Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.
Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.
Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento
… více »Ministerstvo dopravy uznalo prozatímní schválení asistenčního systému Tesla FSD Supervised vydané nizozemským schvalovacím orgánem RDW. Připojilo se tak k Nizozemsku a dalším pěti evropským státům. Systém je díky tomuto rozhodnutí možné používat za podmínek prozatímního schválení také na území České republiky. Tesla FSD Supervised je asistenčním systémem úrovně 2 podle klasifikace SAE (částečná automatizace řízení). Řidič se
… více »Odkazy
Tento blog začnem popisom problému, na ktorý som narazil. Problém je mierne modifikovaný tak, aby sa nedal vyriešiť rovnakým spôsobom, aký som použil.
V poslednej dobe využívam pri tvorbe GUI jazyk QML. Pre zobrazenie dát modelu existuje niekoľko elementov, ale žiaden nepodporuje priamo zobrazenie stromu. Pre zobrazenie stromovej štruktúry som sa rozhodol použiť 2 elementy ListView. Jeden z nich bude zobrazovať ako zoznam prvú úroveň stromu. Druhý zoznam bude mať rozbaľovacie prvky a bude zobrazovať všetky podúrovne od 2. úrovne. O zobrazenie podstromov sa budú starať elementy zoznamu (delegate). Samotným zobrazovaním sa v tomto blogu nebudeme zaoberať, jediné, o čo sa pokúsime bude príprava modelu.
Našim cieľom je vytvorenie nového modelu filtrujúceho dáta iného modelu takým spôsobom, aby vybraný index v starom modeli vystupoval v novom modeli ako koreňový index. Pokúsime sa dosiahnuť rovnaké správanie, ako QAbstractItemView::setRootIndex. Výsledok by mal vyzerať asi takto:
K článku je zverejnený aj ukážkový program, ktorý demonštruje to, čo chcem dosiahnuť.
Základnou triedou pre filtrovanie modelov v Qt je QAbstractProxyModel. V podstate ide o obyčajný model, ktorý ako zdroj dát používa iný model. Pre tento prípad filtrovania nie je možné použiť QSortFilterProxyModel.
Pre jednoznačné určenie prvku v modeli používa Qt triedu QModelIndex. Napriek tomu, že QAbstractProxyModel bude len odkazovať na dáta iného modelu musí používať vlastné unikátne indexy. V novom modeli budeme musieť implementovať niekoľko nasledujúcich metód.
QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex &parent)
Volanie tejto metódy si vyžaduje vytvorenie vlastného indexu modelu. Metódy na vytvorenie indexu sú: createIndex(int row, int column, void *ptr) a createIndex(int row, int column, quint32 id).
Prvý problém, ktorý musíme vyriešiť je nájdenie indexu v zdrojovom modeli, ktorý zodpovedá indexu parent v proxy modeli. Na vyhľadanie môžeme využiť metódu mapToSource.
Ďalším problémom je posledný parameter metódy creteIndex. Ten musí byť zvolený tak, aby sa podľa neho dal jednoznačne nájsť index v zdrojovom modeli. Nepoznám korektný spôsob ako vytvárať tieto indexy bez toho, aby proxy model obsahoval dátovú štruktúru (strom), ktorý sa musí synchronizovať s podstromom zdrojového modelu.
QModelIndex parent(const QModelIndex &index)
Táto metóda má vracať nadradený index. Pre vyhľadanie indexu v pôvodnom modeli použijeme znovu metódu mapToSource. Podľa zdrojového modelu zistíme nadradený prvok a z neho vytvoríme index. Pre koreňový index nebude nadradený index validný.
QModelIndex mapFromSource(const QModelIndex &sourceIndex)
Táto metóda slúži na prevod indexu zo zdrojového modelu na index proxy modelu. Pri vytvorení indexu musíme vedieť interné id, alebo interný pointer. Tie musia byť vo vhodnej dátovej štruktúre tak, aby sa dali rýchlo vyhľadať. Neexistuje spôsob ako získať interné id / pointer priamo zo zdrojového indexu (ak neberieme do úvahy možnosť používania interného id / pointra zdrojového indexu).
QModelIndex mapToSource(const QModelIndex &proxyIndex)
Prevod indexu z proxy modelu na index zdrojového modelu zabezpečuje táto metóda. Pri jej implementácii musíme zase použiť štruktúru pre vyhľadanie, ktorá sa musí udržiavať synchronizovaná so zdrojovým modelom.
K synchronizácii uvediem len zoznam signálov zdrojového modelu, ktoré treba odchytiť, vyslať podľa nich príslušné signály a podľa potreby aj upraviť dáta proxy modelu.
dataChanged(QModelIndex,QModelIndex) headerDataChanged(Qt::Orientation,int,int) rowsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int) rowsInserted(QModelIndex,int,int) columnsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int) columnsInserted(QModelIndex,int,int) rowsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int) rowsRemoved(QModelIndex,int,int) columnsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int) columnsRemoved(QModelIndex,int,int) layoutAboutToBeChanged() layoutChanged() modelAboutToBeReset() modelReset()
V tomto blogu som sa snažil načrtnúť ďalší z problémov, na ktoré som narazil pri použití MVC. Napriek veľmi jednoduchému zadaniu sa problém ukázal byť omnoho zložitejší než som čakal. Dokážem síce tento problém vyriešiť tak, aby kód fungoval, ale nebolo by to čistým spôsobom. Prakticky akákoľvek manipulácia s interným id / interným pointrom modelu mimo samotného modelu je veľmi nebezpečná.
Ak máte akýkoľvek nápad na korektné riešenie budem veľmi rád ak to zverejníte do diskusie.
Tiskni
Sdílej: