abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1233 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    30.3.2016 22:25 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Tento blogpost se svou úrovní vyrovná některým článkům z poslední doby.
    30.3.2016 22:45 sad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Ale tos mi ještě dost přidal ;-)
    31.3.2016 08:11 ich
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    +1
    31.3.2016 15:01 HudriHudri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    prispejem i ja svojou troskou...
    program mala_nasobilka;
    
    var f,a,b,c,p,s:integer;
        pu:real;
    
    
    begin
     randomize;
     s:=0;
    
     write('Pocet prikladov ? ');
     readln(p);
    
     for f:=1 to p do
     begin
      a:=random(11);
      b:=random(11);
      write(a,' x ',b,' = ');
      readln(c);
       if c = a * b then
         begin
          writeln;
          writeln('spravne');
          writeln;
          inc(s);
         end
       else writeln('nespravne');
     end;
     pu:=(s/p) * 100;
     writeln;
     writeln('Celkovy pocet prikladov: ',p,' z toho spravnych prikladov ',s,'. Percentualna uspesnost ',  pu:2:0, '%');
    end.
    
    31.3.2016 18:11 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Co sa stane, ked clovek zada pocet prikladov 0?
    31.3.2016 18:20 HudriHudri
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Runtime error 207 at 
      $080482C2
      $080482C2
      $08063A93
    31.3.2016 23:33 jas | skóre: 13 | blog: blag
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli

    V pythone by som to robil asi nejak takto (sorry ak tam chybaju nejake medzery a pod., nedaval som na to zas az taky pozor).

    import sys
    import random
    import operator
    
    modX = lambda x: x % 10 + 1
    
    ops = {
    	'+': (operator.add, int, int),
    	'-': (operator.sub, int, int),
    	'*': (operator.mul, modX, modX),
    	'/': (operator.div, int, modX)
    }
    
    print "Vitej, maly poctari. Jsi pripraven na trochu zabavy? (Program ukoncis necelociselnym vstupom.)\n"
    
    while True:
    	i1 = random.randint(1,100)
    	i2 = random.randint(1,100)
    	op = random.choice(list(ops))
    	fop, mod1, mod2 = ops[op]
    	i1 = mod1(i1)
    	i2 = mod2(i2)
    	vysl = fop(i1, i2)
    
    	try:
    		guess = int(raw_input("%6d\n%6s\n%6d\n\nVysledek: " % (i1, op, i2)))
    	except ValueError:
    		sys.exit(1)
    	while guess != vysl:
    		print "Spatne, tupce! Pocitej znovu.\n"
    		try:
    			guess = int(raw_input("%6d\n%6s\n%6d\n\nVysledek: " % (i1, op, i2)))
    		except ValueError:
    			sys.exit(1)
    1.4.2016 08:38 sad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Super! Moc děkuji. A v tom Pythonu to vypadá lépe, hlavně přehledněji.
    ⧠ A = 0 avatar 4.4.2016 22:56 ⧠ A = 0 | skóre: 11 | blog: Technokratovo_zrcadlo | Helsinki
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Ale trvá to nejmíň stokrát dýl!
    Nevolte zmrdy.
    1.4.2016 12:07 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Taky jsem si hral ale s mensi obmenou
    zde jsem pouzil
    Quick 'n Dirty evil eval()


    op = random.choice(['+', '-', '*', '/'])
    result = eval('%d %s %d' % (num1, op, num2))
    1.4.2016 15:58 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Matematické blbnutí v konzoli
    Rovnako ako v povodnom programe tam je zbytocne duplicitny kod. Python sice nema do..while, ale to neospravedlnuje :D

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.