Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Ve zprávičkách jsem zahlédl informaci o doplňování kódu ve skvělém editoru VIM, který se učím používat. Pořád mi v něm ale něco chybělo, rozhodl jsem se tedy IComplete vyzkoušet (domovská stránka a screenshoty). Nakonec to nebylo tak jednoduché, jak by se mohlo na první pohled zdát.
ICompletion je napsáno v C, na Vim je napojeno pomocí skriptu a nových vlastností Vim7, které umožňují doplňování kódu závislé na kontextu. Po napsání strukturovaného typu se Vám v dolní čáasti obrazovky otevře další okno, které obsahuje seznam členů a metod objektu se stručným popisem. IComplete dokáže napovídat také seznam argumentů právě psané funkce, jména lokálních i globálních proměnných či funkcí, jména statických členů a metod objektu. Přestože nedosahuje kvalit doplňování některých komerčních vývojových prostředí, nabízí to, co spousta lidí již dlouho ve Vimu hledá.
K funkci je potřeba Vim7, který jsem objevil snad jen v distribuci Gentoo. Musel jsem tedy provést stažení a kompilaci kódu, což se překvapivě neprovádí známou trojicí, ale systémem Aap.
mkdir ~/aap cd ~/aap cvs -d:pserver:anonymous@cvs-pserver.sf.net:80/cvsroot/a-a-p checkout Exec cd Exec su ./aap install
Update Aap se provede posloupností:
cd ~/aap/Exec ./aap uninstall cvs update ./aap installAap nemusíte instalovat jako root, pak se Vám nahraje do
~/lib a vytvoří link v ~/bin, později ale stejně budete pravděpodobně instalovat Vim7 pro celý systém, takže je to možná zbytečné.
Po instalaci aap si vytvoříme adresář ~/viminstall a v tomto adresáři spustíme:
aap -f http://www.a-a-p.org/vim7/main.aap su aap install
Pro update programu:
aap uninstall aap update aap install
Nyní bychom měli mít nainstalovaný Vim7 v /usr/local. Podíváme se tedy na IComplete, kde je situace již podstatně jednodušší. Stáhneme poslední verzi, kterou najdeme zde, rozbalíme a použijeme klasiku. Problém může nastat, pokud v systému máte nainstalované exuberant-tags, ale alias ctags neexistuje, pak předejte configure ještě parametr CTAGS_CMD=exuberant-ctags.
./configure --datadir=/usr/local/share make su make install
Máme vše nainstalováno, ale ještě není vyhráno. Vytvoříme si testovací soubor test.cc s obsahem:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct pokus {
int a;
string b;
char c;
} pokus;
main() {
pokus p;
string str = "blabla";
p.a = str.length();
cout << str << ", pocet znaku: " << p.a << endl;
}
Provedením icomplete -l 15 -c 6 test.cc byste měli dostat
class:pokus | scope: a: int a b: string b c: char c
To už máme téměř vyhráno, aby nám fungovalo doplňování i u STL tříd, musíme do souboru /etc/icomplete.conf přidat cesty k hlavičkovým souborům. U mě na Mandriva Linuxu LE2005 se nacházejí v adresáři /usr/include/c++/3.4.3. Nyní zkuste spustit icomplete -l 15 -c 14 test.cc a pokud máte štěstí dostanete přehled členů a metod třídy string.
Spusťte nainstalovaný Vim /usr/local/bin/vim a vyzkoušejte napsat za str tečku nebo ->, mělo by fungovat též doplňování statických členů a metod po ::. Doplňování kódu si vynutíme stiskem Ctrl-X, Ctrl-U, rebuild cache provedeme Ctrl-X, Ctrl-X, Ctrl-U, co chceme doplnit vybíráme vpřed pomocí Ctrl-J nebo zpět Ctrl-K.
Doufám, že Vám tento návod pomohl a nemuseli jste si vyměnit několik mejlů s autorem jako já
. Další informace naleznete na stránce projektu.
Tiskni
Sdílej:
kazdopadne diky za zapis, pokud to budu zkouset, tak mi zapis pomohl, btw, jak je na tom vim7 se stabilitou?