raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Dostal jsem se k práci, kde je jedním z úkolů upravování DalvikVM. To se neobejde bez neustálého kompilování celého Androidu. Jeho strom používá staré dobré(?) make, ovšem s neuvěřitelnou hromadou Makefile souborů, které se při každé kompilaci musí znova a znova parsovat, i když se vůbec nezměnily.
Jen pro představu, kolik toho se toho parsuje: bez toho, aby bylo vše už v diskové cache (nemám SSD), trvá minimálně 5 minut pouze naparsování všech Makefilů (tj. bez samotné kompilace). I poté, co je vše v cache trvá parsování 30 až 60 sekund, což je naprosto neúnosné, protože je to často několikanásobně déle, než kolik zabere samotná kompilace. Pořízení SSD by to pravděpodobně moc nezrychlilo, cache v kernelu by měla být rychlejší než SSD. Výstup z make -d má po naparsování všeho potřebného okolo 200 MB.
Pravděpodobně by bylo možné optimalizovat Makefile soubory v Androidu, nebo dokonce make samotný aby prováděl parsování paralerně, nicméně moje řešení je o něco jednodušší, rychlejší a více humpolácké :)
Parsováním Makefilů a samotná kompilace vypadaly jako dvě jasně oddělené fáze celého procesu. Co kdybych tedy po naparsování všeho možného make zastavil, počkal na nějaký signál a po jeho přijetí zavolal fork() a dále pokračoval v kompilaci v naklonovaném procesu?
Po zběžném projetí kódu make se toto řešení ukázalo jako možné, a dokonce i velmi rychlé a jednoduché. Nebudu už zdržovat, tady je výsledný patch (proti make 4.0 z apt-get source make v Debian Testing, mělo by to být ale stejné snad pro všechno. Je možné, že to budu ještě nějak upravovat - případné aktuálnější verze můžete najít na gistu):
--- main.c.orig 2013-10-09 06:22:40.000000000 +0200
+++ main.c 2014-10-26 01:42:21.022330558 +0200
@@ -302,6 +302,17 @@
char cmd_prefix = '\t';
+/* For the -F/--fork-hack option */
+#define FORK_HACK_PID_FILE ".make-fork-hack.pid"
+static int is_forked = 0;
+static int use_fork_hack = 0;
+static void fork_hack_signal_handler(int sig)
+{
+ if(use_fork_hack && !is_forked)
+ remove(FORK_HACK_PID_FILE);
+ exit(130);
+}
+
/* The usage output. We write it this way to make life easier for the
translators, especially those trying to translate to right-to-left
@@ -330,6 +341,12 @@
-f FILE, --file=FILE, --makefile=FILE\n\
Read FILE as a makefile.\n"),
N_("\
+ -F, --fork-hack Parses all makefiles, then waits for SIGUSR1, forks\n\
+ when it arrives and continues in the forked child.\n\
+ This eliminates parsing the same makefiles on every\n\
+ 'make' over and over again.\n\
+ WARNING: THIS IS A HACK AND MIGHT BREAK EVERYTHING!\n"),
+ N_("\
-h, --help Print this message and exit.\n"),
N_("\
-i, --ignore-errors Ignore errors from recipes.\n"),
@@ -398,6 +415,7 @@
{ 'D', flag, &suspend_flag, 1, 1, 0, 0, 0, "suspend-for-debug" },
#endif
{ 'e', flag, &env_overrides, 1, 1, 0, 0, 0, "environment-overrides", },
+ { 'F', flag, &use_fork_hack, 1, 0, 0, 0, 0, "fork-hack", },
{ 'h', flag, &print_usage_flag, 0, 0, 0, 0, 0, "help" },
{ 'i', flag, &ignore_errors_flag, 1, 1, 0, 0, 0, "ignore-errors" },
{ 'k', flag, &keep_going_flag, 1, 1, 0, 0, &default_keep_going_flag,
@@ -1460,6 +1478,27 @@
die (0);
}
+ /* Trigger build on fork-hack daemon */
+ if(use_fork_hack)
+ {
+ FILE *f = fopen(FORK_HACK_PID_FILE, "r");
+ if(f)
+ {
+ char buf[64] = { 0 };
+ char *res UNUSED = fgets(buf, sizeof(buf), f);
+ fclose(f);
+
+ pid_t daemon_pid = atoi(buf);
+ if(daemon_pid > 0 && kill(daemon_pid, SIGUSR1) == 0)
+ {
+ printf("Sent SIGUSR to %d, exiting.\n", daemon_pid);
+ die(0);
+ }
+ }
+
+ signal(SIGINT, fork_hack_signal_handler);
+ }
+
if (ISDB (DB_BASIC))
print_version ();
@@ -2132,6 +2171,43 @@
OUTPUT_UNSET ();
output_close (&make_sync);
+ /* FORK HACK: wait for SIGUSR1 here, then fork and continue
+ with build in the child.*/
+ if(use_fork_hack)
+ {
+ sigset_t mask;
+ sigemptyset(&mask);
+ sigaddset(&mask, SIGUSR1);
+ sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);
+
+ FILE *f = fopen(FORK_HACK_PID_FILE, "w");
+ if(f)
+ {
+ fprintf(f, "%d\n", getpid());
+ fclose(f);
+ }
+
+ while(1)
+ {
+ int recv;
+ printf("\n\aWaiting for SIGUSR1, command to spawn child and continue: kill -USR1 %d or %s -F in the same folder\n\n", getpid(), argv[0]);
+ if(sigwait(&mask, &recv) == 0)
+ {
+ pid_t p = fork();
+ if(p == 0) // child
+ {
+ is_forked = 1;
+ break;
+ }
+ else
+ {
+ printf("Started child with pid %d, waiting for it to finish\n", p);
+ waitpid(p, &recv, 0);
+ }
+ }
+ }
+ }
+
if (read_files != 0)
{
/* Update any makefiles if necessary. */
@@ -3411,7 +3487,9 @@
if (verify_flag)
verify_file_data_base ();
- clean_jobserver (status);
+ // Hangs for some reason if executed in forked one, I don't think I need it
+ if(!is_forked)
+ clean_jobserver (status);
if (output_context)
{
Jak je vidět, je to velmi jednoduché, malé a rychlé, ale ušetří mi to spoustu času. Na konci je vidět, že nějaká část make se s tím nemohla vyrovnat, nicméně je to až ve fázi, kdy se celý make ukončuje a nemyslím si, že zrovna jobservery k něčemu potřebuji, tak jsem neztrácel čas debugováním čím by to mohlo být.
tassadar@nymeria:~/android/android-repo-aosp$ make -j4 -F & *parsování makefilů* Waiting for SIGUSR1, command to spawn child and continue: kill -USR1 404 or make -F in the same folder tassadar@nymeria:~/android/android-repo-aosp$ make -F Sent SIGUSR to 404, exiting. Started child with pid 8982, waiting for it to finish *kompilace*
Poté, co je kompilace hotová, můžu znovu zavolat make -F a nic se už parsovat nebude. Make je navíc postaven tak, že detekuje změny v souborech až po naparsování Makefile souborů, takže to udělá vždy až nový child.
Všechny argumenty se berou z toho prvního volání make, tj. targety a switche u druhého make -F už jsou zbytečné (proto mám -j4 v tom prvním make a ne v tom druhém). Myslím si, že by bylo možné přeposlat nové targety a switche z toho druhého volání make, ale momentálně to nepotřebuji.
Když čas od času změním nějaký Makefile, jednoduše zabiju původní make proces a zase ho spustím znovu aby to všechno naparsoval.
Na to, jak nesmyslně jednoduchý nápad to je, tak výsledek funguje až překvapivě dobře a ušetří mi spoustu času. Nevím sice o žádném projektu kromě Androidu, který by měl takové problémy se složitostí Makefile souborů, že by potřeboval takovýto hack, ale třeba to bude pro někoho z vás užitečné.
PS: make má nejšílenejší způsob odsazování kódu, který jsem kdy viděl. Kromě toho má jeho int main() přes 1500 řádků a dost špatně se v něm orientuje.
Tiskni
Sdílej:
return 4;return 4;nemyslím si, že zrovna jobservery k něčemu potřebujiJobserver je v make potřeba kdykoliv, když se pouští paralelní kompilace, tedy soudě podle příkladů i ve vašem případě. Bez toho aniž bych koukal do kódu si dovolím tipnout, že to při ukončování čeká až všechny childy doběhnou - a viset by to tedy mohlo proto, že díky forkování mu pak "nesedí účetnictví". Pokud tedy tu metodu nevoláte, mohlo by v určitých případech stát, že tam zůstane něco zbytečně viset.
/* Close the write side, so the read() won't hang. */ close (job_fds[1]); while (read (job_fds[0], &token, 1) == 1)Ta
jobs_fd pajpa je otevřená ještě před forkem, tj. po forknutí ji má otevřenou jak "daemon", tak i ten make co bude kompilovat. Ten kód ji pak zavře jednou, ale daemon ji má pořád otevřenou -> read nikdy nevrátí EOF. Řešením je otevírat tu pajpu až v childu, opraveno v patchi na gistu: https://gist.github.com/Tasssadar/f9f38d27253e88aa740b.
return 4;
A nedala by se rozparsovaná data kešovat v jednom binárním souboru, který by odpovídal obsahu paměti po načtení makefilů?To byla druhá možnost kdyby
fork() pokus nevyšel, ale ukládání a načítání všech datových stuktur make by bylo pravděpodobně mnohem složitější.
A nedalo by se předřadit velkému makefile malý, který by kouknul, zda se něco nezměnilo a pokud ano, spustil ten velký makefile?Ano, pravděpodobně by šlo něco takového vygenerovat. Ale opět mnohem časově náročnejší na výrobu, nicméně patches welcome :)
return 4;$ mv Makefile Makefile.orig
$ cat Makefile
.orig: *
make -f Makefile.orig && touch .orig
$ make
Makefile, ale hromada *.mk souborů, která se do sebe různě includuje:
$ find -name *.mk | wc -l 4771 $
return 4;return 4;
) hacku, tak bych zkusil něco takového:
make -pqB | sed '1,/^. Implicit Rules/d;/^[\x23]/d;/^$/d;' > preparsed.mk make -f preparsed.mk -j4Ten sed je tam jen proto, aby odstranil některé zbytečné části z výstupu, čtení a parsování komentářů přeci jen taky něco stojí. Teoreticky by to mohlo pomoct pokud ty makefily obsahují hodně logiky nebo velké kusy podmíněného kódu který se nakonec vůbec nepoužije. Docela by mě zajímalo vidět jak moc nebo málo na tomhle konkrétním projektu tenhle jednoduchý trik ovlivní dobu kompilace.
gcc -MM) a na tom už nezáviset.
Makefile, jen s hromadou include volání, kdežto ta práce mluví o samostatných Makefile a spouštění make pro každou složku.
return 4;