abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 18:00 | Humor

    scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    30.1. 18:22 | Komunita

    O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 18:00 | IT novinky

    Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    30.1. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    30.1. 14:22 | Nová verze

    Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    30.1. 12:22 | Zajímavý software

    V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    30.1. 06:22 | Zajímavý software

    NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    30.1. 04:33 | Zajímavý projekt

    Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (31%)
    Celkem 705 hlasů
     Komentářů: 22, poslední 29.1. 23:06
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    17.7.2006 14:25 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Myslím, že mnohem podstatnější je, _jak_ je to vlaatně rychlé. Nepodělíš se s námi o tuto informaci? ;-)
    Jardík avatar 17.7.2006 14:36 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Řekněme, že to není ani moc pomalé, ani moc rychlé. Zajímavé na tom je, že takto to řeší ATOL FM, ale jemu se to seřadí okamžitě. Sice používá k porovnání řetězců strcmp a já g_utf8_collate, ale tím to není. I když použiji strcmp, je na tom atol lépe. Možná to ani tak nezdržuje to řazení jako spíše smazání obsahu modelu a jeho opětovné naplnění. Ten model samozřejmě před těmito operacemi z treeviewu odpojuji.
    Věřím v jednoho Boha.
    17.7.2006 14:50 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Chceš tím naznačit, že to tady už třetí blogpost ladíš na výkon a ještě jsi to ani jednou nevyprofiloval? :-D
    17.7.2006 16:48 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Jakto? Přece proběhl přepis z gtkmm (moc pomalé) do gtk :-D
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    17.7.2006 17:06 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Reaguju konkrétně na větu „Možná to ani tak nezdržuje to řazení“... ;-) Někdy nestačí myslet a je třeba vědět. :-D Kdepak, bez profileru při ladění výkonu nehnu prstem. :-)
    17.7.2006 19:11 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Já ti rozumím, jenom jsem poukázal na jednu "optimalizaci", která už proběhla :-). Taky nerad přepisuju kód. o němž 100% nevím, že je to ten kousek, co mě zpomaluje.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    17.7.2006 18:25 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Mám to chápat tak, že při požadavku na přeřazení znovu načítáte celý obsah adresáře a na každý soubor voláte stat() nebo lstat()? Pak by mne nepřekvapilo, pokud by problém byl skutečně tady a ne v samotném řazení seznamu.
    Jardík avatar 17.7.2006 22:18 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Ale blbost. Nevolám. Pouze při vstupu do adresáře - což se děje i při spuštění programu. Myslel jsem to tak, že musí ještě navíc plnit pár sloupců v treeviewu - a to také zdržuje.
    Věřím v jednoho Boha.
    17.7.2006 22:23 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Tak to nemůžu sloužit, tak dalece Gtk neznám. Takže mi nezbývá než se připojit k doporučení, abyste na to vypustil profiler, protože jinak můžeme jen prázdně spekulovat.
    elviin avatar 17.7.2006 14:36 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Zkousel jsi to s std::set/vector? Do toho kontejneru ukladas cely objekty nebo (chytry) ukazatele? Vypada to, ze cely objekty. Mozna v tom bude urcity zrychleni, protoze jestli to mas ulozeny ve vektoru, pak se musi serazena posloupnost kopirovat, resp se kopiruji i objekty. Nebylo by lepsi radit podle ukazatelu?:
    typedef shared_ptr<PFileInfo> PFileInfoPtr_t;
    typedef std::vector<PFileInfoPtr_t> fileContainer;
    
    elviin avatar 17.7.2006 14:37 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    nemyslel jsem set ale list.
    Jardík avatar 17.7.2006 14:41 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    class FileInfoList: public std::vector<FileInfo*>{
    ...
    }
    
    Drží tedy ukazatele. PFileInfo je jen typedef na FileInfo*, abych se vyhnul něčemu jako const FileInfo*& v tom operátoru ().
    Věřím v jednoho Boha.
    elviin avatar 17.7.2006 14:42 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Aha! diky.
    elviin avatar 17.7.2006 14:49 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Jeste neco k tomu napisu. Data jsou proste nekde ulozena. Na ty data ukazujes. A ty ukazatele (v jakekoliv forme) jsou ulozene ve vektorech (treba nebo setech nebo ja nevim co) a kazdy vektor je vytvorenej na zaklade odlisneho zpusobu razeni (objektu kopmaratoru). Jak to dole pise happy barney.

    Ale jakej by byl zisk nevim. Mne ten switch prijde takovej jednoduchej, ale zase nadruhou stranu si muzes drzet serazene std:sety (mozna std::vector) a vzdy jen pouzijes ten, ktery proste chces a potrebujes.
    17.7.2006 14:38 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    problem nebude v algoritme, ale v komparatore :-)

    preco neskusit (ako som navrhoval)
    - extra komparatory (triedy) pre kazdy typ stlpca
    - vyhodit . a .. z filelistu

    navyse, nie je doriesena otazka, ako sortovat v pripade rovnosti kriteria (datumy, velkosti, ...)

    Jardík avatar 17.7.2006 14:45 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    To mně na tom nejvíce štve. V případě std::sort nemám možnost říci, že jsou položky "stejné". Musím to řešit tak, že pokud jsou, musím je setřídit dle jména. Před tím jsem je prostě nechal tam, kde byly. V komparátoru chyba nebude - v atolu je to úplně stejně a je to setřízeno okamžitě.
    Věřím v jednoho Boha.
    17.7.2006 15:00 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Tu možnost samozřejmě máte: položky jsou ekvivalentní, pokud není a<b ani b<a. Proto se to jmenuje strict weak ordering.
    17.7.2006 15:19 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    to by muselo ale byt
    return cmpRes == 0;
    
    vlastne i to moze byt dovod tej "pomalosti"
    17.7.2006 15:20 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    oprava, samozrejme !=
    17.7.2006 16:11 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    tak to snad ne, ten komparátor odpovídá na otázku, jestli je ta dvojice prvků v té relaci, takže se v tom returnu nic měnit nemusí
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    17.7.2006 16:20 happy barney | skóre: 34 | blog: dont_worry_be_happy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    hopla :-)
    no nic, uz si konecne musim dat abclinuxu.cz medzi blokovane stranky v case 6:00 - 18:00 :-))
    17.7.2006 15:12 Kníže Ignor | skóre: 19 | blog: stoupa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    tož, když už je ten komandér tak zaměřenej na to třídění, nemohl by si pro každej adresář pamatovat zvlášť, jak se v něm má třídit, pamatovat by si moh i další věci - třeba způsob zobrazení, jaké sóbory mají být skryté atd.
    Jestli máš zálohu mého blogu, tak mi ji pošli. Nějak jsem si ho smazal :-)
    17.7.2006 16:18 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    tak jsem si to cvicne vyzkousel v Qt a nacteni a setrideni /etc mi vychazi na cca 49ms. Vcetne vypisu do statusbaru a na konzoli. Se mi nezda, ze by to melo byt v Gtk pomalejsi...
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    17.7.2006 16:52 Feyd | skóre: 1
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    gtk je pomalej rosolovite se prekreslujici sh*t
    17.7.2006 16:57 disorder | blog: weblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    hehe, vdaka za podstatnu informaciu :)

    btw skusil som si prekreslovanie menu v opere (Qt) a sylpheed-claws (Gtk+) a opera nestihala vypisovat viac nez prvu polozku :)
    17.7.2006 16:59 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    To je opravdu komentářová perla. Ta přesná fakta, vybroušené formulace… Jestli to byla jen záminka, aby se zobrazilo vedle vašeho jména tlačítko blokovat a mohli jsme ho snadno použít, stačilo nechat komentář prázdný…
    Jardík avatar 17.7.2006 18:07 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Proboha. /etc? Tam je skoro prd. Já tam mám 143 položek. V tom commanderu jich mám v seznamu 2000 :) Zkus třeba /usr/bin - 1523. A nezkoušej jen výpis souborů. Zkus si přidat velikost, práva, vlastníka, skupinu - ono tě to pak docela pozdrží.
    Věřím v jednoho Boha.
    17.7.2006 20:18 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    /usr/bin 1946. Vypisuju tam jmeno souboru, f|d, cas posledni modifikace. Vic se mi nechce delat ;)
    20:08:39:458    start
    20:08:40:419    end
    
    samozrejme, ziskani celeho vypisu rwxrw-rw- by to urcite zpomalilo, ale trideni mi QListView dela uplne sam - krome trideni podle data modifikace. Tam se musi napsat jedna porovnavaci funkce.
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    17.7.2006 20:53 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JXP Commander a std::sort
    Drobna pripominka k deklaraci te metody:
    bool FileInfoComparator::operator()( const PFileInfo& fi1, const PFileInfo& fi2 )
    Pokud definice PFileInfo vypada nejak takto
    typedef FileInfo* PFileInfo;
    tak to dohromady nedela to, co nejspis prepodkladate. Vyleze z toho totiz reference na konstatni ukazatel na objekt FileInfo. Neboli primo fi1 menit nelze, ale objekt, na ktery ukazuje, ano (*fi1 = *fi2 projde). A take je zcela zbytecne cpat na ukazatele jeste reference. IMHO spravna deklarace by mela vypadat takto
    bool FileInfoComparator::operator()(const FileInfo* fi1, const FileInfo* fi2 )

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.