Nejvyšší správní soud (NSS) podruhé zrušil pokutu za únik zákaznických údajů z e-shopu Mall.cz. Incidentem se musí znovu zabývat Úřad pro ochranu osobních údajů (ÚOOÚ). Samotný únik ještě neznamená, že správce dat porušil svou povinnost zajistit jejich bezpečnost, plyne z rozsudku dočasně zpřístupněného na úřední desce. Úřad musí vždy posoudit, zda byla přijatá opatření přiměřená povaze rizik, stavu techniky a nákladům.
Organizace Free Software Foundation Europe (FSFE) zrušila svůj účet na 𝕏 (Twitter) s odůvodněním: "To, co mělo být původně místem pro dialog a výměnu informací, se proměnilo v centralizovanou arénu nepřátelství, dezinformací a ziskem motivovaného řízení, což je daleko od ideálů svobody, za nimiž stojíme". FSFE je aktivní na Mastodonu.
Paramount nabízí za celý Warner Bros. Discovery 30 USD na akcii, tj. celkově o 18 miliard USD více než nabízí Netflix. V hotovosti.
Nájemný botnet Aisuru prolomil další "rekord". DDoS útok na Cloudflare dosáhl 29,7 Tbps. Aisuru je tvořený až čtyřmi miliony kompromitovaných zařízení.
Iced, tj. multiplatformní GUI knihovna pro Rust, byla vydána ve verzi 0.14.0.
FEX, tj. open source emulátor umožňující spouštět aplikace pro x86 a x86_64 na architektuře ARM64, byl vydán ve verzi 2512. Před pár dny FEX oslavil sedmé narozeniny. Hlavní vývojář FEXu Ryan Houdek v oznámení poděkoval společnosti Valve za podporu. Pierre-Loup Griffais z Valve, jeden z architektů stojících za SteamOS a Steam Deckem, v rozhovoru pro The Verge potvrdil, že FEX je od svého vzniku sponzorován společností Valve.
Byla vydána nová verze 2.24 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.
Společnost Proton AG stojící za Proton Mailem a dalšími službami přidala do svého portfolia online tabulky Proton Sheets v Proton Drive.
O víkendu (15:00 až 23:00) probíha EmacsConf 2025, tj. online konference vývojářů a uživatelů editoru GNU Emacs. Sledovat ji lze na stránkách konference. Záznamy budou k dispozici přímo z programu.
Provozovatel internetové encyklopedie Wikipedia jedná s velkými technologickými firmami o uzavření dohod podobných té, kterou má s Googlem. Snaží se tak zpeněžit rostoucí závislost firem zabývajících se umělou inteligencí (AI) na svém obsahu. Firmy využívají volně dostupná data z Wikipedie k trénování jazykových modelů, což zvyšuje náklady, které musí nezisková organizace provozující Wikipedii sama nést. Automatické programy
… více »Poznáte ten pocit, keď na niečo dlho hľadíte ako na zázrak a dúfate, že raz budete vedieť urobiť niečo podobné? A ten pocit, keď zistíte, že to už urobiť dokážete?
Jednou z vecí v oblasti webu, na ktoré som takto hľadel ja, boli redakčné systémy. Viem, že ich je ako maku. A že vytváranie nového je istou formou plytvania. Ale aj tak som si vytvoril vlastný. Prečo? Lebo som mal požiadavky, o ktorých neviem, či ich nejaký existujúci systém spĺňa. Ak áno, rád sa nechám poučiť. A preto, lebo som chcel a mohol. Babrať sa v zdrojákoch cudzieho kódu, prispôsobovať si ho a zisťovať ako funguje, je síce zábava, ale mňa vždy bavilo viac veci vytvárať, ako upravovať.
Nakoľko času nebolo nazvyš, tak sa systém rodil po veľmi malých častiach zhruba od počiatku minulého roka. Nedávno som rozhodol, že perunMS (tak sa volá) je schopný byť vyhlásený za verziu 0.1.0. [Technická poznámka: napísaný je v php5 (5.1.x), používa PEARovský balíček MDB2 na prístup k rôznym databázam.]
Líši sa v niečom môj CMS systém od tých existujúcich? Nerád by som tvrdil
niečo, čo nie je pravda a aj preto píšem tento blogpost, aby som bol
prípadne vyvedený z omylu. (Druhý dôvod je ten, že by som systém rád
zviditeľnil
) Ale myslím si, že jednu veľmi podstatnú odlišnú črtu má.
Všetka funkčnosť je realizovaná pomocou modulov. Moduly je možné vzájomne kombinovať, sú na sebe nezávislé, nepotrebujú k funkčnosti iné moduly. Malé jadro systému len sprostredkúva prístup k databáze, spracúva vstupné parametre a poskytuje modulom niektoré všeobecné služby a nástroje na ich prípadnú komunikáciu.
Systémy, ktoré som doteraz videl (priznávam bez mučenia, nebolo ich veľa), mali väčšinou priamo v sebe integrované niektoré funkčné súčasti (správa používateľov, nástroje pre tvorbu článkov atď.) alebo boli orientované len na jednu špecifickú oblasť (blogy, komunitné portály). perunMS nemá napevno zabudované nič. Môžete si vo svojej réžii vytvoriť moduly pre správu layoutu, správu modulov, používateľov a samotné úžitkové moduly.
Tvorba webu s týmto systémom pozostáva z výberu vhodných modulov (a prípadného doprogramovania neexistujúcich), ich aktivácie, určenie miest v layoute, kde môžu umiestňovať svoj výstup a úprav dizajnu. Všetko je vytvárané tak, aby bolo možné vytvoriť v podstate akýkoľvek web s akoukoľvek funkčnosťou (pokiaľ sú k dispozícii vhodné moduly) a akýmkoľvek dizajnom.
Systém má uľahčiť prácu programátorom. Prečo by mal niekto programovať funkčnosť, ktorá už existuje a stačí si len stiahnuť a aktivovať príslušný modul?
Tento blogpost je písaný len ako ľahké intro. Povedať: som tu a robím toto. Pokiaľ sa medzi vami našiel niekto, kto by sa rád dozvedel o systéme viac, tak som pred časom zhrnul niekoľko vlastností do zápisku na svojej stránke, ktorá je zároveň ukážkou základnej distribúcie.
Systém a aj doteraz mnou napísané moduly sú licencované pod LGPL.
Tiskni
Sdílej:
... ted vis, co chtit od jazyka, ve kterem budes psat dalsi programyZávisí od projektu. Ja sa k jazykom staviam ako k nástrojom. A pre tento projekt som PHP vybral len preto, lebo sa mi zdalo vhodné z hľadiska podpory na hostingoch. Nerád by som naprogramoval niečo v Perle, Pythone, či Jave a potom by som to nemohol použiť, lebo zadávateľ nemá hosting s podporou týchto jazykov.
Závisí od projektu. Ja sa k jazykom staviam ako k nástrojom. A pre tento projekt som PHP vybral len preto, lebo sa mi zdalo vhodné z hľadiska podpory na hostingoch. Nerád by som naprogramoval niečo v Perle, Pythone, či Jave a potom by som to nemohol použiť, lebo zadávateľ nemá hosting s podporou týchto jazykov.Souhlasim, ze zadavatel s hostingem a nemoznosti/neochotou na nem neco menit je pro web developera nocni murou
Ale pokud jde o vytvoreni noveho hostingu, tak tam staci jen trochu pohledat a i ten Python uz se vyklube. Ja treba vedle svych PHPkovych projektu pracuju bokem na frameworku v Pythonu, na ktery proste za cas u nekterych typu projektu prejdu. Chce to cas.