Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Hraje někdo z vás TES3: Morrowind pod Wine?
Leta letoucí hraji Morrowinda (GOTY edice). Nedávno jsem se ale rozloučil s Windows diskem a všechny hry přesunul pod Wine.
Morrowind si pěkně šlapal, žádné problémy (tedy až na menší problém s vodou při použití Pixel Shadingu)
Jenže včera jsem musel kvůli výměně disku přeinstalovat komplet Archlinux a od té doby Morrowind zlobí. Hraju třeba 5 sekund, nebo 10 minut a hra po chvilce zamrzne. Zvuk funguje, ale obraz stojí. Většinou se hra zaškubne když jsem v souboji a zmáčknu levé tlačítko pro útok. Tak na 3 sekundy se hra sekne, pak se rozjede, nebo taky ne
Ostatní hry mi toto nedělají.
Jako původnce mě napadá špatný xorg.conf, něco špatně nastaveno ve Wine (verze 1.1.14), nebo to má souvislost s výměnou toho disku- Měnil jsem ATA disk za SATA, který jsem musel připojit přes řadič. I když na obalu bylo napsáno, že je řadič "Linux compatible"
Tak teď babo raď 
Pro jistotu přikládádm xorg.conf: http://chernobyl.wz.cz/xorg.conf
HW: AMD Athlon XP 1800+, 768 MB RAM, GF 6600 GT,
Tiskni
Sdílej:
je to taková černá skřínka, do který člověk nevidí
Instaloval jsem Morrowind GOTY minuly tyden (vc. obou datadisku, extra textur a pluginu Better Heads a Better Bodies). Stejny "problem", resenim bylo v Morrowind.ini deaktivovat zvuk (fakt je, ze radeji mam zaseky se zvukem, nez ticho bez zaseku
)
(aktualni) Archlinux, Intel Core Duo (E7300), 3 GB Ram, GeForce 8400 GS
Morrowind GOTY = Morrowind: Game of the year, tzn hra vcetne obou datadisku. Ceska verze obsahovala cestinu (se kterou to neslo dohrat) a nejake pluginy (ovsem bez zaruky).
To sem teda v pěkném loji, protože já to už v CZ mám
Ja to s ni hral kdysi davno (jen poprve), jinak vzdy anglicky. Bylo tam nekolik mist, kde se v ceske verzi nedalo hnout bez pomoci editoru (nebo vypnout cestinu a proklikat se spoustou varovani). Pokud se dobre pamatuji nesel sebrat nejaky predmet.
Jenže včera jsem musel kvůli výměně disku přeinstalovat komplet ArchlinuxChjo... Klasický syndrom uživatele OS Wokňouz. Odinstalovat, nainstalovat. Stačilo připojit oba harddisky, nabootovat z live CD, překopírovat Arch i s osobníma datama, upravit /etc/fstab, případně /boot/grub/menu.lst, vytovřit zavaděč a z vesela jedem dál

Chjo... Klasický syndrom uživatele OS Wokňouz. Odinstalovat, nainstalovat.
Záleží na okolnostech. Třeba já mám jenom laptop a to s ATA diskem. Budu si pořizovat externí SATA disk, na nějž přes USB nakopíruji klíčová data; stávající laptop zruším a na novém provedu čistou instalaci. Jiné řešení si nedokážu představit.
Měl jsem obdobný problém se zasekáváním zvuku. Na webu Wine je to celkem slušně popsáno (pravda, v angličtině). Já to vyřešil tím, že jsem smazal (nebo přesunul jinam) složky v Data Files/Music/ (měl jsem tam po nainstalování GOTY 3 složky). Sice pak nejede hudba na pozadí, ale hra se přestane zasekávat. Problém je způdoben změnou hudby (proto se to zasekává třeba právě při začátku boje)... Snad to nějak pomůže, já hudbu klidně oželel...