abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    1.6.2011 19:11 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Budu se držet Gluonu a Pygame.
    AsciiWolf avatar 1.6.2011 19:31 AsciiWolf | skóre: 41 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Až s pomocí Gluonu a Pygame napíšeš nějakou 3D FPS/RTS/RPG, s grafikou a hratelností na úrovni minimálně toho Sauerbratenu, dej vědět. ;-)
    1.6.2011 22:41 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Zastávám názor, že 3D != zábava (leda u nějakých psychedelických šíleností nebo leteckého/automobilového simulátoru, když se to doplní fyzikou atp.), u RTS a RPG to akorát dělá zmatek. Osobně považuji téměř všechny FPS za zoufale nudné.
    kotyz avatar 1.6.2011 23:26 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Kromě Unreal Tournamentu ;-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    2.6.2011 11:10 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Tak.
    AsciiWolf avatar 2.6.2011 13:26 AsciiWolf | skóre: 41 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    ...Quake 3, Tremulous, OpenArena, UrbanTerror, ...? ;-)
    2.6.2011 15:55 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    To už ani omylem. Bohužel jsem je zkoušel. Ztráta času. Prostě UT je UT.
    2.6.2011 17:47 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    quake 3 je perfektní, lepší než UT (to se nedá ale říct o OpenAreně) .. Urban Terror je taky dobrý. Ostatní moc nemusím. Spíš singleplayerovky jako half life ..
    kotyz avatar 2.6.2011 21:44 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    To je všechno Q3 jak přes kopírák (a teď nemam namysli jenom to, že všechny běžej na ioquake engine) :-D
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    1.6.2011 19:13 lukove
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    vyzera to vynikajuco... mne na takychto 3d hrach chyba import (ak sa tovobec da) objektov napriklad vytvorenych v blenderovi
    1.6.2011 19:20 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    OF momentálně zvládá formáty modelů obj, md5, smd a iqm. .blend soubory podporovány nejspíš nebudou, nicméně z blenderu se dá třeba do toho iqm dost snadno exportovat.
    1.6.2011 19:58 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Pěkné, jak ten engine řeší písmo, bitmap font?
    1.6.2011 20:01 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Momentálně bitmapy + varrays pro získávání podle koordinát, nicméně s novým GUI systémem také přijdou TTF fonty.
    1.6.2011 20:12 lukove
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    pocuj quarker nerozmyslal si nad spravenim virtualneho sveta v stylu SecondLife? v tomto by si nemal konkurenciu, samozrejme ak by to nebolo nad tvoje sily, lebo inac to bude zase len dalsia strielacka
    1.6.2011 20:17 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Samozřejmě že to není "jen střílečka" --> můžeš v tom tvořit i RPGčka, i platformery, nejspíš i RTS třeba (s ovládáním kamery) .. v podstatě cokoliv. S příchodem online podpory se z toho stane celý "svět her", kde každý bude moct tvořit a distribuovat své hry a ostatní si je budou moct snadno z klienta stahovat a hrát. Mám i plány povolit na masterserveru komerční hry a jejich distribuci.

    Jediný problém pro "open world" je formát map, a problém že nemůžeš mapy spojovat do "cells" a plynule mezi nimi přecházet - tzn. musely by se explicitně udělat přechody mezi mapami. Co se týče velkého počtu entit apod., později bude implementovaný scene manager, který bude vylepšovat efektivitu.
    AsciiWolf avatar 2.6.2011 13:27 AsciiWolf | skóre: 41 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    +1
    1.6.2011 20:18 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Ok, tom případě jdi přímo do freetype2, namísto SDL_ttf;)
    1.6.2011 20:24 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    už jsem s tím dělal nějaký testy, sdl_ttf stojí za ho*no, freetype2 je celkem low-level ale funguje vcelku dobře - udělal jsem si v opengl jednoduchou aplikaci na vykreslování a není to problém .. rozmýšlím se mezi vlastním algoritmem pro storage s freetype2 a ftgl - ono napsat pro herní engine pořádnou správu fontů s ttf není úplně jednoduchý, protože překreslování apod. není zrovna efektivní a je potřeba to nějak cachovat, aby se neztrácel výkon.
    1.6.2011 21:23 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Ono písmo je celkově komplikovaná věc. U nás je to jednoduché (1 char == 1 glyph), ale třeba arabština to má trochu komplikovanější, a je otázka, jestli takové jazyky chceš vůbec podporovat. Jestli jo, tak je tu SDL_Pango, ale je to další moře závislostí. Já to ve Fogu zatím neřeším, ale snažím se navrhnout API, aby to do budoucna bylo možné (text renderovat přes layout, který v budoucnu využije text-script).
    1.6.2011 22:50 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    jasně - no podpora pro třeba tu arabštinu nemusí být explicitní, ale bylo by dobrý, kdyby tam byl systém, který ty jazyky bude zvládat - v budoucnu. Samozřejmě samotný core engine nepotřebuje moc i18n/l10n, ale jednotlivý hry by to mohly potřebovat.
    Bilbo avatar 3.6.2011 17:40 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Arabština je navíc right-to-left (stejně jako třeba hebrejština) a pokud se míchá s latinkou tak je to celkem maglajs to pak dobře renderovat :). To už jsou skoro lepší čínský znaky, což je sice rozsypanej čaj, ale zobrazuje se aspoň normálně LTR a nemusí se jako u arabštiny spojovat.
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...
    3.6.2011 18:38 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    no, to by se dalo řešit tyhle asijský a arabský písma přes fribidi.
    Petr Tomášek avatar 5.6.2011 20:54 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Hovadina. Pokud tomu nerozumíš, použij kompletní řešení; takže buď pango, nebo ICU. To řeší všechno prostě tomu dáš řetězec, ono ti to rozkouzkuje na kousky používající stejný jazyk; tyhle kousky uspořádá případně podle bi-di agoritmu; jednotlivé kousky přetransformuje (dost složitým způsobem) na seznam glyphů a jejich přesnou pozici. Pokud si to uděláš vlastní, tak tím budeš nasírat lidi, kteří by daný jazyk využili (znám to velmi dobře, např. OpenOffice dlouho používal vlastní udělátko, jen částečně postavené na ICU... jak mě to u některýh jazyků s*alo... dodnes je tam pár blbejch chyb...)
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    robotics avatar 2.6.2011 07:38 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Čau, trochu offtopic, ale kdy budou balíčky e17 pro debian squeeze? Celou dobu sem se těšil až přejdu z lennyho abych měl zase Ečko a ono prd. :-)
    robotics avatar 2.6.2011 07:39 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Jestli na to nemáš čas, tak mi dej přesnej postup jak to udělat a já budu dělat e17 balíčky pro debian 64bit. Ale musel by to být nějaký postup abych to pochopil :-).
    robotics avatar 2.6.2011 07:40 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Sice sem si ho podle nějakého návodu už doinstaloval, ale je to nějaké osekané, je tam málo modolů a je to tak nějak naprd.
    robotics avatar 2.6.2011 07:40 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Podle toho easy_17.sh skriptu nebo jak se jmenuje.
    2.6.2011 20:14 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Nejspíš až pro E 1.0
    2.6.2011 09:16 Honz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Koukám, že lidské zdroje jsou, a né že né... Kdyby se toho chopili šikovní lidi a pokusili se udělat první linuxuvou hru (třeba střílečku, to je jedno) s příběhem stylu Half-life, to by byla bomba...
    Bilbo avatar 3.6.2011 17:38 Bilbo | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Tak zrovna vymyslet dobrý příběh je vcelku netriviální a v novějších hrách obvykle programátoři dělají menší část práce (jeden nebo 2 lidi dělají engine, ale dalších 5 až 10 dělá grafiku, zvuky, levely, mapy, vymýšlí příběh, dialogy, questy, atd ...). U větších týmů je lidí víc, ale poměr asi bude stejný :)
    Big brother is not watching you anymore. Big Brother is telling you how to live...
    Petr Tomášek avatar 2.6.2011 13:04 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Hele a nebylo by lepčí místo vlastního serveru použít telepathy-tubes?
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    2.6.2011 15:03 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Nemyslím si, snažím se omezovat závislosti a udělat kód co nejvíce přenositelný (později i např. na konzole); přidávání dalších závislostí je v tomto kontraproduktivní
    2.6.2011 18:19 random
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Ale přidávat závislosti je mnohem lepší než přidávat kód. Pokud tedy existuje aplikace nebo knihovna, která dělá aspoň zhruba to, co chceš. V podstatě si tím rozšiřuješ vývojářskou základnu.
    2.6.2011 18:23 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    mluvím ne o potřebných závislostech, ale o redundantních závislostech. A správa klienta / serveru funguje naprosto bez problému i s ENet knihovnou, která je přiložena a je použita i v Sauerbratenu. Není třeba přidávat žádnou další závislost, prozatím.
    Petr Tomášek avatar 2.6.2011 19:49 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Jenže telepathy dělá něco jiného: ta umožňuje protunelovat streamy přes NAT kamkoliv - stačí, aby účastníci měli Jabber server... Vůbec pak není nějaký servery třeba řešit...
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    2.6.2011 20:14 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    No, nemyslím, že prozatím něco takovýho potřebuju. Zvlášť když mám funkční systém.
    Petr Tomášek avatar 3.6.2011 12:41 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Ty to mozna nepotrebujes, ale uzivatele her by mozna ocenili, ze by nemuseli instalovat nejakej blbej server, chapes?
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    3.6.2011 14:16 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    Ale vždyť oni nic instalovat nemusí. Klient i server jsou součástí enginu a oba mají funkce specifické pro engine. Pro každý build tak dostaneš dvě binárky.
    Petr Tomášek avatar 5.6.2011 20:56 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    A jak se jako spojí, když jsou oba někde v p****i za NATem?
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    5.6.2011 23:37 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    No, záměr je ten, aby uživatel žádný server ani nespouštěl; server je součástí, ale neměl by být vyžadovaný; servery poběží přímo u OctaForge a uživatelé se budou jenom připojovat jakožto klienti. Server je přiložen ze dvou důvodů - 1) někdo chce poskytovat vlastní servery pro uživatele; 2) pokud běží OF lokálně jakožto SP (v tom případě se použije server na localhostu). Až poběží master server a herní servery, tak de facto uživatelé vůbec serverovou binárku většinou potřebovat nebudou.
    Petr Tomášek avatar 6.6.2011 16:31 Petr Tomášek | skóre: 39 | blog: Vejšplechty
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    No a proto říkám, že je daleko jednodušší postavit celou technologii na XMPP, protože tam už máš infrastrukturu hotovou a můžeš využít jak toho, že si uživatel může sám zvolit svůj server, tak taky server-server komunikaci...
    multicult.fm | monokultura je zlo | welcome refugees!
    2.6.2011 22:59 xxxxxxxxxxx | skóre: 13 | blog: rhrtshrth
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine
    kdyby jste radši programovali CAD. :-)))
    Dreit avatar 17.9.2013 16:00 Dreit | skóre: 15 | blog: Dreit a jeho dračí postřehy | Královehradecký kraj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - nový open source herní engine

    ...v OctaForge :-D

    Nope

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.