abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:22 | IT novinky

    Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 15:11 | Zajímavý projekt

    Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:44 | Zajímavý software

    Cambalache, tj. RAD (rapid application development) nástroj pro GTK 4 a GTK 3, dospěl po pěti letech vývoje do verze 1.0. Instalovat jej lze i z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:55 | Nová verze

    KiCad (Wikipedie), sada svobodných softwarových nástrojů pro počítačový návrh elektronických zařízení (EDA), byl vydán v nové major verzi 10.0.0 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:22 | IT novinky

    Letošní Turingovou cenu (2025 ACM A.M. Turing Award, Nobelova cena informatiky) získali Charles H. Bennett a Gilles Brassard za základní přínosy do oboru kvantové informatiky, které převrátily pojetí bezpečné neprolomitelné komunikace a výpočetní techniky. Jejich protokol BB84 z roku 1984 umožnil fyzikálně zaručený bezpečný přenos šifrovacích klíčů, zatímco jejich práce o kvantové teleportaci položila teoretické základy pro budoucí kvantový internet. Jejich práce spojila fyziku s informatikou a ovlivnila celou generaci vědců.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 04:44 | Zajímavý článek

    Firefox 149 dostupný od 24. března přinese bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně (s CZ a SK se zatím nepočítá) a zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view). Firefox Labs 149 umožní přidat poznámky k panelům (tab notes, videoukázka).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 00:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.9 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 146. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:11 | Zajímavý software

    Dle plánu byla vydána Opera GX pro Linux. Ke stažení je .deb i .rpm. V plánu je flatpak. Opera GX je webový prohlížeč zaměřený na hráče počítačových her.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    19.3. 19:22 | Nová verze

    GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.3. 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1122 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)

    13.12.2014 22:20 | Přečteno: 2264× | Linux | Výběrový blog | poslední úprava: 24.3.2019 23:11

    Po předlouhé době jsem se dokousal napsat zápisek. Vypadá to, že dostanem prostor promluvit na FOSDEMu o Gallium Nine (aneb D3D9 hry pod Wine bez převodu do OpenGL).

    Pro začátek bych se zeptal - měl by někdo zájem spolujízdu na FOSDEM a zpět autem.? Dá se pokecat o linuxu a všem možným po cestě

    A teď k Gallium Nine - nakonec jsme se dostali do stavu, kdy konečně není třeba emulovat D3D9 pomocí OGL, ale můžem využít přímo D3D a zejména díky frameworku Gallium (podmnožina Mesa knihovny) je to i poměrně jednoduché.

    Kód Nine mi na první pohled vždy přišel mnohem jednodušší než wined3d a d3d9 knihovny wine. Asi i díky tomu dostáváme patche a opravy i od vývojářů poměrně nezasvědcených do problematiky D3D a Mesy.

    Jak jste si mohli všimnout, dostali jsme kód již do vydání 10.4. Je to začátek. Hodně her funguje jak má, výkonově to má i přes využití DRI3 ještě rezervy, ale i přesto na některých konfiguracích se dá reálně dosáhnout dvojnásobného výkonu oproti OGL->D3D. D3D1X bude ovšem složitější oříšek, protože je už poměrně silně provázaná s WM, což znamená, že implementace bude mnohem náročnější.

    Před začleněním do Mesy jsme přešli z DRI2 na DRI3 je sice úžasná věc, ovšem ne všechny ovladače DRI3 implementují. To znamená, že v tenhle moment je nutné ručně zapnout DRI3 v ovladačích Intelu, opatchovat ovladače Ati/AMD a jediné Nouveau aka opensource ovladače nVidia mají vše v defaultu zapnuté (git repozitář). Na druhou stranu, průměrné zlepšení framerate o 5-20% se občas ukáže jako přínosné.

    Takže, zatím si můžem užít hry s slušným výkonem pod Wine, ale na D3D10+ to zatím nevypadá. Snad bude brzy OpenGL Next nebo uvolněné Mantle.

    Toť krátce pro dnešek vše, užijte si víkend a naschle příště :)

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Jardík avatar 14.12.2014 01:46 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Příloha:
    Torchlight 2, opatchovaný wine (git), opatchovaný xf86-video-ati (git), mesa git s enable-nine, na A10-7800 APU ... výsledek se zapnutým "native d3d" na obrázku - lítaj polygony, hodně to bliká, FPS je mizerné. Pokud d3d vypnu, je to vykreslený správně, tj. implementace je nějaká zabugovaná.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 14.12.2014 01:49 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Dodám, že lepší výsledek tedy podává wine+CSMT.
    Věřím v jednoho Boha.
    14.12.2014 11:29 Nene
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    :O Jardík má 32bit balíky v systému! :O
    15.12.2014 01:08 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    No stalo se. Ale až to dohraju, tak jdou zase pryč.
    David Heidelberg avatar 14.12.2014 22:27 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    na tenhle bug jsme ještě nepřišli, něco podobného máme s LFS. To slabé FPS bude spojené s bugem pravděpodobně.

    Když se zastavíš na IRC a někam hodíš log (NINE_DEBUG=all), tak uvidíme co se dá dělat. Některé "edge-cases" ještě nejsou ošetřené, tak jak to má wined3d.
    16.12.2014 02:07 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Ale asi se k tomu dostanu až o víkendu.
    16.12.2014 13:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Tak jsem se k tomu dokopal. NINE_DEBUG ale k ničemu nepomáhá, výstup stejný bez i s ním:
    err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33f22c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33f00c 1 C) semi-stub
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ec08,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x33ec08,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",1,0x33ec08,0x00000000), stub!
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),1,0x33ec08,0x00000000), stub!
    fixme:d3d9:d3dadapter9_new ?[1;32m
    Native Direct3D 9 is active.
    For more information visit https://wiki.ixit.cz/d3d9?[0m
    err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
    err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
    err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
    err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
    fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L"Audio",0x80fe974): stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x83fdf9c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x83fdd4c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33eb2c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33ebec 1 C) semi-stub
    fixme:win:EnumDisplayDevicesW (L"\\\\.\\DISPLAY1",0,0x33e808,0x00000000), stub!
    fixme:d3dadapter:DRI3PresentGroup_GetMultiheadCount (0x12d388), stub!
    fixme:d3dadapter:DRI3PresentGroup_GetMultiheadCount (0x12d388), stub!
    fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33e47c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcp:_Locinfo__Locinfo_ctor_cat_cstr (0x33e35c 1 C) semi-stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0xf98a480) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0xf9b1dd0) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x7def610) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x75cf888) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x775a67c) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x3f85bc) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x41d81e4) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x40b4188) stub
    fixme:msvcrt:__clean_type_info_names_internal (0x105ed210) stub
    
    19.12.2014 13:27 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Jinak měla by to být chyba 'Nine' trackeru v mese, nebo v patchech pro wine? Kdybych se třeba rozhodl nahlásit bug. Myslím, že jsem na obou webech stejně už registrovanej, možná ale už nevím heslo a e-mail určitě neplatí, ty jsem všechny zrušil.
    23.12.2014 13:48 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Tak Torchlight 2 jsem dohrál. Chvíli jsem ještě hrál po dokončení, ale má nulovou hodnotu po dohrání. Příběh byl propadák. Moc krátké. Hraní znovu je nuda, protože ona 'náhodnost' map není tak moc náhodná, map je málo, některé jsou stejné a jen jinak obarvené. Wine a další 32bit knihovny tedy odešli a více již nemohu zkoušet, leda by mi někdo řekl, jak použít to d3d z nativní aplikace bez wine.
    David Heidelberg avatar 25.12.2014 02:29 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    https://github.com/xxxbxxx/Xnine/commits/master Nine bez Wine, zatím se na tom pracuje.
    26.12.2014 15:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Kde vemu d3d9.h, kterej je includovanej z d3dadapter/present.h, zdá se, že není součástí mesy (?).
    David Heidelberg avatar 27.12.2014 00:10 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    include/D3D9/d3d9.h měl by tam být
    27.12.2014 11:15 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Okay, .. z nějakého důvodu se to neinstaluje s make install. Bug?
    David Heidelberg avatar 27.12.2014 00:13 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    ty lítající polygony by už možná mohli být opravené v posledním gitu (iXit/Mesa-3D repo)
    27.12.2014 11:35 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Tak já to ještě nainstaluju a vyzkouším.
    27.12.2014 11:40 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Jinak nevím proč, ale s tím patchnutým xf86-video-ati mi zlobí firefox. Když vlezu třeba na youtube a pustím video, firefox mi přestane vykreslovat obsah stránky, ukáže se až po maximalizaci/minimalizaci, pak zase chvíli vykresluje a pak to občas zase začne zlobit. Někdy se pokaká celé GUI i při normálním prohlížení, prostě je to plné artefaktů, zase dokud to neminimalizuju/maximalizuju. Až to (zase) všechno zkompiluju, dám vědět. Podezřívám composite v kombinaci s DRI 3(?)
    27.12.2014 13:17 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Vyzkoušeno .. polygony stále lítaj :-(
    27.12.2014 13:37 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Video s d3d
    Video s OGL
    (hnusná kvalita, ale vidět to je, a uložto :-))
    27.12.2014 21:40 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Ještě pro zajímavost, při 1280x1024, všechno max, jen Antialiasing vypnutý: Wine+OGL ~20 FPS, Wine+D3D (s tímto bugem) ~17 FPS, Wine+OGL+CSMT ~30 FPS. Poslední je už tak tak hratelný. Pokud stíny nastavým na 'lightning only', dostanu se na 40 FPS. S Catalystem se pak dostanu těsně pod 50 FPS. Při použití Wine+CSMT to však nechce mít na pozadí puštěno moc věcí, žere to všechny jádra jak zteklý. Pro srovnání Wine+OGL je cpu0 kolem 70%, cpu1-cpu3 pod 10%. Wine+D3D je cpu0 kolem 45%, zbytek opět pod 10%. S Wine+OGL+CSMT skáčou všechna jádra kolem 80-90%. S tím APU (A10-7800) tedy moc spokojen nejsem, ma staré GF9600GT běžel torchlight 2 (tehdy jen demo a pod windows) krásně na 60 FPS s vsyncem.
    Jardík avatar 29.12.2014 20:00 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Přílohy:
    Tak já už možná tuším, co tomu je - rozbité shadery. Když se koukneš na první obrázek, lítaj tam takový modrý věci. Taky tam chybí nějaké objekty (druhý obrázek), co prostě blikají. A teď mi docvaklo, že když je postava za nějakým objektem, kdy část, nebo celá není vidět, měla by být renderována právě takovouto barvou. Taky tam chybí osvětlení, stíny apod, které tam při použití opengl jsou. Možná se mezi sebou nějak perou ty shadery a objekty tak mizej, nebo jsou renderovány špatně??? Rendering s opengl třetí obrázek.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 29.12.2014 20:07 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Jinak tady jsem našel nějakej commit, "radeonsi: force NaNs to 0", v logu na tom githubu jsem to nenašel. Jak moc je to synchronizované s mesou? Možná by to něco pomohlo (a nebo třeba taky ne).
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 29.12.2014 20:12 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    A omlouvám se za balast v blogu, ale nevím, kde jinde to psát. Na githubu chtějí registraci. E-maily jsem zrušil, mám jen jeden nouzový tajný a ten jim nedám. Nějaký jednorázový anonymní se mi moc použít nechce. Na spoustě webech je stejně blokujou a pak hrozí, že mi ukradnou účet.
    Věřím v jednoho Boha.
    Rezza avatar 14.12.2014 08:41 Rezza | skóre: 25 | blog: rezza | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Na FOSDEM odkud?
    pavlix avatar 14.12.2014 20:43 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nabídka spolujízdy na FOSDEM & Gallium Nine (aka D3D9 hry)
    Okiáš je pražák.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.