Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Možná jste si již všimli, že vyšlo nové Humble Mobile Bundle, tentokrát pouze pro Android. Neváhal jsem, koupil jsem, a už i trochu hrál. Nabízím svůj první rychlý pohled na některé hry.
Ze seznamu her mne zaujali tři - Plants vs. Zombies, The Room a Anomaly: Korea. Hraji na tabletu Samsung Galaxy Note 10.1.
Tato hra byla pomyslným háčkem na mě, neboť jsem ji chtěl hrát už dlouho a tablet mám převážně na hraní :) Jedná se o podobný princip jako Tower Defense strategie - stavíte statické obranné jednotky (květinky), které mají za úkol zničit nepřátele (zombíky) předtím, než dojdou na konec své trasy (z ulice k vám do baráku). Hra láká trailerem se zombíky na zimním bobu a pár obrázky brutální zombie řežby jemnými květinkami.
Potenciální problém u mne nastal s kompatibilitou - podle Google Play to nefunguje na mém tabletu (podle požadavků to skoro vypadá, že by hra neměla nefungovat na žádném tabletu), ale mě to funguje out-of-the-box a bez problémů. Po spuštění hra zaujala především zajímavou a originální grafikou (zombie s cedulí s obrázkem mozku je jen začátek; ostatní grafika je vidět i v traileru), a k tomu s odpovídající hudbou a zvuky (BRAINZZZ). Pokud bych měl přeci jen něco vytknout, tak je to zatím lehká obtížnost (což se snad s dalšími úrovněmi zlepší). Na první pohled jsou tedy rozhodně moje očekávání splněna, originalita čiší z každé úrovně a já se jen těším na další a další.
Adventury mi nikdy nešly. Ale myšlenka být v jedné místnosti s trezorem, do kterého se mám dostat, obklopen tajemnou hudbou a tajemnými dopisy, uchvátila i mne. A zmínil jsem, že nemáte jen pohled z jednoho úhlu, ale můžete se kolem záhadného trezoru pohybovat jak se vám zrovna chce? Něco, co se na Androidu zatím tak často nevidí?
Tuto hru musím vyzdvihnout kvůli atmosféře - tajemství všude kolem mě, a rozhodně ne jednoduché luštění, co mám vlastně dělat. Pocit objevování se přímo nabízí a spolkne vás tak, že ztratíte pojem o čase. Začnete si všímat každého detailu, trochu jako když máte OCD. Na druhou stranu kreativitou a zkoušením se člověk učí, a v tomto je hra zmáknutá na jedničku; možností co dělat není málo, neboť manipulace s předměty může sice vyvolat nějakou akci, která však v daný moment nemusí nic změnit, ale taky může :). Zároveň míst, kde je možné nějakou akci udělat, je celkem hodně. Tápání však u mne zatím nepřešlo do stavu trhání vlasů, hlasitých nadávek ani k odinstalování aplikace, a to především díky velmi dobře udělaným vodítkům - pro každý moment ve hře je několik úrovní vodítek (od "tohle vypadá zajímavě" až po "musím to udělat takto"), které se vám po určité době zobrazí (pokud kliknete na tlačítko otazníku), což znamená, že pokud tápete moc dlouho, tak vás to nakopne správným směrem. (Zde jen podotknu, že pokud vodítku nerozumíte, tak jste v kelu a je čas vytáhnout slovník.) Hra je rozhodně zajímavá, vypadá to na další hodiny vlamování se do trezorů (virtuálních), a snad se ještě více sžiji s ovládáním, které mi občas dělá problém (především vysvětlování tabletu, že se chci oddálit).
Strategie na tabletu! Hurá! Se zajímavou grafikou - znovu hurá! I tak by se dala hra popsat. Grafika je opravdu první věc, která zaujme, stejně jako vlastní nápad: řídíte cestu vojenského konvoje městem (můžete vybrat několik cest) obsazeného útočícími roboty. To by působilo trochu jako Tower Defense; na druhou stranu tato strategie je velmi real-time - můžete měnit pozici vozidel (aby to s nejvíce životem bylo vepředu) a můžete (dokonce většinou i musíte) pomáhat vašemu konvoji krátkodobými vylepšeními. Tedy žádná hra do autobusu, neboť by nepozornost mohla způsobit, že by vám mohl konvoj vybouchnout (a to přece Američanům nemůžeme udělat :)). Zatím jsem víc nehrál, ale hra působí, že může být na dlouhé zimní večery při kompilaci Gentoo - je to první hra z těchto tří, kde si člověk na začátku vybírá obtížnost, takže i po dohrání bude možnost dále hrát.
Velmi příjemně mne překvapila jedna věc - propracovanost her. A myslím tím nejenom vizuální stránku - hudba, dabing, zvuky z těchto her dělají zážitek pro všechny vaše smysly (i když žvýkání tabletu asi nejlepší nápad nebude). Zároveň se člověk do těchto her ponoří velmi rychle - všechny mají tutoriál, který vás provede prvními kroky a intuitivně vám ukáže, co dělat. Tato propracovanost dělá z těchto her kousky, které jsou dotažené do konce, a které nezklamou v prvních minutách nějakou nepříjemnou vlastností (jak tomu bohužel občas u software bývá). Takže bundle koupit, tablet či telefon do nabíječky, sluchátka na uši a hrát! :)
Tiskni
Sdílej:
Tak PvZ je snad povinnost pro každého, kdo má rád Tower defense hry. Velice vtipné a originální, jen škoda, že po smrti Michaela Jacksona změnili vzhled toho tancujícího zombíka 
Obtížnost hlavní hry roste jen pomalu a v podstatě není problém ji celou projít bez opakování jediné úrovně. Mnohem obtížnější jsou další módy jako třeba survival mode, ale ty jsou, pokud si vzpomínám, jen na PC verzi.
Jinak taky docela koukám (resp. spíš čumim), že se do Humble Bundle zapojili i EA.
škoda, že po smrti Michaela Jacksona změnili vzhled toho tancujícího zombíkaJustin Bieber?