Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Odkazy
Tento blog začnem popisom problému, na ktorý som narazil. Problém je mierne modifikovaný tak, aby sa nedal vyriešiť rovnakým spôsobom, aký som použil.
V poslednej dobe využívam pri tvorbe GUI jazyk QML. Pre zobrazenie dát modelu existuje niekoľko elementov, ale žiaden nepodporuje priamo zobrazenie stromu. Pre zobrazenie stromovej štruktúry som sa rozhodol použiť 2 elementy ListView. Jeden z nich bude zobrazovať ako zoznam prvú úroveň stromu. Druhý zoznam bude mať rozbaľovacie prvky a bude zobrazovať všetky podúrovne od 2. úrovne. O zobrazenie podstromov sa budú starať elementy zoznamu (delegate). Samotným zobrazovaním sa v tomto blogu nebudeme zaoberať, jediné, o čo sa pokúsime bude príprava modelu.
Našim cieľom je vytvorenie nového modelu filtrujúceho dáta iného modelu takým spôsobom, aby vybraný index v starom modeli vystupoval v novom modeli ako koreňový index. Pokúsime sa dosiahnuť rovnaké správanie, ako QAbstractItemView::setRootIndex. Výsledok by mal vyzerať asi takto:
K článku je zverejnený aj ukážkový program, ktorý demonštruje to, čo chcem dosiahnuť.
Základnou triedou pre filtrovanie modelov v Qt je QAbstractProxyModel. V podstate ide o obyčajný model, ktorý ako zdroj dát používa iný model. Pre tento prípad filtrovania nie je možné použiť QSortFilterProxyModel.
Pre jednoznačné určenie prvku v modeli používa Qt triedu QModelIndex. Napriek tomu, že QAbstractProxyModel bude len odkazovať na dáta iného modelu musí používať vlastné unikátne indexy. V novom modeli budeme musieť implementovať niekoľko nasledujúcich metód.
QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex &parent)
Volanie tejto metódy si vyžaduje vytvorenie vlastného indexu modelu. Metódy na vytvorenie indexu sú: createIndex(int row, int column, void *ptr) a createIndex(int row, int column, quint32 id).
Prvý problém, ktorý musíme vyriešiť je nájdenie indexu v zdrojovom modeli, ktorý zodpovedá indexu parent v proxy modeli. Na vyhľadanie môžeme využiť metódu mapToSource.
Ďalším problémom je posledný parameter metódy creteIndex. Ten musí byť zvolený tak, aby sa podľa neho dal jednoznačne nájsť index v zdrojovom modeli. Nepoznám korektný spôsob ako vytvárať tieto indexy bez toho, aby proxy model obsahoval dátovú štruktúru (strom), ktorý sa musí synchronizovať s podstromom zdrojového modelu.
QModelIndex parent(const QModelIndex &index)
Táto metóda má vracať nadradený index. Pre vyhľadanie indexu v pôvodnom modeli použijeme znovu metódu mapToSource. Podľa zdrojového modelu zistíme nadradený prvok a z neho vytvoríme index. Pre koreňový index nebude nadradený index validný.
QModelIndex mapFromSource(const QModelIndex &sourceIndex)
Táto metóda slúži na prevod indexu zo zdrojového modelu na index proxy modelu. Pri vytvorení indexu musíme vedieť interné id, alebo interný pointer. Tie musia byť vo vhodnej dátovej štruktúre tak, aby sa dali rýchlo vyhľadať. Neexistuje spôsob ako získať interné id / pointer priamo zo zdrojového indexu (ak neberieme do úvahy možnosť používania interného id / pointra zdrojového indexu).
QModelIndex mapToSource(const QModelIndex &proxyIndex)
Prevod indexu z proxy modelu na index zdrojového modelu zabezpečuje táto metóda. Pri jej implementácii musíme zase použiť štruktúru pre vyhľadanie, ktorá sa musí udržiavať synchronizovaná so zdrojovým modelom.
K synchronizácii uvediem len zoznam signálov zdrojového modelu, ktoré treba odchytiť, vyslať podľa nich príslušné signály a podľa potreby aj upraviť dáta proxy modelu.
dataChanged(QModelIndex,QModelIndex) headerDataChanged(Qt::Orientation,int,int) rowsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int) rowsInserted(QModelIndex,int,int) columnsAboutToBeInserted(QModelIndex,int,int) columnsInserted(QModelIndex,int,int) rowsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int) rowsRemoved(QModelIndex,int,int) columnsAboutToBeRemoved(QModelIndex,int,int) columnsRemoved(QModelIndex,int,int) layoutAboutToBeChanged() layoutChanged() modelAboutToBeReset() modelReset()
V tomto blogu som sa snažil načrtnúť ďalší z problémov, na ktoré som narazil pri použití MVC. Napriek veľmi jednoduchému zadaniu sa problém ukázal byť omnoho zložitejší než som čakal. Dokážem síce tento problém vyriešiť tak, aby kód fungoval, ale nebolo by to čistým spôsobom. Prakticky akákoľvek manipulácia s interným id / interným pointrom modelu mimo samotného modelu je veľmi nebezpečná.
Ak máte akýkoľvek nápad na korektné riešenie budem veľmi rád ak to zverejníte do diskusie.
Tiskni
Sdílej: