abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    6.2. 16:44 | Komunita

    Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    6.2. 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.2. 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    6.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.2. 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (29%)
    Celkem 802 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    22.10.2010 14:16 black boy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    už som to skoro prečital ako "Masturbujete pole v céčku" :-)
    22.10.2010 20:16 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ono to ale tak nějak ve výsledku je.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    mess avatar 22.10.2010 15:45 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Zní to zajímavě, pokračuj :-)
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    22.10.2010 19:27 realharo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Je nejaký rozdiel medzi int x(char *c) {} a int x(char c[]) {}?
    22.10.2010 19:32 ____ | skóre: 15 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Prakticky snad ne.
    22.10.2010 20:30 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Tohle je to samé. Pro dvojrozměrné pole to už ale neplatí (dostanu se k tomu).
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    23.10.2010 15:17 ext3fs
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Me by treba zajimalo zda je naprosto akvivalentni z hlediska kompilatoru:

    *(pole + i) = 1; a pole[i] = 1;

    Nekde jsem cetl ze praci s poli pres [] si stejne kompilator prevadi na *(). Je tomu tak?
    David Watzke avatar 23.10.2010 15:25 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Zkusil jsem zkompilovat obě varianty pomocí GCC a binárky nejsou zcela identické.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    michich avatar 23.10.2010 19:42 michich | skóre: 51 | blog: ohrivane_parky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Binárky se blbě porovnávají. Zkompiluj si to do assembleru s gcc -S soubor.c. Tam by mělo být vidět, že je to stejné.
    David Watzke avatar 23.10.2010 20:03 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Není to stejné.
    $ diff -u test1.s test2.s
    --- test1.s     2010-10-23 20:01:04.090000164 +0200
    +++ test2.s     2010-10-23 20:01:08.480000156 +0200
    @@ -1,4 +1,4 @@
    -       .file   "test1.c"
    +       .file   "test2.c"
            .text
     .globl main
            .type   main, @function
    @@ -10,9 +10,7 @@
            movq    %rsp, %rbp
            .cfi_offset 6, -16
            .cfi_def_cfa_register 6
    -       leaq    -16(%rbp), %rax
    -       addq    $4, %rax
    -       movl    $1, (%rax)
    +       movl    $1, -12(%rbp)
            movl    $0, %eax
            leave
            .cfi_def_cfa 7, 8
    test1 používá *(pole+1)=1 a test2 používá pole[1]=1.

    Ovšem jakmile povolím optimalizaci, alespoň -O1, tak to stejné je.

    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    24.10.2010 09:37 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ano. Operátor a[b] je definován jako *(a+b).

    A jelikož *(a+b) je totéž jako *(b+a), pak také a[b] je totéž jako b[a].
    24.10.2010 10:31 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Není to hezké, když je implementace vzdálena účelu natolik že z ní lezou obskurní vedlejší efekty typu i[pole]=1.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.10.2010 10:49 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Hu? Vzdálena účelu? V čem?
    24.10.2010 21:47 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    No, účel pole[i] je ítý prvek pole, ne? Tak by měla znít definice. Že je to interně v implementaci převedeno na *(pole+i) by mělo být každému putna respektive do toho by nikomu nemělo být nic. A nezávisle na tom na co se to interně převede by němělo jít napsat i[pole] protože to je prostě sémantický nesmysl...
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    24.10.2010 22:28 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ono je to jinak: Céčkové pole prostě je definováno jako ta pointerová konstrukce (data chovající se jako pole mohou vzniknout spoustou způsobů, které mají společné jen to, že se dají indexovat pomocí pointerové aritmetiky) a hranaté závorky jsou jen a pouze syntaktická zkratka. To je propastný rozdíl od pole definovaného pomocí hranatých závorek a pak nějak přes pointery (interně) implementovaného.
    25.10.2010 06:56 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    hranaté závorky jsou jen a pouze syntaktická zkratka
    S tím souhlasím, i když je to zkratka jen pro indexování, nikoliv definice což je matoucí věc č.1 (int[2][3] a int** není totéž; nelze napsat int 3[foo] místo int foo[3])

    A matoucí věc č.2 je že syntaktická zkratka foo[3] nemusí a nemá mít za následek syntaktickou zkratku 3[foo].
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.10.2010 08:56 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Pokud je ta zkratka syntaktická, tak jí do typů hodnot nic není (na úrovni syntaxe neexistují).
    26.10.2010 06:54 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    To je pravda, v tom případě jsem se vyjádřil špatně - ta implementace je vzdálena účelu v tom, že je to jen syntaktická záležitost, protože na hlubší úrovni jedno z toho smysl má a druhé je něco divného.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    26.10.2010 09:05 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Co napáše větší škodu? Featura jazyka, kterou lze použít jak přirozeným, tak nepřirozeným způsobem, nebo taková, která je zbytečně komplikovaně definovaná, jenom proto, aby tím nepřirozeným způsobem použít nešla? Pan Occam by věděl ;-)
    29.10.2010 22:01 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Pan Occam by věděl
    Cimrman taky... "spočítali jste padlé".

    V podstatě by se dalo říct, že škoda na uživatelích toho jazyka je neomezeně velká, protože tuhle pitomost se musí každý učit. Na druhou stranu je jen malé množství překladačů, kde by bylo třeba řešit aby to nebyla pitomost.

    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    30.10.2010 20:16 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    To je s prominutím naprostá pitomost. Naprostá většina uživatelů Céčka o tom nikdy nepřemýšlela a hranaté závorky nepoužila jiným než intuitivním způsobem. Kde jste vzal nějakou škodu?
    31.10.2010 18:21 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Já jsem tuhle "fíčuru" radši ani nezmiňoval. Jediné, co jsem o ní kdy četl, je, že je to syntaxe podobná některým assemblerům. Neznáte někdo nějaký takový?
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    31.10.2010 20:52 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Naprostá většina uživatelů Céčka o tom nikdy nepřemýšlela a hranaté závorky nepoužila jiným než intuitivním způsobem.
    Což je docela dobrý důvod proč by tam ta další "feature" *neměla* být.
    Kde jste vzal nějakou škodu?
    Já nikde... to byl Váš dotaz. Abychom nemluvili o dvou různých věcech - pro mne je zrovna *tahle* feature dost nezajímavá, respektive chápu důvody jejího vzniku. Spíš mě to štve jako instance neustále opakujícího se principu který jsem naznačil v 1. příspěvku.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 09:06 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Což je docela dobrý důvod proč by tam ta další "feature" *neměla* být.
    Ona to ale není další featura, nýbrž prostý důsledek definice.
    1.11.2010 18:14 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    No budiž, tak to řekneme jinak: "... proč by definice měla být taková aby neměla takovéto důsledky [které nikdo nepotřebuje]". Pointa je furt stejná.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 20:06 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Protože pak ta definice bude zbytečně složitá?
    1.11.2010 20:57 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    A takhle jsou zbytečně složité její důsledky - tak si vyberte.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    1.11.2010 23:51 Martin Mareš
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ty důsledky jsou triviální, pouze pohled, který jste si na ně zvolil Vy, je zbytečně složitý.

    (Mimochodem, definice libovolného turingovsky úplného programovacího jazyka má nepředstavitelně složité důsledky, počínaje třeba prostou existencí nevyčíslitelných problémů. Proti tomu jsou nějaké syntaktické a sémantické detaily naprosto irelevantní.)
    2.11.2010 07:08 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Masterujeme pole v céčku
    Ty důsledky jsou triviální, pouze pohled, který jste si na ně zvolil Vy, je zbytečně složitý.

    Já si nemyslím, že by to bylo o složitosti, ale souhlasím, že máme dva různé úhly pohledu.
    Mimochodem, definice libovolného turingovsky úplného programovacího jazyka má nepředstavitelně složité důsledky, počínaje třeba prostou existencí nevyčíslitelných problémů. Proti tomu jsou nějaké syntaktické a sémantické detaily naprosto irelevantní.
    Nemyslím si, že by míra složitosti měla být záminkou pro "držet hubu a krok" :-)
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.