Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.
KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.
Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).
Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.
GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Pro začátek bych se zeptal - měl by někdo zájem spolujízdu na FOSDEM a zpět autem.? Dá se pokecat o linuxu a všem možným po cestě
A teď k Gallium Nine - nakonec jsme se dostali do stavu, kdy konečně není třeba emulovat D3D9 pomocí OGL, ale můžem využít přímo D3D a zejména díky frameworku Gallium (podmnožina Mesa knihovny) je to i poměrně jednoduché.
Kód Nine mi na první pohled vždy přišel mnohem jednodušší než wined3d a d3d9 knihovny wine. Asi i díky tomu dostáváme patche a opravy i od vývojářů poměrně nezasvědcených do problematiky D3D a Mesy.
Jak jste si mohli všimnout, dostali jsme kód již do vydání 10.4. Je to začátek. Hodně her funguje jak má, výkonově to má i přes využití DRI3 ještě rezervy, ale i přesto na některých konfiguracích se dá reálně dosáhnout dvojnásobného výkonu oproti OGL->D3D. D3D1X bude ovšem složitější oříšek, protože je už poměrně silně provázaná s WM, což znamená, že implementace bude mnohem náročnější.
Před začleněním do Mesy jsme přešli z DRI2 na DRI3 je sice úžasná věc, ovšem ne všechny ovladače DRI3 implementují. To znamená, že v tenhle moment je nutné ručně zapnout DRI3 v ovladačích Intelu, opatchovat ovladače Ati/AMD a jediné Nouveau aka opensource ovladače nVidia mají vše v defaultu zapnuté (git repozitář). Na druhou stranu, průměrné zlepšení framerate o 5-20% se občas ukáže jako přínosné.
Takže, zatím si můžem užít hry s slušným výkonem pod Wine, ale na D3D10+ to zatím nevypadá. Snad bude brzy OpenGL Next nebo uvolněné Mantle.
Toť krátce pro dnešek vše, užijte si víkend a naschle příště :)
Tiskni
Sdílej:
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33f22c 1 C) semi-stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33f00c 1 C) semi-stub fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ec08,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x33ec08,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",1,0x33ec08,0x00000000), stub! fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),1,0x33ec08,0x00000000), stub! fixme:d3d9:d3dadapter9_new ?[1;32m Native Direct3D 9 is active. For more information visit https://wiki.ixit.cz/d3d9?[0m err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L"Audio",0x80fe974): stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x83fdf9c 1 C) semi-stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x83fdd4c 1 C) semi-stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33eb2c 1 C) semi-stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33ebec 1 C) semi-stub fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x33e808,0x00000000), stub! fixme:d3dadapter:DRI3PresentGroup_GetMultiheadCount (0x12d388), stub! fixme:d3dadapter:DRI3PresentGroup_GetMultiheadCount (0x12d388), stub! fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33e47c 1 C) semi-stub fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33e35c 1 C) semi-stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0xf98a480) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0xf9b1dd0) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x7def610) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x75cf888) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x775a67c) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x3f85bc) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x41d81e4) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x40b4188) stub fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x105ed210) stub
d3d9.h, kterej je includovanej z d3dadapter/present.h, zdá se, že není součástí mesy (?).