abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 14:33 | Bezpečnostní upozornění

    Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 1
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 15
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2840 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    22.10.2010 14:16 black boy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    už som to skoro prečital ako "Masturbujete pole v céčku" :-)
    22.10.2010 20:16 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ono to ale tak nějak ve výsledku je.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    mess avatar 22.10.2010 15:45 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Zní to zajímavě, pokračuj :-)
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    22.10.2010 19:27 realharo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Je nejaký rozdiel medzi int x(char *c) {} a int x(char c[]) {}?
    22.10.2010 19:32 ____ | skóre: 15 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Prakticky snad ne.
    22.10.2010 20:30 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Tohle je to samé. Pro dvojrozměrné pole to už ale neplatí (dostanu se k tomu).
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    23.10.2010 15:17 ext3fs
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Me by treba zajimalo zda je naprosto akvivalentni z hlediska kompilatoru:

    *(pole + i) = 1; a pole[i] = 1;

    Nekde jsem cetl ze praci s poli pres [] si stejne kompilator prevadi na *(). Je tomu tak?
    David Watzke avatar 23.10.2010 15:25 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Zkusil jsem zkompilovat obě varianty pomocí GCC a binárky nejsou zcela identické.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    michich avatar 23.10.2010 19:42 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Binárky se blbě porovnávají. Zkompiluj si to do assembleru s gcc -S soubor.c. Tam by mělo být vidět, že je to stejné.
    David Watzke avatar 23.10.2010 20:03 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Není to stejné.
    $ diff -u test1.s test2.s
    --- test1.s     2010-10-23 20:01:04.090000164 +0200
    +++ test2.s     2010-10-23 20:01:08.480000156 +0200
    @@ -1,4 +1,4 @@
    -       .file   "test1.c"
    +       .file   "test2.c"
            .text
     .globl main
            .type   main, @function
    @@ -10,9 +10,7 @@
            movq    %rsp, %rbp
            .cfi_offset 6, -16
            .cfi_def_cfa_register 6
    -       leaq    -16(%rbp), %rax
    -       addq    $4, %rax
    -       movl    $1, (%rax)
    +       movl    $1, -12(%rbp)
            movl    $0, %eax
            leave
            .cfi_def_cfa 7, 8
    test1 používá *(pole+1)=1 a test2 používá pole[1]=1.

    Ovšem jakmile povolím optimalizaci, alespoň -O1, tak to stejné je.

    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    24.10.2010 09:37 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ano. Operátor a[b] je definován jako *(a+b).

    A jelikož *(a+b) je totéž jako *(b+a), pak také a[b] je totéž jako b[a].
    24.10.2010 10:31 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Není to hezké, když je implementace vzdálena účelu natolik že z ní lezou obskurní vedlejší efekty typu i[pole]=1.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.10.2010 10:49 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Hu? Vzdálena účelu? V čem?
    24.10.2010 21:47 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    No, účel pole[i] je ítý prvek pole, ne? Tak by měla znít definice. Že je to interně v implementaci převedeno na *(pole+i) by mělo být každému putna respektive do toho by nikomu nemělo být nic. A nezávisle na tom na co se to interně převede by němělo jít napsat i[pole] protože to je prostě sémantický nesmysl...
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.10.2010 22:28 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ono je to jinak: Céčkové pole prostě je definováno jako ta pointerová konstrukce (data chovající se jako pole mohou vzniknout spoustou způsobů, které mají společné jen to, že se dají indexovat pomocí pointerové aritmetiky) a hranaté závorky jsou jen a pouze syntaktická zkratka. To je propastný rozdíl od pole definovaného pomocí hranatých závorek a pak nějak přes pointery (interně) implementovaného.
    25.10.2010 06:56 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    hranaté závorky jsou jen a pouze syntaktická zkratka
    S tím souhlasím, i když je to zkratka jen pro indexování, nikoliv definice což je matoucí věc č.1 (int[2][3] a int** není totéž; nelze napsat int 3[foo] místo int foo[3])

    A matoucí věc č.2 je že syntaktická zkratka foo[3] nemusí a nemá mít za následek syntaktickou zkratku 3[foo].
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.10.2010 08:56 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Pokud je ta zkratka syntaktická, tak jí do typů hodnot nic není (na úrovni syntaxe neexistují).
    26.10.2010 06:54 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    To je pravda, v tom případě jsem se vyjádřil špatně - ta implementace je vzdálena účelu v tom, že je to jen syntaktická záležitost, protože na hlubší úrovni jedno z toho smysl má a druhé je něco divného.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    26.10.2010 09:05 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Co napáše větší škodu? Featura jazyka, kterou lze použít jak přirozeným, tak nepřirozeným způsobem, nebo taková, která je zbytečně komplikovaně definovaná, jenom proto, aby tím nepřirozeným způsobem použít nešla? Pan Occam by věděl ;-)
    29.10.2010 22:01 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Pan Occam by věděl
    Cimrman taky... "spočítali jste padlé".

    V podstatě by se dalo říct, že škoda na uživatelích toho jazyka je neomezeně velká, protože tuhle pitomost se musí každý učit. Na druhou stranu je jen malé množství překladačů, kde by bylo třeba řešit aby to nebyla pitomost.

    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    30.10.2010 20:16 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    To je s prominutím naprostá pitomost. Naprostá většina uživatelů Céčka o tom nikdy nepřemýšlela a hranaté závorky nepoužila jiným než intuitivním způsobem. Kde jste vzal nějakou škodu?
    31.10.2010 18:21 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Já jsem tuhle "fíčuru" radši ani nezmiňoval. Jediné, co jsem o ní kdy četl, je, že je to syntaxe podobná některým assemblerům. Neznáte někdo nějaký takový?
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    31.10.2010 20:52 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Naprostá většina uživatelů Céčka o tom nikdy nepřemýšlela a hranaté závorky nepoužila jiným než intuitivním způsobem.
    Což je docela dobrý důvod proč by tam ta další "feature" *neměla* být.
    Kde jste vzal nějakou škodu?
    Já nikde... to byl Váš dotaz. Abychom nemluvili o dvou různých věcech - pro mne je zrovna *tahle* feature dost nezajímavá, respektive chápu důvody jejího vzniku. Spíš mě to štve jako instance neustále opakujícího se principu který jsem naznačil v 1. příspěvku.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 09:06 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Což je docela dobrý důvod proč by tam ta další "feature" *neměla* být.
    Ona to ale není další featura, nýbrž prostý důsledek definice.
    1.11.2010 18:14 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    No budiž, tak to řekneme jinak: "... proč by definice měla být taková aby neměla takovéto důsledky [které nikdo nepotřebuje]". Pointa je furt stejná.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 20:06 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Protože pak ta definice bude zbytečně složitá?
    1.11.2010 20:57 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    A takhle jsou zbytečně složité její důsledky - tak si vyberte.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 23:51 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ty důsledky jsou triviální, pouze pohled, který jste si na ně zvolil Vy, je zbytečně složitý.

    (Mimochodem, definice libovolného turingovsky úplného programovacího jazyka má nepředstavitelně složité důsledky, počínaje třeba prostou existencí nevyčíslitelných problémů. Proti tomu jsou nějaké syntaktické a sémantické detaily naprosto irelevantní.)
    2.11.2010 07:08 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ty důsledky jsou triviální, pouze pohled, který jste si na ně zvolil Vy, je zbytečně složitý.

    Já si nemyslím, že by to bylo o složitosti, ale souhlasím, že máme dva různé úhly pohledu.
    Mimochodem, definice libovolného turingovsky úplného programovacího jazyka má nepředstavitelně složité důsledky, počínaje třeba prostou existencí nevyčíslitelných problémů. Proti tomu jsou nějaké syntaktické a sémantické detaily naprosto irelevantní.
    Nemyslím si, že by míra složitosti měla být záminkou pro "držet hubu a krok" :-)
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.