abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Nová verze

    Knihovna FFmpeg byla vydána ve verzi 8.0 „Huffman“. Přibyla mj. podpora hardwarově akcelerovaného kódování s využitím API Vulcan, viz seznam změn.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
    včera 17:44 | IT novinky

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2024 (pdf). V loňském roce NÚKIB evidoval dosud nejvíce kybernetických bezpečnostních incidentů s celkovým počtem 268. Oproti roku 2023 se však jedná pouze o drobný nárůst a závažnost dopadů evidovaných incidentů klesá již třetím rokem v řadě. V minulém roce NÚKIB evidoval pouze jeden velmi významný incident a významných incidentů bylo zaznamenáno 18, což oproti roku 2023 představuje pokles o více než polovinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:55 | Komunita

    Byl publikován aktuální přehled vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie). Servo mimo jiné nově zvládne animované obrázky APNG a WebP.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:11 | IT novinky

    Na chytré telefony a počítačové tablety v Rusku bude od začátku příštího měsíce povinné předinstalovávat státem podporovanou komunikační aplikaci MAX, která konkuruje aplikaci WhatsApp americké společnosti Meta Platforms. Oznámila to dnes ruská vláda. Ta by podle kritiků mohla aplikaci MAX používat ke sledování uživatelů. Ruská státní média obvinění ze špehování pomocí aplikace MAX popírají. Tvrdí, že MAX má méně oprávnění k přístupu k údajům o uživatelích než konkurenční aplikace WhatsApp a Telegram.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    včera 04:22 | IT novinky

    Společnost PINE64 stojící za telefony PinePhone nebo notebooky Pinebook publikovala na svém blogu srpnový souhrn novinek. Kvůli nedostatečnému zájmu byla ukončena výroba telefonů PinePhone Pro.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    21.8. 22:22 | Nová verze

    Po pěti měsících vývoje byla vydána nová verze 0.15.1 programovacího jazyka Zig (GitHub, Wikipedie). Verze 0.15.0 byla přeskočena. Přispělo 162 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.8. 21:55 | Komunita

    Před sedmi lety společnost Valve představila fork projektu Wine s názvem Proton umožňující v Linuxu přímo ze Steamu hrát počítačové hry do té doby běžící pouze ve Windows. Aktuální přehled podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    21.8. 14:55 | IT novinky

    Společnost DuckDuckGo rozšířila svůj AI chat Duck.ai o GPT-5 mini (𝕏). Duck.ai umožňuje anonymní přístup bez vytváření účtů k několika modelům umělé inteligence. Aktuálně k GPT-4o mini, GPT-5 mini, Llama 4 Scout, Claude Haiku 3.5 a Mistral Small 3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    21.8. 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Marek Tóth v příspěvku DOM-based Extension Clickjacking: Data ve správcích hesel v ohrožení na svém blogu popsal novou clickjacking techniku s několika variantami útoků a otestoval ji proti 11 správcům hesel. Výsledkem bylo nalezení několika 0-day zranitelností, které mohly ovlivnit uložená data desítek milionů uživatelů. Jedno kliknutí kdekoliv na webové stránce kontrolované útočníkem umožňovalo ukrást uživatelská data ze

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    20.8. 21:11 | IT novinky

    Na dnešní akci Made by Google 2025 (YouTube) byly představeny telefony Pixel 10 s novým čipem Google Tensor G5 a novými AI funkcemi, hodinky Pixel Watch 4 a sluchátka Pixel Buds 2a.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (76%)
     (10%)
     (4%)
     (4%)
     (6%)
     (0%)
    Celkem 51 hlasů
     Komentářů: 6, poslední 21.8. 13:35
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    Max avatar 20.2.2007 22:54 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    To vypadá hodně dobře :). Jak si na tom stojí hry jako Flatout2, co šly, pak zase nešly atd. ? Teď jsem zkoušel pod wine-0.9.30 nfsu a flatout2 a obojí jde tak nějak do kytek :(. Teď mi doběhl ./configure -- .... na 0.9.22 a jak to tak vypadá, možná místo 0.9.22 nahodím cvs verzi :).
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    20.2.2007 23:00 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Všechno chodí, jen je nutné reverznout ten patch co jsem psal.
    20.2.2007 23:07 Václav HFechs Švirga | skóre: 26 | blog: HF | Kopřivnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Skvělé, všiml sem si s wine 31 nějakého pokroku, ale tohle je mazec. Škoda že s mou grafárnou si moc neškrtnu (i ve windows sem rad), btw ten zvukový patch sem už rozchodil (stačila novější verze pamu).
    Baník pyčo!
    pushkin avatar 21.2.2007 08:04 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Ach jo, jak bych si pral, aby mi ve Wine sly me oblibene NFS: Porsche ... asi se bude kompilovat...
    21.2.2007 09:10 ZS-Man | skóre: 31 | blog: B26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    No ten Oblivion vypada pekne. Zrovna vcera jsem skousel taky Wine z CVS, ale porad bida. Textury se tak nejak "lesknou" a zvuk sice jde, ale hrozne sumi...... . A co cestina? Nainstaloval jsem ji, ale nejde zapnout. No zkusim to znova zkompilovat, treba uz tam ten patch bude.
    21.2.2007 09:18 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Zvuk šumí, musí se vypnout jeden typ zvuků, myslím že efekty, ostatní zvuky mimo hudby jdou. Češtinu jsem nezkoušel, nevím jestli se textury lesknou, mě určitě ne, možná bez GLSL a bez PS a VS 2.0 to vypadá hůř, ale pokud použiju GLSL a VS s PS 2.0 tak tam nevidím zásadní problémy, je fakt že je nutné některé grafické efekty vypnout.
    21.2.2007 09:42 ZS-Man | skóre: 31 | blog: B26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    ve Winecfg mam:
    Vertex Shader Support : Hardware
    Pixel Shader          : zapnuto
    
    A regedit:
    
    HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3d
    
    OffscreenRenderingMode : fbo
    UseGLSL                : enable
    VideoMemorySize        : 128
    
    A ovladace:
    OpenGL version string: 2.1.0 NVIDIA 97.46
    
    
    GF-6600GT 128MB, Gentoo.

    Ted koukam, ze wine --version hlasi wine-0.9.31 ale nainstalovano je wine-9999, coz by mel byt wine-cvs z gentoo portage. No jdu nad tim jeste laborovat.....
    21.2.2007 14:35 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Fbo je velmi pomale a v Oblivionu mi nikdy neprislo lepsi, nezapomen reverznout ten patch co jsem psal, jinak ti Oblivion nepujde. Dulezite je taky nekde v konfiguracnim souboru odstranit videa pri spusteni, ale o asi vis, staci jen ty pri spousteni kde jich je na jednom radku asi 5.
    21.2.2007 19:07 ZS-Man | skóre: 31 | blog: B26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    muzes mi prosim te jeste upresnit co znamena "reverznout ten patch" ? Kde ho najdu? Zatim jsem pridal ten na CoD2 a 3Dmark a ted kompiluju.....
    21.2.2007 20:13 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Jasně: odstranit z aktuálního CVS stromu ten patch o kterém jsem mluvil v blogu: odkaz, stahneš ho a místo
    patch -p 1 <blabla.diff
    napíšeš
    patch -p 1 -R <blabla.diff
    21.2.2007 21:22 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Jinak dnešním CVS končí chvíle kdy rozchodit Obliviona bylo snadné, přišly další patche, takže reverznout jen jeden nestačí...
    21.2.2007 21:46 ZS-Man | skóre: 31 | blog: B26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    hmm, kaslu na to :-( zustanu u testing vetve, zas tam moc nehraju a Hidden&Dangerous1 funguje :-) Ale diky.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 21.2.2007 22:18 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Bože můj, je tohle normální? Mám pocit, že až to bude nejhorší, tak udělají cvak a bude to Wine 0.9.32.
    21.2.2007 22:38 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Neboj do té doby je snad donutím to opravit :) Jo ve wine tohle je normální, opraví něco někde a něco někde jinde zase nechodí, v průměru jednou za 14 dní jim hlásím nové problémy :)
    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.2.2007 00:12 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Hlavně by to chtělo polít studenou vodou "release managera". Mám totiž vážné obavy, že budoucí verze 1.0 už ani nepůjde zkompilovat, protože si nikdo nevzpomene, že by se software měl před vydáním otestovat.

    Vývojáři Wine odvádí dobrou a užitečnou práci, ale málo testují kód :-(
    Max avatar 22.2.2007 18:47 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Mno, to už skončila včerejší večerní cvs :(, už jsem to s tím reverznutým patchem nezkompiloval ... Takže 0.9.22, nic jiného nezbývá ...
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    21.2.2007 09:41 laurel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Mám otázku.Jak vám funguje multiplayer v Call of duty 2 ?
    21.2.2007 13:20 Thunder.m | skóre: 35 | blog: e17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Nevim, ale single player sem hral asi pul hodiny a nesetkal sem se s jedinym problemem.
    22.2.2007 08:52 mil
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    chci se zeptat nevite nekdo o nejakem navodu v cestine o wine
    22.2.2007 20:23 tom112233 | skóre: 21 | blog: tpikalek | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pokrok v implementaci Direct3D ve wine
    Můžete prosím jen pro zajímavost uvést, kolik máte v tom 3DMarku pod Wine bodů a kolik jich máte normálně pod Windows?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.