 27.10.2014 23:24 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    To mi přijde jako nudné řešení – ten hack je mnohem zajímavější :-)
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    27.10.2014 23:47 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    A nedala by se rozparsovaná data kešovat v jednom binárním souboru, který by odpovídal obsahu paměti po načtení makefilů?
    To byla druhá možnost kdyby fork() pokus nevyšel, ale ukládání a načítání všech datových stuktur make by bylo pravděpodobně mnohem složitější.
    A nedalo by se předřadit velkému makefile malý, který by kouknul, zda se něco nezměnilo a pokud ano, spustil ten velký makefile?
    Ano, pravděpodobně by šlo něco takového vygenerovat. Ale opět mnohem časově náročnejší na výrobu, nicméně patches welcome :)
    return 4;
    Josef Kufner avatar 28.10.2014 01:23 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    $ mv Makefile Makefile.orig
    $ cat Makefile
    .orig: *
            make -f Makefile.orig && touch .orig
    $ make
    
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    28.10.2014 01:32 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Heh, obávám se, že tak jednoduché to nebude - on to není jeden Makefile, ale hromada *.mk souborů, která se do sebe různě includuje:
    $ find -name *.mk | wc -l
    4771
    $
    return 4;
    28.10.2014 01:35 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Navíc tedy nechci kompilovat když, se změní některý z Makefilů - teda, to taky, ale hlavně když se změní zdrojáky.
    return 4;
    dolik.rce avatar 28.10.2014 09:45 dolik.rce
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Pokud bych to měl řešit pomocí skriptovaní, namísto toho nápaditého (a podstatně zábavnějšího ;-) ) hacku, tak bych zkusil něco takového:
    make -pqB | sed '1,/^. Implicit Rules/d;/^[\x23]/d;/^$/d;' > preparsed.mk
    make -f preparsed.mk -j4
    Ten sed je tam jen proto, aby odstranil některé zbytečné části z výstupu, čtení a parsování komentářů přeci jen taky něco stojí. Teoreticky by to mohlo pomoct pokud ty makefily obsahují hodně logiky nebo velké kusy podmíněného kódu který se nakonec vůbec nepoužije. Docela by mě zajímalo vidět jak moc nebo málo na tomhle konkrétním projektu tenhle jednoduchý trik ovlivní dobu kompilace.
    Josef Kufner avatar 28.10.2014 13:43 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Pokud se změní makefile, tak chceš překompilovt úplně vše, protože nevíš, jak podstatná změna to byla. Vede to na skokové zvýšení WTFpm v následujících hodinách.

    Pokud to byly jen závislosti v souborech, tak je vhodné mít tyto v druhém souboru (např. generovaným něčím jako je gcc -MM) a na tom už nezáviset.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Josef Kufner avatar 28.10.2014 13:39 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Pokud to je v podadresářích, tak bych tím vyřadil zpracování celého podadresáře, pokud by v něm nebyla vůbec žádná změna. Pokud by změna byla, použil by se stávající komplikovaný makefile a vše by fungovalo jako dřív.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    29.10.2014 08:40 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    No, autor Recursive Make Considered Harmful nedávno zemřel (R.I.P.), tak co čekáte.
    29.10.2014 18:29 Tassadar | skóre: 11 | blog: Lorris | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hackování make pro urychlení kompilace Androidu
    Pokud to chápu dobře, tak zrovna tohle Android nepoužívá - je to pořád jen jedno Makefile, jen s hromadou include volání, kdežto ta práce mluví o samostatných Makefile a spouštění make pro každou složku.
    return 4;

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.