abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1236 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    mirec avatar 16.9.2010 20:39 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Příloha:
    Sľúbený ukážkový program
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    Jardík avatar 16.9.2010 20:53 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Zdravím. Potřeboval bych do listview dát 3 miliardy položek, jak toho docílím? Musím psát vlastní widget?
    Věřím v jednoho Boha.
    mirec avatar 16.9.2010 21:14 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Nie len widget, ale aj celú MVC architektúru ;) Radšej ani nespomeniem aký typ sa používa na adresovanie v QVector-e ;)
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    16.9.2010 23:22 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Předpokládejme, že paměťové nároky na jednu položku v listview jsou 10 bajtů (ve skutečnosti to bude výrazně víc). To je 30 giga jen na ten listview – s dostatkem swapu je možná naalokuješ, ale to je všechno. Už jsi poslal ten životopis do SUSE? :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    mirec avatar 17.9.2010 08:05 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Lenže tie dáta nemusia byť v RAM. Berme čiste teoretickú situáciu, že chceme postaviť hex editor, ktorého základom bude MVC z Qt. Vďaka tomu, že model môže načítavať dáta až keď sú potrebné bude editor pomerne rýchly a nenáročný. Lenže povedzme, že užívateľ chce na jednom riadku zobrazovať 4 bajty (teda spolu v hex zobrazení 8 znakov). To už sa dostaneme na celkom rozumných 12 giga. Ak si predstavíme, že niekto chce vyhrabať informáciu z konca 12 GB súboru (povedzme, že je to HD video s hlavičkou na konci) tak bude mať smolu len kvôli tomu, že bol použitý nesprávny typ pri adresovaní. Ale v podstate ani keby používali size_t nebola by to na 32 bitovom systéme výhra. Na adresovanie súborov tu máme offset_t, takže ani size_t by v takom prípade nebolo najsprávnejšie.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    Jardík avatar 17.9.2010 11:35 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Stejně nechápu, co je vedlo k použití typu int. Alespoň od Qt4 to mohli "opravit" a použít nějaký normálnější typ. Třeba size_t, intptr_t, uintptr_t, ptrdiff_t, ... prostě něco stejně velkýho jako pointer. Vždyť teď ani do toho QVectoru nenarvu 3mld intů (to je nějakých 12GB, takže s 16GB to není problém).
    Věřím v jednoho Boha.
    Josef Kufner avatar 17.9.2010 01:39 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Dej tam (pokud možno reprezentativní) dva tisíce a doufej, že si toho uživatel nevšimne ;-)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Heron avatar 17.9.2010 07:51 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Nevšimne, protože při listování se mohou dynamicky načítat další položky. Pak bude list obsahovat 2000 položek a uživatel si jich může prohlédnout klidně 3mld.
    xkucf03 avatar 17.9.2010 11:25 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Na webu se taková situace běžně řeší pomocí stránkování – buď ručního (klíkání na čísla nebo další/předchozí) nebo automaticky – např. tabulka, dojedeš k jejímu konci a v tu chvíli se přes AJAX dotáhnou další záznamy. V klasické aplikaci to chce řešit podobně.

    Navíc je nesmysl cpát do GUI (které je určené pro člověka) miliardy záznamů (ono i tisíce jsou dost), protože člověk si je stejně nikdy nepřečte. Takže tu stejně musí být nějaký další mechanismus, např. filtrování nebo hledání, aby ses dostal na rozumný počet položek. Je otázka, jestli má smysl někde zobrazovat i ten nefiltrovaný výsledek, který stejně nikdo číst nebude.
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    mirec avatar 17.9.2010 13:23 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Ehm čo tak okteta? Hex editor schopný pracovať s pomerne veľkými súbormi, skokom na konkrétnu adresu, vyhľadávanie ... Na použitie s MVC ako vyšité.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    Jardík avatar 17.9.2010 13:39 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    Naposledy, když jsem zkoušel oktetu, tak s velkými soubory (10GB+) pracovat rozhodně neuměla. Takový wxHexEditor to umí docela dobře.
    Věřím v jednoho Boha.
    mirec avatar 17.9.2010 14:00 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Boj s modelmi v Qt4 - Epizóda 2
    A kto tu tvrdí, že vie? Už len kvôli MVC to vedieť nebude. Ja som len uvádzal príklad programu, kde by sa niečo väčšie ako int oplatilo použiť a nie je to len nejaký vymyslený umelý príklad.
    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.