Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Na den před 50. lety, 22.3.1965 byl představen v NewYorku počítač firmy Digital Equipment, typ PDP-8. Za zkratkou PDP se skrývá označení 'Programmed Data Processor', protože šéf firmy Ken Olson označeni 'computer' raději nepoužil, neboť takové označení považovali investoři za příliš riskantni.
PDP-8 stál tehdy 18000 dolarů, byl velký jak lednička a k dispozici byla pamět o 4096 12-ti bitových slovech. Vybavovací doba byla 1.6 mikrosekundy. K dispozici byl FORTRAN komilátor a dálnopisová vstupni/výstupni jednotka. PDP-8 byl např. predchůdcem pocitace PDP-7 , na kterém Thompson a Ritchie naprogramovali první Unix.Pěkný článek od pana Tišnovského k této problematice je možno najít na root.cz
Úsěch počítače PDP-8 byl tak velký, že téměř přes noc vznikly další firmy jako Prime Computer, Honeywell nebo Data General. Řada mých kolegů, kteří v Německu studovali ještě s počítači řady PDP pracovali, což jsem já již nestihl. Firma DEC poté vyvinula další legendární počítačový typ VAX s operačním systémem VMS. Sám jsem měl měl tu čest s temito počítači v letech 1983 až 1989 pracovat a zůčastnit se mnohých diskuzí o tom, zda je VMS lepší než Unix. Legendární byl VAXovský editor, který byl tenkrát vi-editoru na světelné roky vzdálen. Jedna taková, pro nás vývojáře nepěkná vlastnost byla, že si náš vedoucí projektu nechal po pracovní době 'promítnout' kompletní průběh editace nějaké terminálové session. Druhý den pak konfrontoval kolegu s tím 'filmem', na kterém bylo vidět, jak kolega hodinu editoval nějakou funkci a poté ji zase smazal.
.
Počítač PDP-8 ještě ukazují studentům na univerzitě ve Stuttgartu. Kompletní PDP-8 s příslušenstvím je možno vidět v muzeu technikum29 u Frankfurtu. Vlevo nahoře je zakladni jednotka, vpravo nahoře páskova jednotka, pod ní je schován harddisk a vlevo dole je dálnopisová jednotka.
Sám jsem zažil jen konec té pionýrské doby, kdy o úspěchu firmy rozhodovali technici a ne ekonomové. Pro všechny, kteří by rádi možná pochopili, o co šlo a jak to bylo rád doporučuji dvě, mezi programátory proslulé knížky:
- o firme DEC(napr. amazon)
DEC Is Dead, Long Live DEC: The Lasting Legacy of Digital Equipment Corporation
- o tom, jak myslí lidé, kteří vyvíjejí počítače (viz wiki)
The Soul of a New MachineDobová reklama k této události:
Tiskni
Sdílej:
neboť takové označení považovali investoři za příliš riskantni.To je důvod jak noha.
To je důvod jak noha.Kdyz do toho nekdo investoval sve penize, tak nema mit pravo rozhodovat? Svet nejsou jen nuly a jednicky. Svet jsou i patenty a penize.
PDP-8 byl např. predchůdcem pocitace PDP-7Opravdu?
The PDP-7 was introduced in December 1964, and about 120 were eventually produced.vs
On 22 March 1965, DEC introduced the PDP-8, which replaced the PDP-5's modules with the new R-series modules using Flip Chips.
, ale zato PDP-11 jsem si coby student užil do sytosti hlavně v podobě jeho československých klonů SM-4/20 a SM-52-11
a byla častým cílem útoků německého Chaos Computer Clubu....
Mně se VMS moc nelíbil a nedivím se, že Microsoft najal na vývoj jádra WinNT právě Cuttlera - měli spolu hodně společného
že si náš vedoucí projektu nechal po pracovní době 'promítnout' kompletní průběh editace nějaké terminálové session
A to se vyplatí! Koukám, že šmíráci byli už tehdy – dneska ti můžou dělat totéž, jen v grafice. Trochu mi to připomíná film Síť, kde si hlavní hrdinka přehrávala, jaké klávesy na počítači mačkal ten před ní.
Na druhou stranu někdy si říkám, že by nebylo od věci preventivně nahrávat tcpdumpem/tsharkem veškerý síťový provoz na testovacích/vývojových strojích, aby si člověk mohl později ve Wiresharku přehrát, co se sakra v tom systému dělo. Když je ten systém složený z několika vrstev/komponent a ty různě vypadávají a selhávají, tak je takový záznam k nezaplacení.
Druhý den pak konfrontoval kolegu s tím 'filmem', na kterém bylo vidět, jak kolega hodinu editoval nějakou funkci a poté ji zase smazal. .Jo to se mě stává velmi často, občas jsem to udělal i s celým projektem
(lahoda byla(/je) například parsování lisp syntaxe popisu FPGA v perlu tak, aby se nepřekročila RAM).
že by nebylo od věci preventivně nahrávat tcpdumpem/tsharkem veškerý síťový provoz na testovacích/vývojových strojích, aby si člověk mohl později ve Wiresharku přehrát, co se sakra v tom systému děloPokud to chceš z hlediska chytání backdoorů, tak rozumný backdoor použije asymetrické šifrování s forward secrecy.
O to mi až tak nešlo – spíš o ladění aplikací, které vyvíjíš ty.
V případě toho malwaru by bylo potřeba vydolovat klíče z binárky/paměti a dělat na ten malware MITM útok (na chvíli to dešifrovat a v tom místě zachytávat tcpdumpem).