abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 09:33 | IT novinky

    Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Bezpečnostní upozornění

    Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:33 | IT novinky

    Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:00 | Nová verze

    Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:33 | Nová verze

    Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:11 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1679 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    25.3.2016 14:57 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Sice to 100% nikdy nevyužiju, ale díky za první přínosný blogpost za dlouhou dobu, jen díky lidem jako jsi ty není z ábíčka úplná žumpa
    26.3.2016 17:43 kotrcka | skóre: 23 | blog: Onééé 2 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    +3.14
    Keďže tu účet nejde zrušiť, zmenil som si heslo na random a "zabudol ho".
    mirec avatar 25.3.2016 17:22 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Nie každý ARM je rovnaký. Spomínané balíčky pre arch sú skompilované s hard float point podporou (takže na platformách so softfp nepôjde). Ďalej tu máme rzdiely medzi rôznymi inštrukciami ako NEON, VFP ...

    Ja som kvôli tomu prešiel na crosstool-ng, balíky si kompiluejm cez buildroot (dá sa tam nastaviť externý toolchain).

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    26.3.2016 23:13 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Pozor při rozbalování knihoven na to, že GCC musí pro účely kompilace nalézt jako první libc.so, která ve skutečnosti není sdíleným objektem .so ale linker scriptem

    /* GNU ld script
       Use the shared library, but some functions are only in
       the static library, so try that secondarily.  */
    OUTPUT_FORMAT(elf32-littlearm)
    GROUP ( /lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so.6 /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libc_nonshared.a  AS_NEEDED ( /lib/arm-linux-gnuea
    bihf/ld-linux-armhf.so.3 ) )
    

    Obecně je pak pro standardní kompilaci GCC s prefixem /user lepší nedávat nic do /usr/arm-linux-gnueabihf/lib (tedy až na ldscripts, které je součástí křízových binutils). Veškeré kódy z cílového systému je lepší dávat přímo, bez modifikací cest do /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root. GCC si správně do vyhledávacích cest vše přidá. Cesta ke compile time libc.so ld-scriptu je pak

    /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root/usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so
    

    Binární C knihovna s linky jsou pak v

    /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root/lib/arm-linux-gnueabihf/{libc.so,libc.so.6,libc-2.xx.so}
    

    Žádné modifikace cest pak nejsou potřeba. Dokonce při správném nakonfigurování usr/bin/qemu-arm-static do misc executable formats a nakopírování do sys-root/usr/bin lze normálně i na x86 stroji provést chroot do instalace distribuce pro target a spravovat balíčky nástroji distribuce. Na Debianu prostě udělám

    debootstrap --keyring=/usr/share/keyrings/debian-archive-keyring.gpg --arch=armhf --include=debian-keyring,mc,libc6-dev,libstdc++6,busybox,aptitude jessie /srv/nfs/debian-armhf/ ftp://ftp.cz.debian.org/debian/
    

    Pak mohu /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root otočit jako symlink do /srv/nfs/debian-armhf/ doinstalovat v chrootu co chci, kompilovat cross-em vyexportovat a rovnou cílovou desku přes TFTP (jádro) a NFS (root filesystém) rozjet bez nutnosti jakýchkoliv opiček a instalování na SD kartu nebo jinam do cílové desky. Pokud pak pro standalone běh potřebuji systém zkonfigurovat, tak si z běžícího systému přes NFS sformátuji lokální úložiště a systém překopíruji na targetu. Vše přes SSH. Alternativně, pokud není médium NAND nebo eMMC, tak mohu SD kartu nakopírovat na vývojovém počítači.

    26.3.2016 23:16 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Ještě upozornění, tu libc.so je potřeba většinou pro cross poeditovat tak, aby absolutní cesty vedly tam, kde statické .a a dynamické .so skutečně je. Nevím jestli jde cesty specifikovat rozumně relativně.

    Takže v tomto jediném souboru se target FS liší od toho, který umožní kompilaci pomocí GCC přímo na cílové platformě.
    29.3.2016 12:36 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    To asi není úplně pro mě. Na tý ARM destičce můžu mít úplně jiné distro, kde je všechno jinak. Jasně, nějakej cross-compile chroot, kde bych si nastavil celej systém, by asi byl šikovnější, ale nevím jestli mám tu možnost a jestli se mi s tím chce nastavovat ;-)
    29.3.2016 23:12 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Debootstrap a chroot byly jen třešničky na dortu. Hlavní je, že pro normálně zkompilovaný cross-kompilátor není potřeba šachovat s cestami. Stačí to, co je pro kompilaci v "target" filesystému potřeba dávat pod /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root i včetně zanoření knihoven do podadresářů podle architektury atd. Přeskupením do adresáře čistě pro devel knihovny, jak máte ve Vašem skriptu, může dojít ke kolizím a problémům, viz libc.so.

    [[ -d "${pkg}/usr/include" ]] && cp -r "${pkg}/usr/include" "${armprefix}/include"
    [[ -d "${pkg}/usr/lib" ]] && cp -r "${pkg}/usr/lib" "${armprefix}/lib"
    
    30.3.2016 09:34 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Nevím přesně jaké kolize máte na mysli, kolize souborů při instalaci balíčku odhalí pacman.

    Ještě se zeptám - proč se adresář jmenuje zrovna sys-root? To je nějaký magický název, který gcc očekává, nebo to je dané čistě nastavením v linker skriptu?
    30.3.2016 21:16 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Cesta je zakompilovaná do GCC podle nastavení v configure

    --with-build-sysroot=sysroot use sysroot as the system root during the build
      --with-sysroot[=DIR]    search for usr/lib, usr/include, et al, within DIR
    

    stejně tak do binutils

    --with-sysroot=DIR Search for usr/lib et al within DIR
    

    a lze ji i při volání GCC a ld měnit přepínačem --sysroot=<directory> a zakompilovanou hodnotu zjistit -print-sysroot. Ale teď zpětně si nejsem jistý, jestli je při defaultní kompilaci křížového GCC hodnota nastavená, protože já jí mám uvedenou v configure GCC a Binutils explicitně. Ale myslím, že jsem nastavení vzal podle nějakého vzoru.

    --with-headers=/usr/arm-rpi-linux-gnueabihf/sys-include \
    --with-sysroot=/usr/arm-rpi-linux-gnueabihf/sys-root \
    

    Při tvorbě kompilátoru, který mám do sebe zatáhnout podporu již existující binární GLIBC lze soubory rozkopírovat i do normálního taget include a lib. Ale může být konflikt, když je stejné jméno souboru v lib i v usr/lib. To může být případ libc.so. V každém případě, pokud jsem vytvářel kompilátor, který měl být čistý, to je neovlivněný již existující zkompilování GLIBC starým kompilátorem, tak sysroot byla nutnost. Protože se nejdříve musí vylákat build headers z jára, aniž máme kompilátor a pak správně podle těchto nakonfigurované hlavičky GLIBC, opět bez předchozí existence kompilátoru. Viz již poměrně staré mé poznámky

    https://rtime.felk.cvut.cz/hw/index.php/How_to_build_GNU_cross-compilers

    Vlastní jméno adresáře sys-root by mělo být defaultní podle https://gcc.gnu.org/install/configure.html a doporučené. Ale asi to chce zkontrolovat, zdá se, že se používají i jiná nastavení. V každém případě je podle GCC vývojářů/manuálu používat GCC pro nenativní kompilaci takto. Kopírování systémových hlaviček a knihoven není minimálně pro build doporučené. Ale dokud Vám to chodí a pokud se správně knihovny hledají i v architekturou prefixovaných podadresářích lib, tak to třeba ve Vašem případě není nutné. Za sebe si myslím, že úpravy cest nejsou správné, bezpečně vím o pár situacích kdy by mohly vést k chybám a zároveň ti kdo připravují křížová prostředí profesionálně (Qt, Pengutronix a další.) jednoznačně používají tato doporučená řešení. Ale tímto jsem se již po původním záměru nasměrovat na rozumné řešení a následné diskuzi vysílil a končím.

    30.3.2016 21:51 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    No s těmi balíčky z AURu je to asi trochu jinak, protože tam je sysroot nataven přímo na:

    $ arm-linux-gnueabihf-gcc -print-sysroot
    /usr/arm-linux-gnueabihf
    

    s tím, že usr/lib a usr/include jsou symlinky na lib a include o úroveň výš.
    Kopírování systémových hlaviček a knihoven není minimálně pro build doporučené.
    Možná došlo k nedorozumění, to gcc je zcela nové se vším všade od linux kernel headers přesně jak popisujete. Vykopírované knihovny jsou zkopírované z balíčků pro ARM pro stejnou architekturu, zkompilované stejným způsobem, takže to by taky mělo být ok.
    Ale tímto jsem se již po původním záměru nasměrovat na rozumné řešení a následné diskuzi vysílil a končím.
    V pořádku ;-) Já děkuji za rady.
    29.3.2016 19:25 nyan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Ja mam doma dve ARM desticky (jedna koupena, jedna darovana) a ARM musim zesumarizovat jako : hracky.

    Problem neni ve vykonu, problem je pristup vyrobcu. Reknou: Tady mate skvelou desticku. Tady k ni mate distro + kernel ktery sme udelali doma na kolene. Budeme se snazit dostat nase patche do upstream kernelu...

    A pak se tri mesice snazi, Linus nebo jeste nekdo pred nim je samozrejme posle do <> protoze jejich kod jsou desive sr**ky, a pak to vzdaji protoze musi delat na jejich dalsi uzasne desticce.

    Co zustane uzivateli ? Ma na vyber nestabilni made in china kernel deravy jak sito, nebo upstream kernel ktery nepodporuje 1/2 jeho hardwaru. A jakoze na nepodporu GPU jsme zvykly z PC, ale kernel ktery neumi pristupovat na NAND flash te desticky, je tak trochu k nicemu...

    Ted se objevil hardware ktery by byl konecne pouzitelny i pro development (ma to DDR3 SO-DIMM sloty), akorat nejak nemam chut davat $300 kdyz to bude zase to same...

    Jedina vyjimka v tomhle je mozna RaspPi, ale tam zas network i disky na jednom USB radici... hruza.

    A to jsme na tom zatim jeste dobre, az prijde Internet of things, to bude teprv zaplava sr**ek...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.