Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
pdfgrep -oh '\w*[A-Z][A-Z]\w*' 'DaVinci_Resolve_16_Reference_Manual.pdf' | sort | uniq -c | sort -nr vznikl seznam dvou a více (velko)písmenných zkratek dle jejich četnosti v manuálu DR (BMD snad promine).
Pokud by někdo nebyl obeznámen významem konkrétní zkratky, odkaz by mu jí měl osvětlit. Zde je prvních 50 nejfrekventovanějších zkratek. Z nich je dost patrná tržní orientace programu a zjištění že běžný uživatel DR je až na vyjímky nebude muset znát.
693 LUT LookUpTable ... převodní tabulka mezi vystupem a výstupem (zde typicky mezi barevnými prostory)
384 RGB RedGreenBlue ... jeden z barevných modelů popisující barvu pomocí úrovní složek červené/zelené/modré (obrazovka CRT)
345 HDRHigh dynamic range obraz v vyšším dynamickým rozsahem
341 TIP ... rada v manuálu
311 LUTs .. množné číslo od LUT
297 AAF .. cross platformní formát využívaný v postprodukci k přenosu mezi jednotlivými nástroji
296 NOTE ... poznámka v manuálu
289 ResolveFX ... sada efektů (přechody, ....)
283 EDL .. formát ukládání informací o střihu (timecode atd)
262 ID --- unikátní identifikátor
225 XML .. značkovací jazyk (využitý pro export projektů do jiných nástrojů)
190 GPU Grafická procesorová jednotka (řešící typicky grafické operace, případně GPGPU úlohy)
188 ACES profesionální systém pro ukládání obrazu
181 EQ ... ekvalizér (korekce zvuku)
176 OpenFX API pro efekty
151 RGBA barevný model včetně kanálu pro průhlednost
141 DCP další z profesionálních formátů
132 macOS operační systém počítáčů/notebooků společnosti Apple
118 VFX zkratka označující vizuální efekty
111 IMF další z výměnných formátů
111 HD zkratka označující video s vysokým rozlišením >480(576)
106 UI .. zkratka pro uživatelské rozhraní programu
103 XYZ další z barevných modelů (prostorů)
101 OK ... tlačítko potvrzující vykonání operace
96 OFX ... zkratka pro OpenFX
89 OCIO OpenColorIO jeden ze systémů správy barev
89 HSL HueSaturationLightness další ze zápisu barevné informace
88 CDL ColorDecisionList (formát přenosu informací o gradaci barev)
86 UV UltraViolet (pásmo vlnění pod viditelným spektrem)
86 FBX formát pro motion-capture data
82 ADR Automatic Dialog Replacement (systém usnadňující dubbing)
79 SDR Standardní dynamický rozsah videa
76 LCD displej na bázi tekutých krystalů
75 RCM Resolve Color Management (správa barev programu)
73 RED výrobce filmových kamer (formát R3D)
69 OpenGL multiplatformní API pro 2D/3D grafiku
69 FairlightFX ... katalog zvukových efektů DR
67 YRGB ... nativní barevný prostor Davinci Resolve
65 XY souřadný systém
65 OpenEXR další z formátů, tentokrát z dílny ILM
64 RAM paměť s náhodným přístupem (v níž vykonává OS/aplikace operace nad svými daty)
64 HDR10 jeden z HDR profilů podporovaným televizemi/monitory
63 SDI profesionální rozhraní kamer a související infrastruktury
63 MIDI rozhraní elektronických zvukových nástrojů (vlastníci Atari ST zamačknou slzu a mi ostatní pamětníci spolkneme závist
).
61 RAW minimálně zpracovaná data snímače (A/D+komprese) umožňující ex-post volbu optimální konverze
61 EXR ... zkratka OpenEXR
60 FX označení pro zvukové efekty
58 JKL ... klávesy pro scrubbing po timeline
54 VR označení pro virtuální realitu
54 PostgreSQL OpenSource RDBMS využívaný jako SQL storage projektů (alternativa k file-based DB projektů)
Celkově bylo nalezeno cca 1290 zkratek, těch podstatných z nich bude odhadem pouze pár desítek(stovka+).
Tiskni
Sdílej:
už to pochopíme?? :O :O :O :O
Při hledání nové klávesnice jsem narazil na tohle.