Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Tiskni
Sdílej:
Jde o to, že každý, kdo script použije, má jiné disky, jiný počítač.
Právě to přizpůsobení se různým podmínkám má AutoYaST vyřešeno velmi dobře a pokud bych měl stejné míry univerzality dosáhnout ve vlastních skriptech, nakonec bych vlastně jen znovu dělal práci, kterou už jednou někdo udělal.
AutoYaST by mohl zkrátit downtime při instalaci jednoho stejného serveru.
Navrhoval jsem ho proto, že vám zkrátí downtime i při instalaci jednoho konkrétního stroje. Aspoň mně trvá poměrně dlouho (čti: déle, než je mi příjemné) proklikat se nastavením v úvodní části instalace a potom v druhé fázi po instalaci balíčků. S AutoYaSTem v ideálním případě jen nabootuju a za 15-30 minut je hotovo. Ale chce to samozřejmě trochu zkušeností a studia, takže pokud to vypadá, že byste AutoYaST jinak k ničemu nevyužil, tak se to nevyplatí. Můj pohled je samozřejmě zkreslený tím, že AutoYaST už asi sedm let používám, vyznám se v jeho profilech a mám počítač s instalačními a update repository několika posledních verzí.
Máte tam chybu, přepínači -p příkazu useradd se nepředává heslo ale jeho hash, tj. co mu zadáte, to se zapíše do /etc/shadow. Chcete-li nastavit konkrétní heslo, můžete použít chpasswd. Mimochodem, doufám, že ve skutečnosti používáte jiné heslo než to, které jste nám poslal ve skriptu. :-)
Jinak jen pár poznámek:
pwgen./etc/sysconfig).sed -i postupně na stejný soubor není moc pěkné, IMHO by bylo praktičtější oddělit to do samostatných skriptíků a použít sed -f.s". :-)