Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »pdfgrep -oh '\w*[A-Z][A-Z]\w*' 'DaVinci_Resolve_16_Reference_Manual.pdf' | sort | uniq -c | sort -nr vznikl seznam dvou a více (velko)písmenných zkratek dle jejich četnosti v manuálu DR (BMD snad promine).
Pokud by někdo nebyl obeznámen významem konkrétní zkratky, odkaz by mu jí měl osvětlit. Zde je prvních 50 nejfrekventovanějších zkratek. Z nich je dost patrná tržní orientace programu a zjištění že běžný uživatel DR je až na vyjímky nebude muset znát.
693 LUT LookUpTable ... převodní tabulka mezi vystupem a výstupem (zde typicky mezi barevnými prostory)
384 RGB RedGreenBlue ... jeden z barevných modelů popisující barvu pomocí úrovní složek červené/zelené/modré (obrazovka CRT)
345 HDRHigh dynamic range obraz v vyšším dynamickým rozsahem
341 TIP ... rada v manuálu
311 LUTs .. množné číslo od LUT
297 AAF .. cross platformní formát využívaný v postprodukci k přenosu mezi jednotlivými nástroji
296 NOTE ... poznámka v manuálu
289 ResolveFX ... sada efektů (přechody, ....)
283 EDL .. formát ukládání informací o střihu (timecode atd)
262 ID --- unikátní identifikátor
225 XML .. značkovací jazyk (využitý pro export projektů do jiných nástrojů)
190 GPU Grafická procesorová jednotka (řešící typicky grafické operace, případně GPGPU úlohy)
188 ACES profesionální systém pro ukládání obrazu
181 EQ ... ekvalizér (korekce zvuku)
176 OpenFX API pro efekty
151 RGBA barevný model včetně kanálu pro průhlednost
141 DCP další z profesionálních formátů
132 macOS operační systém počítáčů/notebooků společnosti Apple
118 VFX zkratka označující vizuální efekty
111 IMF další z výměnných formátů
111 HD zkratka označující video s vysokým rozlišením >480(576)
106 UI .. zkratka pro uživatelské rozhraní programu
103 XYZ další z barevných modelů (prostorů)
101 OK ... tlačítko potvrzující vykonání operace
96 OFX ... zkratka pro OpenFX
89 OCIO OpenColorIO jeden ze systémů správy barev
89 HSL HueSaturationLightness další ze zápisu barevné informace
88 CDL ColorDecisionList (formát přenosu informací o gradaci barev)
86 UV UltraViolet (pásmo vlnění pod viditelným spektrem)
86 FBX formát pro motion-capture data
82 ADR Automatic Dialog Replacement (systém usnadňující dubbing)
79 SDR Standardní dynamický rozsah videa
76 LCD displej na bázi tekutých krystalů
75 RCM Resolve Color Management (správa barev programu)
73 RED výrobce filmových kamer (formát R3D)
69 OpenGL multiplatformní API pro 2D/3D grafiku
69 FairlightFX ... katalog zvukových efektů DR
67 YRGB ... nativní barevný prostor Davinci Resolve
65 XY souřadný systém
65 OpenEXR další z formátů, tentokrát z dílny ILM
64 RAM paměť s náhodným přístupem (v níž vykonává OS/aplikace operace nad svými daty)
64 HDR10 jeden z HDR profilů podporovaným televizemi/monitory
63 SDI profesionální rozhraní kamer a související infrastruktury
63 MIDI rozhraní elektronických zvukových nástrojů (vlastníci Atari ST zamačknou slzu a mi ostatní pamětníci spolkneme závist
).
61 RAW minimálně zpracovaná data snímače (A/D+komprese) umožňující ex-post volbu optimální konverze
61 EXR ... zkratka OpenEXR
60 FX označení pro zvukové efekty
58 JKL ... klávesy pro scrubbing po timeline
54 VR označení pro virtuální realitu
54 PostgreSQL OpenSource RDBMS využívaný jako SQL storage projektů (alternativa k file-based DB projektů)
Celkově bylo nalezeno cca 1290 zkratek, těch podstatných z nich bude odhadem pouze pár desítek(stovka+).
Tiskni
Sdílej:
už to pochopíme?? :O :O :O :O
Při hledání nové klávesnice jsem narazil na tohle.