abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Komunita

    Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Komunita

    V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Nová verze

    Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Nová verze

    Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.9. 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    9.9. 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2638 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Konečně vlastni kernel

    26.10.2005 21:55 | Přečteno: 1541× | Linux a další věci co má společného s IT | poslední úprava: 26.10.2005 21:56

    Tak už mám taky vlastní kernel. Zezáčátku to vypadalo špatně ale nakonec se všechno povedlo.

    Nejdříve jsem vše zkopiloval. Při zavedení kernelu mi skočila černá obrazovka a nic. Tak jsem odstranil frambuffer a hle teď mi to hází kernel panic. Tak jsem chvíli přemýšlel a našel jsem jak vytvořit initr kdyby někdo nevěděl jako já tak se to dělá příkazem:

    mkinitrd -o /boot/initrd.img-x.x.x /lib/modules/x.x.x

    Já jsem tak šťastnej, že se mi to povedlo :-)

           

    Hodnocení: -

    zatím nehodnoceno
            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    26.10.2005 22:03 Pmx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    K čemu initrd, pro vlastní kernel? :-) (většinou není nic exotického, co by ho potřebovalo)
    Saljack avatar 26.10.2005 22:05 Saljack | skóre: 28 | blog: Saljack | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Házelo to něco s rootem asi jsem zapoměl dát ext3 přímo do jádra i když si myslim že jsem to udělal, ale hlavní je, že to funguje :-)
    Sex, Drugs & Rock´n Roll.
    .. avatar 26.10.2005 22:11 .. | skóre: 4 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    A co treba kdyz mate potrebu pozivat swsusp2 nebo chcete vyuzit squelych (na desktop) patchu -ck (od Cona Kolivase) tam duvod je. Na dulezity vecech samozrejme nevidim potrebu nemit distribucni jadro. (az na pripady kdy to jinak nejde, i takove jsou)
    Josef Kufner avatar 26.10.2005 23:12 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Swsusp2 potřebuje initrd? Zvláštní že za ten rok co ho používám ještě nevím...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    .. avatar 26.10.2005 23:30 .. | skóre: 4 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel

    Omlouvam se vsem, nespravne jsem (ve spechu) vylozil odpoved na niz jsem odpovidal jako otazku nac si delat sve vlastni kernely (v tomto duchu sem potom i odpovidal - jde to i z me odpovedi videt).

    Jinak samozrejme souhlasim s tim, ze na vlastnim !! kernelu nevidim duvod proc mit initrd - taky ho sam nemam(initrd)

    26.10.2005 23:15 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Swsusp2 initrd nepotřebuje. Naopak, pokud chce někdo použít initrd a swsusp2, musí se něco přidat do startovacích skriptů, jinak to nebude fungovat
    Quando omni flunkus moritati
    26.10.2005 23:12 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Taky jsem párkrát zkoušel vlastní kernel. Nešel mi ale v konzoli obraz ve vysokém rozlišení - narozdíl od Debianního distribučního initrd v tom mém nebyl modul pro framebuffer (nebo se nezavedl). Tak jsem se na to vybodl.

    Jenže v initrd (v Debianu) pro jádra 2.6.11 a vyšší je nějaká chybka, takže se zavádí všechny moduly pro IDE řadiče a to se odrazilo na výkonu (všechny benchmarky, co jsem zkoušel, dopadly hůř, než na 2.6.8). Tak jsem zkusil kompilovat znovu a tentokrát jsem initrd vůbec nepoužil. Jádro funguje, benchmarky jsou srovnatelné s 2.6.8 a chodí mi i swsusp2, takže jsem spokojenej člověk. :-)
    Quando omni flunkus moritati
    David Watzke avatar 26.10.2005 23:44 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Ono se dá nastavit vyšší rozlišení na tty ?
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    26.10.2005 23:56 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Jo.
    Quando omni flunkus moritati
    David Watzke avatar 26.10.2005 23:59 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    No a kde si to nastavím ? :)
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    27.10.2005 00:03 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Je to spouštěcí parametr jádra vga= a doplníš něco z následující tabulky:
    Colours   640x400 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024 1600x1200
    --------+--------------------------------------------------------------
     4 bits |    ?       ?     0x302      ?        ?        ?         ?
     8 bits |  0x300   0x301   0x303    0x305    0x161    0x307     0x31C
    15 bits |    ?     0x310   0x313    0x316    0x162    0x319     0x31D
    16 bits |    ?     0x311   0x314    0x317    0x163    0x31A     0x31E
    24 bits |    ?     0x312   0x315    0x318      ?      0x31B     0x31F
    32 bits |    ?       ?       ?        ?      0x164      ?
    Je potřeba, aby se hned po startu zavedl modul vesafb, popř. aby byl v jádře, jinak nic neuvidíš.

    Já používám vga=0x318

    (Musíš uznat, že na tvojí první otázku jsi dostal vyčerpávající odpověď ;-))
    Quando omni flunkus moritati
    David Watzke avatar 27.10.2005 00:10 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Stačí když jako root řeknu vga=0x318 ? Ten modul budu musel asi přidat... snad to najdu.
    (Musíš uznat, že na tvojí první otázku jsi dostal vyčerpávající odpověď ;-))
    To uznávám. :-)
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    David Watzke avatar 27.10.2005 00:12 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    V jádře mám: Framebuffer Console support (FRAMEBUFFER_CONSOLE), ale lsmod vesafb nevypíše...
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    27.10.2005 00:25 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Ještě je potřeba zapnout "VESA VGA graphics support" (CONFIG_FB_VESA). Pokud to máš v jádře, tak už nemusíš nic řešit a měl by stačit ten parametr vga.

    Pokud to máš jako modul (opravdu je to vesafb), tak s větším rozlišením nic neuvidíš, dokud ho nezavedeš.
    Quando omni flunkus moritati
    27.10.2005 00:19 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Pokud jsem správně pochopil, co myslíš, tak nestačí. Je potřeba to zapsat do konfigurace zavaděče - konfigurace GRUBu u mě vypadá takhle:
    title Debian-2.6.12-dk3
    kernel (hd0,0)/vmlinuz-2.6.12-dk3-k7 root=/dev/hdb3 ...... vga=0x318
    V Lilu je to nějak podobně, určitě tady něco najdeš.
    Quando omni flunkus moritati
    David Watzke avatar 27.10.2005 00:41 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Okay, to příšlušnýho image v lilo stačilo napsat vga=0x318 a jede to, super, díky ! Teď by to ale možná chtělo krapet větší písmo a kdyby šla zvýšit obnovovací frekvence (ze 60 na 85 Hz)..
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    27.10.2005 20:10 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    Jo tak to už nevím.
    Quando omni flunkus moritati
    27.10.2005 01:00 Pmx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    video=vesafb-tng:1024x768-32@85 je mnohem hezčí :-) A nebo tam nedávat nic a zakompilovat si hodnoty přímo do kernelu...
    David Watzke avatar 27.10.2005 01:07 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Konečně vlastni kernel
    To tam mám taky, jenže ten druhej příkaz to jaksi přebije. A bez něj (vga=...) je v konzoli rozlišení nějaký 740, či co...
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.