Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Protože byla většina komentářů v předchozím příspěvku byla kladná, rozhodl jsem se uveřejnit tento článek k elegantnímu pověšení loutky na strom.
Co budete potřebovat?
Na malý klacík (40cm) natlučeme krátký hřebíček a pevně kolem klacíku zavážeme konec provázku. Druhý konec zavážeme na loutku, já sem vybral asi 70 x 40cm Blair Witch symbol
. Vyberte si dobrou větev - nesmí být moc slabá (min d=3cm, pokud snad někomu nešla geometrie, tak d je průměr), kratký klacík stačí hodit dobře zhruba 50cm od konce větve (měla by být vystouplá, aby byla loutka dobře vidět).
Za druhý konec začneme tahat a loutka bude logicky stoupat nahoru - teď jsme se dostali k problému - pokud brání větve k hladkému postupu loutky směrem vzhůru budeme potřebovat loutku trochu "postrčit", k tomu se bude hodit dlouhý klacek (podle výšky, do jaké ji chcete pověsit), v horším případě žebřík nebo za druhý konec (krátkého klacíku) "trhat a škubat". Tak, pokud loutka visí v požadované výšce, vužijeme skvělé vlastnosti silonu a to, že se se do větve dobře zařízne; krátký klacík přeneseme zpět na stranu, ze které jsme házeli a znovu přehodíme - tím vznikne smyčka (ale také může loutka spadnout - provázek by měl být dobře zaseknutý, pokud se to nepovede, můžeme využít postup, který uvedu pod článkem) a postup opakujeme ještě jednou, pokud se to dobře povedlo, můžeme pustit provázek a loutka bude vyset sama, tím pádem odřízneme krátký klacík a provázek někam schováme.
Zde je slíbený postup: Krátký klacík držíme tak, aby byl napnutý a podejdeme strom (zpět na místo prvního hodu), zde stačík parkrát dostatečně prudce trhnout, tak aby se silon zaříznul a můžeme postupovat dále.
Poznámky:Takto upevněná loutka vydrží v normálních podmínkách klidně přes rok, mě osobně spadla po 3/4 roce a to foukal vítr, že nám spadl strom!
Co jste si vlastně přečetli?
Přečetli jste si článek, jak upevnit loutku na strom elegantním způsobem. Pokud se nudíte můžete to vyzkoušet na zahradě, nebo kdekoliv jinde. Jinak tento článek je spíš dětinský
Tiskni
Sdílej:
, ale hazet do vysky je neco jineho