Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Pred zhruba mesiacom som reagoval na poznámku o tom aké by to bolo super mať aspoň jednoduchý gramatický korektor. Pôvodný autor v ňom zmieňoval, že by bolo fajn, keby to fungovalo aspoň pre tie javy, ktoré majú jasné pravidlá.
Takto reaguje väčšina programátorov (a im spriaznených duší), všetko okolo nás je jednoduché a každý tomu rozumie bez toho, aby o tom vedel niečo viac. A je úplne jedno, či sa jedná o lingvistiku, alebo dotácie v EÚ :) Moja reakcia sa vtedy snažila o akýsi popis toho, prečo to vlastne nie je také jednoduché. Napísal som však, že jediná vec, ktorá je jednoduchá je vokalizácia predložiek. Vec, ktorá je na prvý pohľad nesmierne jednoduchá, stačí sa pozrieť a určiť kedy sa má písať v/vo, z/zo, s/so, ... Neprozreteľne som napísal, že sa to dá napísať za jedno poobedie. Včera pršalo a dnes ráno tiež. Tak som sa do toho pustil.
Keďže som sa momentálne pripojil k projektu, ktorý sa zaoberá ovládaním autorádia pomocou hlasu, tak som to rovno využil aj na zoznámenie sa s novinkami (JDOM, Open Agent Architecture). Základom bolo preportovať knižnicu na prácu s hláskami (vedeli ste, že už toto nie je jednoznačné) a následne vytvoriť baseline, aby bolo následne s čím porovnávať.
ak to je vokalizovana predlozka potom
vrat chybu
ak to nie vokalizovana predlozka potom
vrat ze je to v poriadku
Keďže na mojich testovacích dátach (korpus Harry, milión slov) je tých chýb minimálne, tak by to v ideálnom prípade malo vrátiť, že je všetko OK. A kebyže o tom nič neviem, tak nasleduje šok. Prezentovaná metóda má úspešnosť okolo 89.9%, ak nerobíme s jazykom, tak to je slušné číslo. Ale v prirodzenom jazyku to má k použiteľnosti ešte ďaleko. A tak prepisujem nejaký pravidlá z múdrej knižky a pridávam pár svojich. Po pár hodinách (a remíze Artmedie) sa dostávame k presnosti 97.7%, ale stále mi tam zostáva okolo 500 prípadov, ktoré sú nesprávne. Kde-tu to je pravda, ale väčšinu z toho tvoria chyby. A tak pozerám a hľadám. A moja lingvistická intuícia dostáva na frak. Nedokážem určiť, čo je ešte spisovné a čo už nie. No nič, idem spať.
Celý balík (pod BSDL) pošlem na požiadanie, takto je to vhodné akurát tak pre niekoho, kto sa chce hrať. Ledaže by sa našiel niekto, kto by napísal rozhranie k OO.org. So skvalitnením pomôžem rád, s pridávaním do OO.org, či niečoho podobného len ťažko, keďže ich nepoužívam, takže by som z toho nemal žiaden osoh, a nemyslím si, že by ma to bavilo. Ale iniciatíve sa medze nekladú :) Ak máte nápady na nejaké podobné eazy lingvistické problémy, tak sem s nimi.
Tiskni
Sdílej: