Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Odkazy
To že autor referenčnej implementácie pythonu si z výkonu ťažkú hlavu nerobí je vo všeobecnosti známe. Benchmarky referenčnej implementácie sú pomerne jednoznačné (škoda, že medzi benchmarky nechcú zaradiť PyPy). V dnešnom blogu sa pozrieme tak trochu na črevá PyPy, RPython (python ktorý je schopný bežať približene rovnako ako C program) a benchmarky s V8.
Python patrí medzi moje celkom obľúbené jazyky. Je známy tým, že vie všetko možné ale nič poriadne (presne ako ja). Má akési objekty, ale plnohodnotné OOP ako smalltalk to nie je. Má akési funkcie vyššieho rádu ale tail rekurziu nemá (druhý haskell to tiež nebude
). Referenčná implementácia je napísaná v C. Okrem referenčnej implementácie sa na internete povaľuje množstvo ďalších alternatívnych (jython, ironpython …).
Python patrí medzi interpretované jazyky. Zdrojové kódy majú príponu .py. Pri prvom spustení sa zvyčajne prekladajú do bytekódu (.pyc) vďaka čomu je štart programov v pythone pomerne rýchly (odpadáva fáza parsovania pri každom spustení).
V nie tak moc dávnych dobách zopár nadšencov napísalo interpret pythonu v pythone. Vďaka réžii pythonu boli programy bežiace v ňom asi 1000x pomalšie než programy bežiace v C-Pythone. Zatiaľ čo v začiatkoch bola táto implementácia absolútne najpomalšia dnes je zo skutočne kompatibilných implementácií najrýchlejšia (v benchmarkoch má v priemere 6,45-násobné zrýchlenie oproti CPythonu).
V súčasnosti sa PyPy skladá z dvoch hlavných komponentov - Python interpret napísaný v RPythone (čo je obyčajný python s pár obmedzeniami) a RPython prekladač (preklad na screenshote, do terminálu vykresľuje mandelbrotovú množinu), ktorý prekladá python do nízkoúrovňového jazyka. Dokáže zároveň automaticky generovať VM s JIT-om.
Pomocou PyPy toolchainu je možné veľmi jednoducho napísať vlastný interpretovaný jazyk a vygenerovať k nemu JIT kompilátor.
Obmedzenia, ktoré musí spĺňať RPython program vyplývajú zo spôsobu prekladu. Jedným z dôvodov prečo je python pomerne pomalý je jeho dynamickosť. V pythone je možné zapísať napr. a = 1; a = "text"; a bude to plne validný python kód. V RPythone sú typy statické a automaticky dedukované z kontextu (haskellisti s radosťou vysvetlia). V prípade nesprávneho použitia typov jednoducho program nepôjde skompilovať. Vďaka týmto vlastnostiam je možné generovať nízkoúrovňový kód s minimálnou réžiou písaný vo vysokoúrovňovom jazyku.
Na začiatok nudný neefektívny príklad:
Python
def fib(n):
if n <= 1: return n
else: return fib(n-2) + fib(n-1)
def main(argv):
n = int(argv[1])
print "fib of", n, "is", fib(n)
return 0
Javascript
function fib(n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
else {
return fib(n-2) + fib(n-1);
}
}
console.log(fib(36));
C++
#include <iostream>
using namespace std;
ulong fib(ulong n) {
if (n <= 1) {
return n;
}
else {
return fib(n-2) + fib(n-1);
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
ulong n = atoi(argv[1]);
cout << "fib of " << n << " is " << fib(n);
return 0;
}
Kód pre python a rpython je identický, líši sa len v inicializačnom kóde:
if __name__ == "__main__":
import sys
main(sys.argv)
v štandardnom pythone vs. rpython:
def target(driver,args):
return main,None
| CPython | PyPy | V8 | RPython | C++ | |
|---|---|---|---|---|---|
| Čas | 16,817 s | 2,785 s | 0,830 s | 0,326 s | 0,172 s |
| Rozdiel oproti C++ | 98 x | 16 x | 4.8 x | 1.9 x | 1.0 x |
Na jednoduchom príklade je vidieť, že peniaze naliaté do V8 za niečo stáli
No dosť bolo hrania sa, poďme sa pozrieť na tieto benchmarky (je tam odkaz na zdrojáky). Zopár benchmarkov som upravil tak, aby fungovali aj pod rpythonom, zvyšok sa mi už nechcelo prepisovať, takže výsledky nie sú kompletné 
| Problém | CPython | PyPy | V8 | RPython |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 383,9 us | 95,4 us | 352,5 us | 5,8 us |
| 2 | 36,6 us | 9,8 us | 20,9 us | 0,805 us |
| 3 | 1 227,2 us | 236,9 us | 167,3 us | 143,9 us |
| 4 | 546 650 us | 149 140 us | 598 210 us | 76 941 us |
| 5 | 32,90 us | 25,75 us | 5,15 us | 2,13 us |
| 6 | 2,2 us | 0,8 us | 0,1 us | 0,005 us |
| 7 | 205 070 us | 23 680 us | 58 020 us | 3 175 us |
| 8 | 2 882,10 us | 563,65 us | 1 570,90 us | 134,11 us |
| 9 | 116 120 us | 1 680 us | 1 130 us | 734 us |
| 10 | 1 314 900 us | 269 800 us | 571 540 us | 43 838 us |
| 13 | 270,8 us | 135,4 us | 1 678,6 us | |
| 15 | 9,7 us | 4,9 us | 3,6 us | |
| 16 | 392,6 us | 196,3 us | 86,9 us | |
| 18 | 432,1 us | 216,1 us | 275,3 us | |
| 19 | 503,5 us | 251,8 us | 63,8 us | |
| 20 | 229,7 us | 114,9 us | 1 804,7 us | |
| 24 | 39,8 us | 19,9 us | 13,1 us | |
| 28 | 1 948,2 us | 974,1 us | 19,7 us | |
| 40 | 84,3 us | 42,2 us | 12,9 us | |
| 45 | 4,1 us | 2,1 us | 0,1 us |
Mierne upravené zdrojáky tak aby išli pod rpythonom sú dostupné v mojom klone.
Z výsledkov je vidieť, že JIT v PyPy funguje diametrálne odlišne od V8. Nedá sa jednoznačne povedať, že niektorý z nich je rýchlejší / pomalší. Ak by mimochodom niekoho zaujímalo ako funguje V8 a prečo je delete príšerné pomalý tak tento blog je pre vás.
Samozrejme v priamom porovnaní medzi jazykmi so statickými typmi a dynamickými typmi je rozdiel vo výkone jednoznačný. Statické typy je však možné s určitými obmedzeniami dostať aj do jazyka ako je python a to bez akéhokoľvek písania hintov. Na podobnom princípe funguje aj typový systém haskellu.
Tiskni
Sdílej:
.
).
Na také bežné matematické blbnutie je python celkom rýchly. Numpy je pekne optimalizované, používa vektorové operácie a s pomerne rýchlym backendom je fakt super tam, kde sa python používa len ako lepidlo medzi knižnicami. Nedávno so sa tak dokonca hral s OpenCV a spracovaním videa, ale nakoniec som to aj tak prepísal do C++ (nie kvôli výkonu, ale ako príprava na jeden menší článok).
Ten thunk leak je jedna z vecí ktoré sa mi dosť na haskelli nepáčia (prekvapilo ma to u funkcií ako fold), ale vlastne to celkom vyplýva z lenivosti vykonávania.
Čo sa týka typov ... rpython (aspoň čo som si všimol) všetko kompletne prekladal na natívne typy, žiadne obaľovanie. Typ majú nie len premenné, ale aj polia (homogénne), tuple (pevná veľkosť, nemôže sa na jednom mieste vo funkcii vrátiť ("a", 1) a (1, "a"), položky musia mať rovnaký typ) ...
foldr negeneruje thunky, takze smysl ma psat jen striktni verzi foldl, pokud je potreba vyhodnocovat z leva.
Zavrhovat (TC) rekurzi je nesmysl, jen je potreba si uvedomit jaka struktura rekurzivnim volanim vznika a podle toho se zaridit - aplikaci striktniho vyhodnoceni na parametr(y) a/nebo v kombinaci s guard rekurzi.
Pokud k tomu neni hodne dobry duvod, tak je lepsi na vhodnych mistech vynutit predcasne vyhodnoceni nebo upravit algoritmus a vystacit si s vychozim stackem. Velkou cast optimalizace zvladne i prekladac GHC, ale nelze se spolehat ze vyresi veskery nevhodne napsany kod.
Má akési objekty, ale plnohodnotné OOP ako smalltalk to nie je.Konkrétně?
Nič to nemení na tom, že skutočné vynútené zapuzdrenie nemá.To ovšem tvůrce pythoních programů nijak neomezuje, naopak jim to umožňuje dělat věci, které by jinak dělat nemohli a nejspíše ani neměli. Ale to je obecná vlastnost pythonu, že součástí jeho návrhnu není ochrana proti nekompetentním programátorům. Nicméně tato vlastnost (volný přístup k privátním datům) lze podle mě implementovat i pro libovolný jiný jazyk a i se to tak pro účely debuggerů dělá. Stejnětak není problém přidat kompilátoru volbu, aby zapouzdření nevynucoval. Řešení, které používá python, vede k tomu, že se stírají technické rozdíly mezi standardním během, testováním a debugováním. Samozřejmě každá sranda něco stojí a toto rozhodnutí má i své nevýhody, jen podle mě nespočívají v tom, že by byl programátor jazykem nějak omezován.
Na druhou stranu tvrzení, že je RAII vlastností objektového paradigmatu podle mě narazí na to, že různí lidé chápou objektové paradigma různěPříkladně Alan Kay: OOP to me means only messaging, local retention and protection and hiding of state-process, and extreme late-binding of all things. Kde se v tom skrývá RAII fakt netuším.
RPython nie je moc známy pretože je to interný projekt PyPy určený na implementáciu interpretovaného jazyka. Ja som ho zneužil na trochu iné veci hlavne zo zvedavosti a chcel som ľuďom tak trochu predstaviť práve tento projekt lebo moc sa o ňom nepíše a pritom je to najrýchlejšia implementácia pythonu kde nie je potrebné zadávať hinty.
Samozrejme cython je vďaka kompilácii kritických častí rýchlejší len ... treba dopísať hinty a odekorovať.
bez toho, aniž byAle fuj.
). Dokaze optimalizovat jen podmnozinu pythonu, u cisel vetsich nez uint64 se stejne pouzije pythonni kod (ktery vola gmp) a pomale volani funkci a omezeni behu jen na jedno vlakno zustava. Ma smysl jen u omezenych pripadu pri vypoctech, ktere se pokud mozno provadi jen v ramci jedne fce/metody.
To uz je rozumnejsi misto CPythonu pouzit Jython nebo PyPy, ale co jsem mel moznost testovat, zatim o moc lepsi vysledky nedavaji, nekdy dokonce i horsi nez CPython. Dynamicke typovani ma proste svou dan, kterou nelze nezaplatit.