OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
pdfgrep -oh '\w*[A-Z][A-Z]\w*' 'DaVinci_Resolve_16_Reference_Manual.pdf' | sort | uniq -c | sort -nr vznikl seznam dvou a více (velko)písmenných zkratek dle jejich četnosti v manuálu DR (BMD snad promine).
Pokud by někdo nebyl obeznámen významem konkrétní zkratky, odkaz by mu jí měl osvětlit. Zde je prvních 50 nejfrekventovanějších zkratek. Z nich je dost patrná tržní orientace programu a zjištění že běžný uživatel DR je až na vyjímky nebude muset znát.
693 LUT LookUpTable ... převodní tabulka mezi vystupem a výstupem (zde typicky mezi barevnými prostory)
384 RGB RedGreenBlue ... jeden z barevných modelů popisující barvu pomocí úrovní složek červené/zelené/modré (obrazovka CRT)
345 HDRHigh dynamic range obraz v vyšším dynamickým rozsahem
341 TIP ... rada v manuálu
311 LUTs .. množné číslo od LUT
297 AAF .. cross platformní formát využívaný v postprodukci k přenosu mezi jednotlivými nástroji
296 NOTE ... poznámka v manuálu
289 ResolveFX ... sada efektů (přechody, ....)
283 EDL .. formát ukládání informací o střihu (timecode atd)
262 ID --- unikátní identifikátor
225 XML .. značkovací jazyk (využitý pro export projektů do jiných nástrojů)
190 GPU Grafická procesorová jednotka (řešící typicky grafické operace, případně GPGPU úlohy)
188 ACES profesionální systém pro ukládání obrazu
181 EQ ... ekvalizér (korekce zvuku)
176 OpenFX API pro efekty
151 RGBA barevný model včetně kanálu pro průhlednost
141 DCP další z profesionálních formátů
132 macOS operační systém počítáčů/notebooků společnosti Apple
118 VFX zkratka označující vizuální efekty
111 IMF další z výměnných formátů
111 HD zkratka označující video s vysokým rozlišením >480(576)
106 UI .. zkratka pro uživatelské rozhraní programu
103 XYZ další z barevných modelů (prostorů)
101 OK ... tlačítko potvrzující vykonání operace
96 OFX ... zkratka pro OpenFX
89 OCIO OpenColorIO jeden ze systémů správy barev
89 HSL HueSaturationLightness další ze zápisu barevné informace
88 CDL ColorDecisionList (formát přenosu informací o gradaci barev)
86 UV UltraViolet (pásmo vlnění pod viditelným spektrem)
86 FBX formát pro motion-capture data
82 ADR Automatic Dialog Replacement (systém usnadňující dubbing)
79 SDR Standardní dynamický rozsah videa
76 LCD displej na bázi tekutých krystalů
75 RCM Resolve Color Management (správa barev programu)
73 RED výrobce filmových kamer (formát R3D)
69 OpenGL multiplatformní API pro 2D/3D grafiku
69 FairlightFX ... katalog zvukových efektů DR
67 YRGB ... nativní barevný prostor Davinci Resolve
65 XY souřadný systém
65 OpenEXR další z formátů, tentokrát z dílny ILM
64 RAM paměť s náhodným přístupem (v níž vykonává OS/aplikace operace nad svými daty)
64 HDR10 jeden z HDR profilů podporovaným televizemi/monitory
63 SDI profesionální rozhraní kamer a související infrastruktury
63 MIDI rozhraní elektronických zvukových nástrojů (vlastníci Atari ST zamačknou slzu a mi ostatní pamětníci spolkneme závist
).
61 RAW minimálně zpracovaná data snímače (A/D+komprese) umožňující ex-post volbu optimální konverze
61 EXR ... zkratka OpenEXR
60 FX označení pro zvukové efekty
58 JKL ... klávesy pro scrubbing po timeline
54 VR označení pro virtuální realitu
54 PostgreSQL OpenSource RDBMS využívaný jako SQL storage projektů (alternativa k file-based DB projektů)
Celkově bylo nalezeno cca 1290 zkratek, těch podstatných z nich bude odhadem pouze pár desítek(stovka+).
Tiskni
Sdílej:
už to pochopíme?? :O :O :O :O
Při hledání nové klávesnice jsem narazil na tohle.