Dnes a zítra probíhá vývojářská konference Google I/O 2025. Sledovat lze na YouTube a na síti 𝕏 (#GoogleIO).
V Bostonu probíhá konference Red Hat Summit 2025. Vybrané přednášky lze sledovat na YouTube. Dění lze sledovat na síti 𝕏 (#RHSummit).
Společnost Red Hat oficiálně oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu 10. Vedle nových vlastností přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Podrobnosti v poznámkách k vydání.
Tuto sobotu 24. května se koná historicky první komunitní den projektu Home Assistant. Zváni jsou všichni příznivci, nadšenci a uživatelé tohoto projektu. Pro účast je potřebná registrace. Odkazy na akce v Praze a v Bratislavě.
Troy Hunt představil Have I Been Pwned 2.0, tj. nový vylepšený web služby, kde si uživatelé mohou zkontrolovat, zda se jejich hesla a osobní údaje neobjevily v únicích dat a případně se nechat na další úniky upozorňovat.
Microsoft představil open source textový editor Edit bežící v terminálu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V Seattlu a také online probíhá konference Microsoft Build 2025. Microsoft představuje své novinky. Windows Subsystem for Linux je nově open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Z příspěvku Turris Sentinel – co přinesl rok 2024 na blogu CZ.NIC: "Za poslední rok (únor 2024 – únor 2025) jsme zachytili 8,3 miliardy incidentů a to z 232 zemí a z jejich závislých území. Tyto útoky přišly od 6,2 milionu útočníků (respektive unikátních adres). SMTP minipot je stále nejlákavější pastí, zhruba 79 % útoků bylo směřováno na tento minipot, 16 % útoků směřovalo na minipot Telnet, 3 % útoků směřovaly na minipot HTTP a 2 % na minipot FTP. Dále jsme zaznamenali 3,2 milionu unikátních hesel a 318 tisíc unikátních loginů, které útočníci zkoušeli."
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 3.0.4 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 7.4 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 136. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Odkazy
Tento článok sa bude o možnostiach využitia databáz PostgreSQL a MySQL (MariaDB) pri fulltextovom vyhľadávaní. Článok je rozdelený na 2 časti - výkon a kvalita. Obe časti sú na sebe nezávislé a kvalita vyhľadávania prakticky nespomaľuje vyhľadávanie. Oproti iným tutoriálom sa nevenujem len základnej funkcionalite použiteľnej maximálne tak v anglicky hovoriacich krajinách.
Tento článok rozoberá rôzne spôsoby stránkovania v databáze, ich nevýhody a dôvody, prečo sú pomalé. Nakoniec predstavím aktuálne riešenie, ktoré používam pre stránkovanie vo veľkých tabuľkách.
Existuje mnoho knižníc pre django, ktoré riešia ukladanie stromov do relačnej databázy. Najpoužívanejšie sú django-mptt a django-treebeard. Doteraz som vždy používal django-mptt. Keď django-cms prešlo z mptt na treebeard rozhodol som sa, že začnem používat treebeard aj ja.
Webový framework django obsahuje vlastný testovací web server s automatickým reloadom pri zmene súborov. Implementovaný je pollingom, pri ktorom sa raz za sekundu skenuje každý zdrojový kód (vrátane knižníc). Preto som sa rozhodol implementovať malý skript, ktorý bude používať inotify a webovú aplikáciu automaticky reloadne pri uložení súboru.
Konvencia PEP8 je medzi programátori notoricky známa. Omnoho menej je známy výrok samotného autora pythonu: I recommend always using tabs on Unix -- Guido.van.Rossum
Keď som s djangom začínal nemal som ORM vôbec rád. Bolo hrozne obmedzené a veľa vecí bolo nutné napísať v surovom SQL. Postupne sa každou verziou ORM zlepšuje a ja môžem vyhadzovať rôzne hacky. Dnešný blog bude o nahradení django-qsstats-magic funkciami priamo z django ORM.
Programátori občas potrebujú aplikáciu naplniť na prvý pohľad normálne vyzerajúcimi dátami. Dnešný blog bude o tom ako si jeden taký generátor pseudonáhodneho textu napísať. Drobná ukážka výstupu:
Všade vrchol sa neuvedomosti. Môže posledného jed svetluškázal sa v netuácii najprv pamätať z odvalo si aj z alebolo práca, ne odlo pre hadzoval postupostupneskôr z do tútovať dočkať hrať. Slnka sané planétam naprogra!
To že autor referenčnej implementácie pythonu si z výkonu ťažkú hlavu nerobí je vo všeobecnosti známe. Benchmarky referenčnej implementácie sú pomerne jednoznačné (škoda, že medzi benchmarky nechcú zaradiť PyPy). V dnešnom blogu sa pozrieme tak trochu na črevá PyPy, RPython (python ktorý je schopný bežať približene rovnako ako C program) a benchmarky s V8.
Nedávno som písal blogy o ukladaní lokalizovaného obsahu do databázy a o vytvorení jednoduchého CMS v Djangu. Dnes sa pozrieme na 2 aplikácie pre Django, pomocou ktorých sa dá jednoduchý CMS rozšíriť o podporu lokalizácie a zároveň sa pozrieme na spôsob, ktorým sú preklady uložené v databáze.
V dnešnom blogu sa pozrieme na API rozšírenia X video. Ukážeme si ako je možné použiť volanie XvPutImage pre akcelerované zobrazovanie YUV / RGB pixmapy.
Na internete je možné nájsť množstvo syntetických benchmarkov šablónovacích systémov. Tieto výsledky môžu byť relevantné v prípade generovania veľkých výstupov. Väčšinou nás však bude zaujímať celková priepustnosť aplikácie. V dnešnom blogu si teda ukážeme vplyv rôznych metód optimalizácie od cachovania po zmenu interpreta pythonu na celkovú priepustnosť reálnej webovej aplikácie.
Pri vývoji webových aplikácií je bežnou požiadavkou aby bol obsah viacjazyčný. Tento blog sa zaoberá návrhom modelov pre uloženie viacjazyčných dát a výhodami / nevýhodami jednotlivých návrhov.
minetestmapper.py
pre generovanie obrázku z aktuálnej mapy. Vygenerovanie mapy s týmto nástrojom trvalo približne hodinu, čo spôsobovalo prehrievanie CPU. Preto (a samozrejme aj zo zvedavosti) som sa rozhodol prepísať tento nástroj do C++. Dnes som sa tento program pokúsil použiť ako malý nesytetický benchmark kompilátorov. Okrem neho v blogu nájdete zopár informácií o fungovaní hry minetest.
Posledné dva dni som sa pustil trochu do nápravy starých hriechov. Konkrétne som začal refaktorovať jednu triedu s takto krásnymi komentármi:
V dnešnom blogu som sa rozhodol podeliť o dva moje (nie moc dokončené) programy. Oba sú napísané v pythonovi (paradoxne väčšinou píšem v c++). Boinc GUI využíva PyQt4. Sťahovač z rapidshare nepoužíva žiadne gui. Na sťahovanie používa štandardnú pythonovskú knižnicu (konkrétne urllib) takže na jeho používanie pravdepodobne nebude potrebné nič doinštalovať.