Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
tak jsem si řekl že to už by mě opravdu sakra mrzelo, kdybych o ta data přišel...
a LVM logický oddíl naformátoval na btrfsEhm...
Sam pisu DB (podobne fs), ale svoje data bych ji nesveril minimalne dalsich nekolik let.
Mě na tom více zaujalo to BTRFS nad LVM. Btrfs má vlastní multi device manager.
I když z tohoto:
tak jsem si řekl že to už by mě opravdu sakra mrzelo, kdybych o ta data přišel
asi plyne, že Aleš ta data nezálohuje. Asi je nepotřebuje.
Docela by mě zajímalo jak by sis představoval zálohování takového kvanta dat.
Já mám v kompech dohromady asi 5TB diskového prostoru, kde je asi 3.5TB dat, a protože o ta data opravdu nechci přijít, tak k tomu asi 4.5 TB externích disků pro zálohy. Zálohování však nemám automatizované. Zkrátka kdykoliv mám pocit, že jsem od minulé zálohy udělal nějakou důležitou změnu (jednou, dvakrát do měsíce), tak to nasypu na externí disky. V případě, že komp lehne popelem, tak nepřijdu o všechno. Mít všechny disky neustále online, to bych byl hodně nervozní.
nechat si sjet obsah disku pomocí md5sum do (mega)souboru (a mít pak možnost si ověřit, že se nic neztratilo/nepoškodilo - máloco naštve víc, než když člověk zjistí, že má soubor zálohovaný na deseti místech, ale všude už je verze s chybou)
Možná by bylo lepší nechat md5 konečně v klidu umřít. Používám SHA512.
nacpat to do databáze kde jako jeden z indexů bude ten hash. Kromě jiných skopičin bude snadné u nového souboru spočíst md5 a vyhledat v databázi, zda ho už nemám
Já jsem dřív přemýšlel (potom jsem objevil squashfs a ještě potom btrfs) o ukládání dat (nejenom nějakého seznamu) do DB a jejich deduplikaci (dle bloků, nikoliv celých souborů). Ale než se z myšlenky stal návrh, tak už tu jsou FS, které to umí / budou umět.
tento soubor seřadit dle hashe a najít tak snadno duplicity obsahu (nikoli jména) - například pic12345.jpg = pic12345-rybnik.2011.zari.jpg = 2011.09.dovolena.rybnik.jpg
fdupes; hardlink
Navíc ne vždy to jde jen bezhlavě smazat či nahradit hardlinkem - některé vývojové větve i nesouvisejících projektů ptřeba občas obsahují dočasně stejný kód, který se rozdělí až později (typicky u mě různé konfiguráky) - smazání znefunkční větev, hardlink rozhodí druhou/třetí/další větev při změně.
Jo jo. Na tohle se lépe než hardlinky hodí reflinky.
O to víc se těším, až to dojede a já budu moci uvolnit dvě pozice, abych mohl ten raid doplnit na plný počet disků.
Tiskni
Sdílej: