MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Bolo to cez vianoce (na druhej strane uzńavam, že keby som mal stromček počas celého roka ušetril by som si dosť roboty
)
Ešte k vzniku tej fotky ... strašne sa mi páči bokeh a chcel som mať nejakú gýčovú fotku so stromčekom tak ma napadlo posadiť tam kocúra. Nečakal som že ho tak foťákvystraší 
pracujem z domu, issue tracking / git server som nasadzoval ja (áno používa sa), nikto ma nenaháňa, robím koľko zvládnem, keď sa potrebujem prevetrať nemám problém ísť kedykoľvek na výletParáda, fandil jsem ti
Kocourek nádhernej. Kočky si pána vybíraj. Obyčejně nezůstávají v místě svého rodiště, ale zdrhnou do světa. I kdyby to "do světa" znamenalo jen přes plot k sousedům.
Áno s klobúkom som ja, inak je to firemný klobúk (teda dostali sme ich na jednej konferencii tak prečo nevyužiť ako rekvizitu?) 
Nebodaj myslíš túto
(mimochodom vo firemných farbách, túto fotku som používal ako oficiálnu firemnú fotku, ešte mám jednu kde som s klobúkom, lukom a šípmi). Síce to vyzerá tak, že na bývalú prácu len nadávam ale bolo tam aj veľa pozitívnych vlastností ako super kolektív ... Našťastie tak približne polovica bývalých kolegov býva v malej obci kde bývam aj ja takže nie je ani teraz problém vybehnúť niekam na pivo a tak
No a zvyšok ... 1 až 1 a pol kolegu stretávam na akciách I Love Photography, takže som aspoň v kontakte s ľuďmi aj keď pracujem z domu.
Odišiel som vcelku pokojne (bez špeciálnych efektov) a oficiálnym dôvodom bolo že potrebujem zmenu. Za tých pár rokov čo som tam bol som nedokázal zmeniť k lepšiemu nič, dokonca sa nenasadil ani issue tracking systém (áno skutočne v tej firme nikto nevie kto na čom robí a prečo to robí a čo treba ešte urobiť ...)A říkáš tedy že rozhodnutí nelituješ a v podstatě kdyby si odešel dřív bylo by to míň zabitého času? Stojím totiž před obdobným rozhodnutím. Hodně mě zaujalo, že si to v podstatě popsal tak jak bych to popsal sám svými slovy.
Hmm menej zabitého času? Ťažko povedať kde by som skončil keby som odišiel skôr.
Svoju bývalú prácu som mal rád (znie to trochu paradoxne). Bol som (a stále som) v peknom prostredí pod tatrami (foto v blogu, milujem toto prostredie a dosť ma to ničilo keď som býval v meste), stretával som sa s ľuďmi (čo je dôvod prečo som po škole nezostal pracovať doma) ... Moja práca bola fakt super, robil som všetko možné od správy serverov cez malé jednoúčelové tooly až po veľké CRM systémy. Jednoducho fakt šialený mix, takže som sa toho pomerne veľa naučil. Jednoducho pozitíva tu boli, práca bola zaujímava, pestrá, kolektív fajn.
No a potom sú tu veci ktoré ma pomaly ničili ...
Najväčší problém vidím v organizácii práce. Jednoducho sa nikde nezaznamenávalo čo treba urobiť / je urobené / robí na tom niekto takže niekto si mohol prísť do roboty, posedieť a odísť a mal 2x vyšší plat ako niekto kto makal 8-9h (s obedom 9-10) denne (v prepočte na hodiny to bolo ešte zdrvujúcejšie). Takže v konečnom dôsledku tá práca naučila človeka že snažiť sa nemá zmysel. Mimochodom ten plat sa ani v jednom prípade netýkal mňa, ale štvalo ma, že ľudia ktorí makajú ako ja majú polovicu oproti mne.
Ďalšia vec ktorá mi vadila bola pevná pracovná doba. Rád pracujem efektívne. Sú dni kedy mi to ide viacej a dni kedy mi to ide menej. Nevidím dôvod nútene tam sedieť 8h. Na druhej strane keď mi to ide nebudem tam sedieť 12h lebo ďalší deň aj tak budem musieť sedieť 8h.
No a prístup k ľuďom typu keď to nedorobíš zamknem ťa tu (2 kolegom sa to aj reálne stalo) je proste bonus. Povedzme si narovinu, je nedeľa, práve som dorobil jednu vec ktorá má byť v pondelok hotová a nikto ma tu nenaháňa, viem že to mám urobiť tak to urobím, nemám s tým problém len stačí slušne povedať a mať možnosť si ten čas inokedy vykompenzovať.
No a asi posledná vtipná vec ktorú dnes spomeniem je teamworkpm. Páni nič horšie na správu taskov som nevidel. Ehm keby sa to ešte používalo na správu taskov ... ale namiesto sekania taskov na drobné tam boli kľudne tasky typu implementácia CRM kde bolo zapísaných 600h (mimochodom vždy pred výplatou si všetci kontrolovali či majú pozapisované časy lebo inak sa strhávali dosť slušné čiastky z výplaty).
stretával som sa s ľuďmi (čo je dôvod prečo som po škole nezostal pracovať doma)Někteří lidé prostě musí být divní.
Takže v konečnom dôsledku tá práca naučila človeka že snažiť sa nemá zmysel.Vidím, že ti tvé předešlé zaměstnání dalo a naučilo tě přesně to co mě.
Moja práca bola fakt super, robil som všetko možné od správy serverov cez malé jednoúčelové tooly až po veľké CRM systémy. Jednoducho fakt šialený mixNevím jaká byla tvá virtuální pozice, ale dle popisu to vypadá že tvoje skutečná pozice byla „firemní vůl“.
Moja virtuálna pozícia bola senior developer. Reálne som však robil hádam všetko od roztláčania šéfa ráno keď mu nešlo naštartovať auto cez rôzne ťahanie káblov, správu serverov, databáz, nákup hardvéru, opravy hardvéru až po programovanie. Bol som ten na ktorého sa všetko zosypalo ak náhodou niečo nefungovalo, jednoducho taká nevďačná práca, ale niekto to vo firme s dokopy 6 zamestnancami z ktorých sa v technike vyznajú traja musel robiť. Zo začiatku to nejak extra nevadilo ... ale potom sa to začalo celkom srať, noví zamestnanci nerobili nič, ja som musel to čo sa nestíhalo riešiť a ešte ja som bol zlý. Samozrejem hodinovú mzdu som mal nižšiu, takže ku koncu som sa už aj prestal snažiť, veď načo keď to ide aj bez toho 
Tiskni
Sdílej: