Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
(většinou není nic exotického, co by ho potřebovalo)
Omlouvam se vsem, nespravne jsem (ve spechu) vylozil odpoved na niz jsem odpovidal jako otazku nac si delat sve vlastni kernely (v tomto duchu sem potom i odpovidal - jde to i z me odpovedi videt).
Jinak samozrejme souhlasim s tim, ze na vlastnim !! kernelu nevidim duvod proc mit initrd - taky ho sam nemam(initrd)
vga= a doplníš něco z následující tabulky:
Colours 640x400 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024 1600x1200 --------+-------------------------------------------------------------- 4 bits | ? ? 0x302 ? ? ? ? 8 bits | 0x300 0x301 0x303 0x305 0x161 0x307 0x31C 15 bits | ? 0x310 0x313 0x316 0x162 0x319 0x31D 16 bits | ? 0x311 0x314 0x317 0x163 0x31A 0x31E 24 bits | ? 0x312 0x315 0x318 ? 0x31B 0x31F 32 bits | ? ? ? ? 0x164 ?Je potřeba, aby se hned po startu zavedl modul
vesafb, popř. aby byl v jádře, jinak nic neuvidíš.
Já používám vga=0x318
(Musíš uznat, že na tvojí první otázku jsi dostal vyčerpávající odpověď
)
vga=0x318 ? Ten modul budu musel asi přidat... snad to najdu.
(Musíš uznat, že na tvojí první otázku jsi dostal vyčerpávající odpověďTo uznávám.)
title Debian-2.6.12-dk3 kernel (hd0,0)/vmlinuz-2.6.12-dk3-k7 root=/dev/hdb3 ...... vga=0x318V Lilu je to nějak podobně, určitě tady něco najdeš.
video=vesafb-tng:1024x768-32@85 je mnohem hezčí
A nebo tam nedávat nic a zakompilovat si hodnoty přímo do kernelu...
Tiskni
Sdílej: