Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Odkazy
Môj najnovší open source projekt je jednoduchý publikačný systém založený na django frameworku. V tomto článku predstavím projekt a niektoré netradičné technické riešenia.
Nedávno firma Adobe vydala editor bracket s rozšírením extract. To umožnilo pohodlne z PSD extrahovať obrázky a časti CSS. Bol to veľmi užitočný nástroj pre tých, ktorí strihajú PSD. Po roku Adobe zrušilo vývoj a po dvoch rokch sa vypína aj webová služba (údajne kvôli malému počtu oužívateľov).
Na internete sa povaľuje mnoho nástrojov, ktoré testujú „rýchlosť webu“ zadarmo. Medzi najčastejšie používané nástroje patria Pingdom a PageSpeed Insights od googlu.
Certifikáty Let's Encrypt sú vydávané s dobou platnosti 90 dní. Dokumentácia toho o aktualizácii moc nepíše, takže som si vymyslel takú malú blbú utilitku, ktorá aktualizuje certifikáty.
Dnešný blog bude tak trochu o benchmarkoch a tak trochu o porovnaní kódu ReactJS a reactor.js (názov reactor bol zvolený pred zverejnením ReactJS).
Dnešný blog bude o použití heapy na hľadanie memory leakov v python wsgi aplikácii.
Nedávno som v práci písal websocketový chat. Pri programovaní sa snažím vyhýbať veľkým knižniciam. V tomto blogu popíšem minimalistický veľmi rýchly a veľmi veľmi blbý systém šablón pre generovanie DOM javascriptom.
Už pomerne dlho pracujem ako webový vývojár. Svoje osobné projekty mám zvyčajne riešené minimalisticky s pár riadkami JS a pár pravidlami CSS. Mladší weboví vývojári ma zrejme považujú už za technologického dinosaura. Tento blog píšem aby som dokázal, že tiež dokážem písať moderný web :-P
Nedávno som bol nútený kvôli hacknutu niekoľkých PHP webov robiť bezpečnostný audit. Narazil som pri tom na niekoľko zaujímavých spôsobov útoku na web. V dnešnom blogu sa pozrieme na 2, ktoré ma zaujali asi najviac.
V poslednej dobe sa dosť často hovorí o javascripte na serveri (node.js). Jeho súčasťou je non blocking IO čo sa využíva prevažne v realtimových webových aplikáciách. V tomto blogu sa pozrieme na pomerne starú alternatívu k non blocking io - kooperatívny multitasking.
Záchrana portálu sa našla, ďakujeme. -- (pôvodný text) Vopred sa ospravedlňujem, že abclinuxu.cz používam na takéto oznámenia. Väčšina užívateľov linuxos.sk však chodí aj sem, takže toto je asi najúčinnejší spôsob oznámenia (okrem redirectu 301). Najdôlejžitejšiu informáciu už máme za sebou (v titulku), zvyšok blogu je stručným zhrnutím problémov okolo portálu.
CSS 2.1 nedefinuje, ktoré vlastnosti CSS a akým spôsobom sa aplikujú na formulárové prvky. Prehliadač môže aplikovať CSS vlastnosti formulárovým prvkom. Odporúča sa však považovať túto funkcionalitu za experimentálnu. Budúce verzie môžu spôsob aplikovania CSS bližšie špecifikovať.Zdroj
V dnešnom blogu si ukážeme spôsoby ako definovať vlastné štýly pre formulárové prvky a dôvody prečo by sme to za bežných okolností nemali robiť
.
Už pomerne dlho pracujem na vývoji linuxového portálu. Napriek tomu, že pracujem úplne zadarmo a celý projekt je otvorený a hostovaný na githube dostávam často otázku kedy to bude hotové. Tento blog bude o problémoch, s ktorými sa (backend a fontend) webový vývojár bežne stretáva.
Väčšina internetových prehliadačov nevie zobrazovať priebeh odosielania súboru. Pri odosielaní veľkých súborov cez pomalú linku môže táto operácia trvať veľmi dlho pričom užívateľ nemá žiadne informácie o priebehu. Ak Vás zaujíma, ako sa tento problém rieši pomocou PHP, AJAX-u a APC čítajte ďalej.
Táto "nová" technológia pochádzajúca z dielne google má webmastrom umožniť priamy prístup k hardwaru počítača. V tomto blogu nechcem rozoberať podrobnosti o tejto technológii (vlastne ani ich moc nepoznám, anglicky viem veľmi slabo). Namiesto toho napíšem svoj názor a rád by som sa dozvedel aký názor na to majú ostaní čitatelia.