Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Odkazy
Grafický čip mali 400 je v súčasnosti jeden z najbežnejšie používaných grafických čipov na ARM doskách / tabletoch. Ako to u propietárnch ovládačov býva zvykom väčšinu práce odvádza propietárna časť v userspace. Malá časť kódu, ktorá poskytuje rozhranie k hardvéru je (a musí byť kvôli GPL) open source. Nedávno sa mi podarilo nájsť binárny ovládač r4p0. Tento blog bude o tom ako rozbehať r4p0 na SoC značky Allwinner.
Na úspešné rozbehanie ovládačov budeme potrebovať predovšetkým uzatvorenú userspace časť ovládača. Allwinner poskytuje tieto binárne ovládače voľne na ľubovoľné použitie (žiadna EULA). Najvyššia verzia je však r3p2. Novšia verzia (s extrémen humusáckou EULA) sa dá čmajznúť z hardkernelu (neviem či som spomínal, ale nemám túto firmu rád). Pár zaujímavých odstavcov prihladám aj tu:
2.1 Hardkernel hereby grants Licensee a limited, non-exclusive, non-transferable, irrevocable, restricted right to use the Software in object code form only on the Computer System solely for the purpose of developing application software for Hardkernel devices using the Samsung Exynos 4412 System-on-a-Chip.
2.2.4 You will not disassemble, decompile, reverse engineer, modify or create derivative works of the Software or documentation nor permit any third party to do so, except to the extent such restrictions are prohibited by applicable mandatory local law.
Okrem toho budeme potrebovať príslušnú verziu open source časti ovládača zo stránky mali.
tar -xvf r4p0-mp400-fbdev.tar -C /usr/lib
Jednoduché, že 
Grafický čip mali používa široké spektrum SoC. Podľa zapojenia sa inicializuje / mapuje videopamäť na rôznych zariadeniach rôzne. Ovládač zo stránky mali obsahuje len spoločné časti pre všetky SoC. Inicializačný kód sa musí skopírovať do adresára platform:
$ ls -lh platform drwxr-xr-x 2 mirec mirec 68 sep 21 20:55 arm drwxr-xr-x 2 mirec mirec 53 sep 21 23:13 sunxi
Od verzie ovládača r3p2 sa zmenil spôsob inicializácie, takže celá špecifická časť sa musela prepísať. Našťastie som nedávno objavil na tomto blogu časť ovládača pre sunxi.
Novšia verzia (r4p0) vyžaduje síce malé úpravy (inak zhodí kernel), ale nie je to nič hrozné - diff:
--- sunxi.old.c 2014-09-28 14:49:20.556354235 +0200
+++ sunxi.c 2014-09-21 23:00:11.750347742 +0200
@@ -30,6 +30,9 @@
#include <plat/sys_config.h>
#include <plat/memory.h>
#include <plat/system.h>
+#include <linux/dma-mapping.h>
+#include <linux/moduleparam.h>
+#include "mali_pp_scheduler.h"
#ifdef CONFIG_FB_SUNXI_RESERVED_MEM
extern unsigned long fb_start;
@@ -152,16 +155,19 @@
SW_INT_IRQNO_GPU_PP1, SW_INT_IRQNO_GPU_PPMMU1)
};
+static struct mali_gpu_device_data mali_gpu_data =
+{
+ .shared_mem_size = 256 * 1024 * 1024, /* 256MB */
+};
+
static struct platform_device mali_gpu_device =
{
.name = MALI_GPU_NAME_UTGARD,
.id = 0,
.dev.release = mali_platform_device_release,
-};
+ .dev.coherent_dma_mask = DMA_BIT_MASK(32),
-static struct mali_gpu_device_data mali_gpu_data =
-{
- .shared_mem_size = 256 * 1024 * 1024, /* 256MB */
+ .dev.platform_data = &mali_gpu_data,
};
int mali_platform_device_register(void)
@@ -191,12 +197,14 @@
ARRAY_SIZE(mali_gpu_resources_m400_mp1));
}
+ /*
+ NEEE
if (0 == err)
{
err = platform_device_add_data(&mali_gpu_device, &mali_gpu_data, sizeof(mali_gpu_data));
if (0 == err)
{
- /* Register the platform device */
+ / Register the platform device /
err = platform_device_register(&mali_gpu_device);
if (0 == err)
{
@@ -214,6 +222,22 @@
platform_device_unregister(&mali_gpu_device);
}
+ */
+
+ /* Register the platform device */
+ err = platform_device_register(&mali_gpu_device);
+ if (0 == err) {
+#ifdef CONFIG_PM_RUNTIME
+#if (LINUX_VERSION_CODE >= KERNEL_VERSION(2, 6, 37))
+ pm_runtime_set_autosuspend_delay(&(mali_gpu_device.dev), 1000);
+ pm_runtime_use_autosuspend(&(mali_gpu_device.dev));
+#endif
+ pm_runtime_enable(&(mali_gpu_device.dev));
+#endif
+
+ return 0;
+ }
+
return err;
}
@@ -223,6 +247,7 @@
MALI_DEBUG_PRINT(4, ("mali_platform_device_unregister() called\n"));
platform_device_unregister(&mali_gpu_device);
+ platform_device_put(&mali_gpu_device);
mali_platform_deinit();
}
Kompletný zdroják je v mojom repozitári.
Ovládač je možné skompilovať mimo zdrojákov príkazom (cross kompilátor podľa použitej platformy):
MALI_PLATFORM=sunxi CROSS_COMPILE=arm-cortex_a7-linux-gnueabi- KDIR=/cesta/k/zdrojakom/jadra USING_UMP=0 BUILD=release make
Ak by náhodou niekto chcel dať tento ovládač priamo do zdrojákov kernelu (mimochodom tak je to v mojom repozitári, ale keď to niekto chce proriešiť posvojom) tak treba dať pozor na jednu drobnosť: musí byť zapnuté EXTRA_DEFINES:=-DMALI_FAKE_PLATFORM_DEVICE=1 inak sa ovládač len tvári, že sa inicializoval. Pár hodín som sa s tým trápil kým som zistil, že u pánov číňanov je fake reálne zariadenie 
Nechce sa mi prepínať medzi rôznymi verziami ovládača, takže žiadne seriózne benchmarky dnes nečakajte. Pre porovnanie som používal Qt5 cinematic experience s povypínanými efektmi. S ovládačom r3p0 sa hodnota fps pohybovala okolo 90. Verzia r4p0 dosahuje okolo 170 fps. Rozdiel bol celkom očakávaný. Momentálne mám totiž dvojjadrovú grafiku a r3p0 vie používať len jedno jadro. Presný changelog nie je bežným používateľom dostupný, takže neviem čo všetko sa medzi r3p0 a r4p0 zmenilo. Škoda, že viacero jadier sa dá použiť legálne len s doskou od hardkernelu.
Na vyššie odkazovanom blogu som našiel odkaz na to, ako zapnúť vertikálnu synchronizáciu. Video z môjho zariadenia so zapnutou synchronizáciou je tu:
Tiskni
Sdílej:
Jak pokročila Lima? Poslední zpráva u nich je:
Q3A now runs with open source generated shaders!
což zní dost slibně a to bylo už 2013-03-18.
Pokiaľ viem lima je totálne dead. Žiaľ nie je dosť ľudí na to aby drivery dokopali do použiteľného stavu.