Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Odkazy
Táto "nová" technológia pochádzajúca z dielne google má webmastrom umožniť priamy prístup k hardwaru počítača. V tomto blogu nechcem rozoberať podrobnosti o tejto technológii (vlastne ani ich moc nepoznám, anglicky viem veľmi slabo). Namiesto toho napíšem svoj názor a rád by som sa dozvedel aký názor na to majú ostaní čitatelia.
Web je tu s nami už nejaký ten rok a za čas svojej existencie prešiel relatívne veľkými zmenami. Pôvodne bol web zameraný na poskytovanie informácii. Podľa tohto zamerania vznikol jazyk HTML. Postupne sa naň (aj zásluhou istej nemenovanej firmy s fakt podareným prehliadačom) nabaľovalo stále viac balastu. Medzi informácie sa vkladali formátovacie značky (napr. font), tabuľky boli používané ako dizajnový prvok a pod.
Po tomto temnom období webu prišla revolúcia menom CSS. Oddelenie obsahu od reprezentácie sa ukázal byť správnym krokom. Nie je to síce skutočný sémantický web, ale zdá sa to byť lepšie ako predchádzajúce riešenia.
Web ale nie je (žiaľ) len informačné médium. Preto vzniki ďalšie technológie ako ajax, flash, silverlight ... niektoré sú riešené ako natívny plugin, iné majú priamu podporu v browseroch. Webové aplikácie sa snažia stále podobať desktopovým aplikáciám. U desktopových aplikácii je dôležitý slušný výkon a to je to prečo vzniklo niečo ako Native Client.
Nechcem vyzerať paranoidne ale pri tom, čo dokážu už súčasné browsery si nechem predstaviť čo budú vedieť s možnosťou vykonávať natívny kód. Principiálne považujem za nezmysel používať webové aplikácie namiesto desktopových. Skôr by som sa pri vývoji webu zameral na sémantickosť, univerzálnosť (nech to bez problémov beží v textových browseroch, grafických browseroch, mobilných browseroch ...). U bežných desktopových aplikácii by som sa zase zameral na možnosť synchronizácie so serverom tak aby bola zbytočnosť používať napríklad webovú RSS čitačku len preto, lebo človek používa deenn niekoľko počítačov.
Tiskni
Sdílej:
(navic me desne rozciluje, ze tomu rikaj NaCl)Proc ne? Kdyz uz to mame Kysliky, proc by tu nemohla byt chlorid sodny (=kuchynska sul)
No uz vidim ten x86 kod interpretovany pres javascript, jak saha na ctecku karet na pc 
To jenom ukazuje, ze "naprosta multiplatformnost" je stejna chimera jako "naprosta bezpecnost". Abyste ji totiz dosahli, musite chranit vsechno, ale abyste ji porusili, staci porusit jenom jednu malou soucast. Je to zkratka velmi nestabilni stav.
Kdyby to byl (jakoze neni) interpretovany x86 kod (a navic jeste Javascriptem, muhehe), mas predstavu, jak rychle by to asi bezelo? A možnost napsat si web v assembleru bych nedaval mezi vyhody ale mezi nocni mury :).
hahaha to mě fakt pobavilo. "Nevím o tom nic, neumím anglicky ..." ale "Názor na to mám. "