Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
...
while(1)
{
now = time(0);
...
sleep(60);
}
Avsak nevim, jak moc je sleep prenositelny na win.
Dalsi moznost je zpracovat to prostrednictvim signalu alarm, avsak to bude asi jeste horsi.
Avsak nevim, jak moc je sleep prenositelny na win.
Sleep(60*1000);
Ale dost, tohle je celé hrozná věc. Na Linuxu použijte Cron, na Windows Naplánované úlohy - a je to.
Avsak nevim, jak moc je sleep prenositelny na win.Na Windows klasická funkce
sleep() není. Je tam jen Sleep() (případně SleepEx()), ale ta pracuje s časem v milisekundách a musí se inkludovat <windows.h>.
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-free
Jak říkají ostatní, řešit toto pomocí C programu není zrovna nejjednodušší řešení (v jednoduchosti je síla), ale já předpokládám, že si chceš hrát a zkusit napsat Tvé první programy v C. V tom případě doporučuji pořídit si knihu Učebnice jazyka C (Pavel Herout). Předpokládám, že jsi chtěl udělat něco jako example01.c, třeba Ti to pomůže
BTW: Pokud chceš kompilovat programy pro Windows na Linuxu, tak by se Ti mohl líbit balíček (Debian) mingw32, který obsahuje i586-mingw32msvc-cc a testovat je můžeš pod Wine...
Ale cron je na tohle ideální.
Za tip na knížku Ti děkuju, taktéž za example01.c - určitě mi pomůže. O balíčku mingw32 jsem nevěděl - už kompiluju
dík, významně jste mi vylepšil dnešní smutný den
Tiskni
Sdílej: