Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »Login: nazdar Password: nepřihlásím!Mám pocit, že bychom se s Linuxem shodli v tom, že se nepřihlásím
xsetroot -solid black -cursor_name top_left_arrow/etc/X11/xdm/Xresources
xlogin*greeting: Nazdar, přihlaš se! xlogin*namePrompt: Login: xlogin*fail: Blbý heslo nebo jméno #if WIDTH >= 1024 xlogin*greetFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*font: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*promptFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*failFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 #if PLANES >= 8 xlogin*logoFileName: /usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianLogo.xpm #else xlogin*logoFileName: /usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianbw.xpm #endif #else xlogin*greetFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*font: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*promptFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*failFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 #endif #ifdef COLOR xlogin*borderWidth: 0 xlogin*frameWidth: 0 xlogin*innerFramesWidth: 0 xlogin*shdColor: black xlogin*hiColor: black xlogin*background: black !xlogin*foreground: darkgreen xlogin*greetColor: white xlogin*failColor: white *Foreground: white *Background: black #else xlogin*borderWidth: 0 xlogin*frameWidth: 0 xlogin*innerFramesWidth: 0 xlogin*shdColor: black xlogin*hiColor: black #endif xlogin*useShape: true xlogin*logoPadding: 10 XConsole.text.geometry: 480x130 XConsole.verbose: true XConsole*iconic: true XConsole*font: fixeda pak je potreba ten obrazek
/usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianLogo.xpm kterej sem udelal z nakyho co uz tam byl ze sem ho zmensil a dal pryc "debian"
Xsetup radek
import /home/ja/xdm.png&
pak restart Xek, kliknout nekam, prihlasit se a ten radek pak smazat .-)
No, blogpost o tomhle sice nebyl :) ale
fluxbox pomalu vykresluje okna apod.
Tohle by mělo docela zajímalo. Jak pomalu vykresluje okna? Já jsem zatím nic nepozoroval, ale nemám dostatek podkladů pro srovnání s jinými WM. Už jsem se na to i ptal a prý že ne.
WindowMaker, XFCE a především Fluxbox se skutečně ukázali jako naprosto nejpomalejší WM co se týče rychlosti překreslování oken. Viz benchmark který dělal Rasterman (autor Enlightenmentu e16 a e17).
Á, známý pan troll, čekal sem kdy se tu objevíš :-Pa znamy Mr. Bigot. cakal som, ze zad tresnes nejaku blbost.
Ten benchmark _dává_ reálné výsledky.realne vysledky coho? vytvarania 1000 okien? vtipne. pochop, ze vykreslovanie (obsahu) okien nema vobec nic spolocne s window managementom...
O to tu ale nejde - o KDE řeč nebylanebola az kym si sem nenaklusal s OT benchmarkom...
realne vysledky coho? vytvarania 1000 okien? vtipne. pochop, ze vykreslovanie (obsahu) okien nema vobec nic spolocne s window managementom...KDyby rychlost vykreslování oken neměla nic společného s window managerem, tak by nebyly mezi jednotlivými WM takové velké rozdíly v onom syntetickém benchmarku. To jsou holá fakta, zas nechceš vidět realitu jen protože se ti nelíbí :-P
nebola az kym si sem nenaklusal s OT benchmarkom...Ten benchmark není OT, dává reálně naměřená data k tématu o kterém tu byla celou dobu řeč. Jak už jsem psal výše, to že je to syntetický benchmark nemění nic na relevanci těch naměřených dat. Jediný problém syntetických benchmarků je v tom že v praxi se takto naměřené rozdíly v rychlosti nemusí moc projevit, nicméně jak jsem už několikrát psal to že je Fluxbox pomalý je faktem i v praxi (viz má zkušenost na starším PC v porovnání s IceWM nebo FVWM2, o které už jsem tu psal).
Jedinej kdo se tu ztrapňuje seš ty sám. Toolkit nedělá nic jiného než že používá xlib (je to jen další abstrakční layer nad xlib). Ale xlib můžu používat i přímo, bez nutnosti nechat svůj test ovlivnit rychlostí nějakého abstrakčního layeru (toolkitu). A to pokud vím také Rasterman v tom benchmarku tak prováděl.
Jestli ti nejsou jasné takovéhle základy o práci X11, tak fakt nemá smysl aby ses tu k čemukoliv vyjadřoval.
To že rychlost vykreslování oken _závisí_ na window manageru je prostý fakt, potvrzený i experimentálně (oním syntetickým benchmarkem a i v praxi na starých PC kde je to krásně viditelné).
Je to dáno tím jak X11 a window managery fungují. Pokud aplikace chce vytvořit/zobrazit okno, je tento požadavek přesměrován window manageru. Nevytvoří se jen okno aplikace, window manager vytvoří nejdříve "zastřešující" okno (rámec), které se stane rodičovským oknem pro samotné okno aplikace. Dále ještě vytvoří většina window managerů okno pro horní lištu s titulkem okna, zavíracím a minimalizujícím tlačítkem, atp. (které také spadá pod hlavní "zastřešující" okno). Dál se window manager stará o to kam nové okno umístit, atp. Tohle všechno zabere čas a určuje onu rychlost vykreslování oken, o které se tu snažíš tak vehementně tvrdit že na to nemá WM vliv.
Je vidět že o fungování X11 opravdu nic nevíš. Ale přesto si tu hraješ na někoho kdo sežral všechnu moudrost světa...
Tohle všechno zabere čas a určuje onu rychlost vykreslování okenMr. Dokonaly, dakujem za vysvetlenie. ja narozdiel od teba nedokazem postrehnut spomalenie 0.02s na okno (aj to je maximalna hodnota a navyse voci nule). v benchmarku sa v podstate obsah okna ignoroval, takze nema nic spolocne s vykreslovanim okna. subjektivne nemas sancu to spozorovat ani na 20 oknach, pretoze cas ozajstneho vykreslenia okien je zanedbatelny a cas, ktory sa stravi window managementom je velmi maly. dovi. dopo. koncim.
Jestli tě tak štve použití slovního spojení "rychlost vykreslování oken", tak prosím, klidně začnu používat jen slovní spojení "rychlost window manageru". Nicméně každý si asi pod tím představujeme něco jiného, protože já to jako rychlost vykreslení okna chápu (window manager prostě nestihne za daný čas zobrazit tolik oken jako jiný window manager, má větší odezvu než se okno zobrazí).
A to že je to nepostřehnutelné je lež. Na moderním PC to sice moc nepostřehneš a tam ztrácí takovéto honění se za rychlostí WM de facto význam, ale na starém PC je to _velmi_ viditelné. Zkus si na nějakém starém Pentiu používat Fluxbox a pak IceWM nebo FVWM2. Ten rozdíl člověk vidí okamžitě. Ve Fluxboxu člověk vysloveně čeká na to než se okno a lišta okna v takovém případě zobrazí, v IceWM a FVWM2 je to oproti tomu rychlé jako blesk.
A jak už tu psali jiní, všímají si toho u Fluxboxu i na moderních PC (hlavně když přepnou plochu). Takže už konečně přestaň být takový arogantní ignorant (jestli to tedy dokážeš) a přijmi fakta... já už se o tom dál bavit nehodlám, dál ti tedy odpovídat nebudu, nebudu živit trolla :-P
Tiskni
Sdílej: