Na Crowd Supply běží kampaň na podporu open source čtečky elektronických knih Open Book Touch. Postavena je na ESP32-S3. Má 4,26palcový dotykový e-papírový displej s rozlišením 480×800 pixelů, podsvícení, slot na microSD kartu. Cena je 149 dolarů a poštovné 12 dolarů. Dodání je plánováno na duben 2027.
Na Humble Bundle běží akce Linux: All the Things by O'Reilly a Picos, HATs, and More by Raspberry Pi Press. Elektronické knihy lze koupit se slevou a současně podpořit organizace Code for America a Raspberry Pi Foundation.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, má nový vtipný a současně užitečný doplněk Banana For Scale (GitHub). Aktuálně umožňuje do výkresu vložit banán nebo plechovku pro porovnání a určení měřítka.
Blender Studio nedávno oznámilo plán vytvořit svůj první otevřený (open source) celovečerní film. Film by se měl jmenovat Overgrown (YouTube). Film vznikne, pokud se zajistí financování. Prvním krokem je získat 7 000 předplatitelů Blender Studia. Cena je od 11,50 eur měsíčně. Aktuálně počet předplatitelů je 5 289. Předplatné pokryje 20 % nákladů. Zbytek, 80 % nákladů, má být financován externími producenty nebo distributory.
Byl vydán Debian 13.6, tj. šestá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.15, tj. poslední patnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm, k dispozici je LTS. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »Byla vydána verze 1.97.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Švýcarská společnost Punkt. má nově v nabídce telefon Punkt. MC03. Telefon byl navržen ve Švýcarsku s důrazem na soukromí a digitální suverenitu a vyroben v Německu. V telefonu běží operační systém AphyOS (Apostrophy OS) založený na AOSP (Android Open Source Project) 15. Cena telefonu je 745 eur.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 7.0. Kompilátor byl kvůli výkonu přepsán z TypeScriptu do Go.
Login: nazdar Password: nepřihlásím!Mám pocit, že bychom se s Linuxem shodli v tom, že se nepřihlásím
xsetroot -solid black -cursor_name top_left_arrow/etc/X11/xdm/Xresources
xlogin*greeting: Nazdar, přihlaš se! xlogin*namePrompt: Login: xlogin*fail: Blbý heslo nebo jméno #if WIDTH >= 1024 xlogin*greetFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*font: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*promptFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*failFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 #if PLANES >= 8 xlogin*logoFileName: /usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianLogo.xpm #else xlogin*logoFileName: /usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianbw.xpm #endif #else xlogin*greetFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*font: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*promptFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 xlogin*failFont: -*-clean-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-iso8859-2 #endif #ifdef COLOR xlogin*borderWidth: 0 xlogin*frameWidth: 0 xlogin*innerFramesWidth: 0 xlogin*shdColor: black xlogin*hiColor: black xlogin*background: black !xlogin*foreground: darkgreen xlogin*greetColor: white xlogin*failColor: white *Foreground: white *Background: black #else xlogin*borderWidth: 0 xlogin*frameWidth: 0 xlogin*innerFramesWidth: 0 xlogin*shdColor: black xlogin*hiColor: black #endif xlogin*useShape: true xlogin*logoPadding: 10 XConsole.text.geometry: 480x130 XConsole.verbose: true XConsole*iconic: true XConsole*font: fixeda pak je potreba ten obrazek
/usr/X11R6/lib/X11/xdm/pixmaps/debianLogo.xpm kterej sem udelal z nakyho co uz tam byl ze sem ho zmensil a dal pryc "debian"
Xsetup radek
import /home/ja/xdm.png&
pak restart Xek, kliknout nekam, prihlasit se a ten radek pak smazat .-)
No, blogpost o tomhle sice nebyl :) ale
fluxbox pomalu vykresluje okna apod.
Tohle by mělo docela zajímalo. Jak pomalu vykresluje okna? Já jsem zatím nic nepozoroval, ale nemám dostatek podkladů pro srovnání s jinými WM. Už jsem se na to i ptal a prý že ne.
WindowMaker, XFCE a především Fluxbox se skutečně ukázali jako naprosto nejpomalejší WM co se týče rychlosti překreslování oken. Viz benchmark který dělal Rasterman (autor Enlightenmentu e16 a e17).
Á, známý pan troll, čekal sem kdy se tu objevíš :-Pa znamy Mr. Bigot. cakal som, ze zad tresnes nejaku blbost.
Ten benchmark _dává_ reálné výsledky.realne vysledky coho? vytvarania 1000 okien? vtipne. pochop, ze vykreslovanie (obsahu) okien nema vobec nic spolocne s window managementom...
O to tu ale nejde - o KDE řeč nebylanebola az kym si sem nenaklusal s OT benchmarkom...
realne vysledky coho? vytvarania 1000 okien? vtipne. pochop, ze vykreslovanie (obsahu) okien nema vobec nic spolocne s window managementom...KDyby rychlost vykreslování oken neměla nic společného s window managerem, tak by nebyly mezi jednotlivými WM takové velké rozdíly v onom syntetickém benchmarku. To jsou holá fakta, zas nechceš vidět realitu jen protože se ti nelíbí :-P
nebola az kym si sem nenaklusal s OT benchmarkom...Ten benchmark není OT, dává reálně naměřená data k tématu o kterém tu byla celou dobu řeč. Jak už jsem psal výše, to že je to syntetický benchmark nemění nic na relevanci těch naměřených dat. Jediný problém syntetických benchmarků je v tom že v praxi se takto naměřené rozdíly v rychlosti nemusí moc projevit, nicméně jak jsem už několikrát psal to že je Fluxbox pomalý je faktem i v praxi (viz má zkušenost na starším PC v porovnání s IceWM nebo FVWM2, o které už jsem tu psal).
Jedinej kdo se tu ztrapňuje seš ty sám. Toolkit nedělá nic jiného než že používá xlib (je to jen další abstrakční layer nad xlib). Ale xlib můžu používat i přímo, bez nutnosti nechat svůj test ovlivnit rychlostí nějakého abstrakčního layeru (toolkitu). A to pokud vím také Rasterman v tom benchmarku tak prováděl.
Jestli ti nejsou jasné takovéhle základy o práci X11, tak fakt nemá smysl aby ses tu k čemukoliv vyjadřoval.
To že rychlost vykreslování oken _závisí_ na window manageru je prostý fakt, potvrzený i experimentálně (oním syntetickým benchmarkem a i v praxi na starých PC kde je to krásně viditelné).
Je to dáno tím jak X11 a window managery fungují. Pokud aplikace chce vytvořit/zobrazit okno, je tento požadavek přesměrován window manageru. Nevytvoří se jen okno aplikace, window manager vytvoří nejdříve "zastřešující" okno (rámec), které se stane rodičovským oknem pro samotné okno aplikace. Dále ještě vytvoří většina window managerů okno pro horní lištu s titulkem okna, zavíracím a minimalizujícím tlačítkem, atp. (které také spadá pod hlavní "zastřešující" okno). Dál se window manager stará o to kam nové okno umístit, atp. Tohle všechno zabere čas a určuje onu rychlost vykreslování oken, o které se tu snažíš tak vehementně tvrdit že na to nemá WM vliv.
Je vidět že o fungování X11 opravdu nic nevíš. Ale přesto si tu hraješ na někoho kdo sežral všechnu moudrost světa...
Tohle všechno zabere čas a určuje onu rychlost vykreslování okenMr. Dokonaly, dakujem za vysvetlenie. ja narozdiel od teba nedokazem postrehnut spomalenie 0.02s na okno (aj to je maximalna hodnota a navyse voci nule). v benchmarku sa v podstate obsah okna ignoroval, takze nema nic spolocne s vykreslovanim okna. subjektivne nemas sancu to spozorovat ani na 20 oknach, pretoze cas ozajstneho vykreslenia okien je zanedbatelny a cas, ktory sa stravi window managementom je velmi maly. dovi. dopo. koncim.
Jestli tě tak štve použití slovního spojení "rychlost vykreslování oken", tak prosím, klidně začnu používat jen slovní spojení "rychlost window manageru". Nicméně každý si asi pod tím představujeme něco jiného, protože já to jako rychlost vykreslení okna chápu (window manager prostě nestihne za daný čas zobrazit tolik oken jako jiný window manager, má větší odezvu než se okno zobrazí).
A to že je to nepostřehnutelné je lež. Na moderním PC to sice moc nepostřehneš a tam ztrácí takovéto honění se za rychlostí WM de facto význam, ale na starém PC je to _velmi_ viditelné. Zkus si na nějakém starém Pentiu používat Fluxbox a pak IceWM nebo FVWM2. Ten rozdíl člověk vidí okamžitě. Ve Fluxboxu člověk vysloveně čeká na to než se okno a lišta okna v takovém případě zobrazí, v IceWM a FVWM2 je to oproti tomu rychlé jako blesk.
A jak už tu psali jiní, všímají si toho u Fluxboxu i na moderních PC (hlavně když přepnou plochu). Takže už konečně přestaň být takový arogantní ignorant (jestli to tedy dokážeš) a přijmi fakta... já už se o tom dál bavit nehodlám, dál ti tedy odpovídat nebudu, nebudu živit trolla :-P
Tiskni
Sdílej: