Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
Odkazy
Na internete sa povaľuje mnoho nástrojov, ktoré testujú „rýchlosť webu“ zadarmo. Medzi najčastejšie používané nástroje patria Pingdom a PageSpeed Insights od googlu.
Webdeveloperi sa často spoliehajú namiesto svojho rozumu na rôzne online nástroje. Predpokladám, že kvalita webu bude logicky kopírovať kvalitu týchto nástrojov. Poďme sa teda pozrieť ako si jednotlivé nástroje poradia s jedným z najhoršie optimalizovaných webov aké som kedy videl - web apple.
Keď stránku apple vyskúšame cez tools.pingdom.com zistíme, že web je rýchlejší než 92% všetkých testovaných stránok, jeho veľkosť je 17.0MB, pri načítaní vykoná 103 požiadaviek a skóre je 81/100.
Tento nástroj pri analýze webu vôbec nekontroluje veľkosť webu. Ich servery majú veľmi dobrú konektivitu. To umožňuje odhaliť potenciálny problém s konektivitou nášho servera, ale nemá prakticky žiadnu výpovednú hodnotu o rýchlosti u klienta.
Hodnotu Perf. grade ovplyvňuje hlavne nastavenie servera. Nie je problém dosiahnuť hodnotu 100/100 zatiaľ čo web sa bude na mobilnom pripojení načítavať desiatky minút.
Ďalším často používaným nástrojom je PageSped od googlu.
Tento nástroj nám ukáže skóre 60/100 a navrhne:
Dva najpoužívanejšie nástroje nástroje ukážu priemernému webdeveloperovi aký je skvelý v „optimalizácii“. Nehovorím, že v niektorých prípadoch nemajú opodstatnenie, ale pri skutočnej optimalizácií odporúčam vyhnúť sa im veľkým oblúkom.
Nástrojov, ktoré skutočne analyzujú veľkosť webu a výkon je ako šafránu. Jediný, ktorý som našiel je Yellow Lab Tools.
Stránka apple má podľa Yellow Lab Tools skóre 0/100. Do celkového skóre sa započítava celková veľkosť webu, počet dotazov, výkon skriptov (na strane servera sa spúšťa profiler, testuje sa počet prístupov do DOM, globálne premenné, scroll udalosti), kontroluje sa počet pravidiel CSS, ich komplexnosť, používanie zastaralých pravidiel, prefixov …
Zdrojové kódy Yellow Lab Tools sú dostupné na GitHube. Službu je možné prevádzkovať na vlastnom serveri.
Na záver ešte porovnanie jednotlivých nástrojov na webe LinuxOS.sk.
Väčšina textu je z môjho blogu.
Tiskni
Sdílej:
A co teprve taková patnanina jako DeviantART
Krásne skóre má aj táto recenzia na apple hodinky ;)
Teoreticky nie, prakticky áno. Trochu rozoberiem.
V googlackom helpe sa píše:
The critical styles needed to style the above-the-fold content are inlined and applied to the document immediately.
Takže inlinovať by sa mali štýly, ktoré vykreslia stránku po zalomenie. Zalomením je myslená bez scrollovania viditeľná časť stránky. Na mobile to môže byť pomerne malá časť, ale ja momentálne sedím pri desktope. Ak si otvorím abclinuxu.cz vidím celú hlavičku, ľavý panel, obsah a ešte dokonca aj diskusiu. Valstne jediná vec ktorú nevidím je pätička, všektko ostatné by malo byť teda inlinované. Tých zvyšných možno 10% CSS, ktoré tvorí pätičku sa ani neoplatí dávať do samostatného súboru kvôli réžii HTTP.
Druhý problém, ktorý tu ešte vidím je, že google odporúča externé css vkladať nie cez tag link na to určený v hlavičky, ale cez javascript (žeby snaha eliminovať používateľov noscriptu?). Takže namiesto:
<link rel="stylesheet" href="small.css">
Je podľa googlu lepšie:
<script>
var cb = function() {
var l = document.createElement('link'); l.rel = 'stylesheet';
l.href = 'small.css';
var h = document.getElementsByTagName('head')[0]; h.parentNode.insertBefore(l, h);
};
var raf = requestAnimationFrame || mozRequestAnimationFrame ||
webkitRequestAnimationFrame || msRequestAnimationFrame;
if (raf) raf(cb);
else window.addEventListener('load', cb);
</script>
Nevím, co s tím mám dělat :-/Přestat žít v roce 1995?
Lazy loading je hnusný hack typu nevieme opraviť problém, ale urobíme to tak, aby to na prvý pohľad nebolo viditeľné.
Teoreticky by lazy loading mohol riešiť priamo browser (jednoducho by sa niekde v nastaveniach dalo zaškrtávatko a browser by nenačítaval to, čo je mimo viditeľnej plochy ... lenže to by sme zabili celé onload).
Celé je to momentálne trochu na hlavu padnuté. Dnes som pozeral analýzu linuxos.sk v nástroji moz kvôli divnému poklesu návštevnosti z googlu. Celkom ma prekvapil vysoký rank v spam analýze. Čerešničkou na torte je:
Site Mark-up is Abnormally Small
There's a high ratio of visible text compared to HTML, JavaScript, etc.
Takže keď má stránka dobrý pomer obsahu k bordelu je považovaná automaticky za spam.
Neviem, či si niekto pamätá časy keď HTML maily padali do spamu pretože boli HTML. No nedávno sa mi stalo, že mi textové maily začali padať do spamu pretože obsahujú len pár slov v plain texte.
Problém je, že mnohí kóderi to používajú ako de facto test rýchlosti čo ani náhodou nie je. Na monitoring webu, nastavenie cachovania a mnoho ďalšieho je to veľmi dobrý nástroj.