Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
KSP je formulace celkem jednoduchych VS problemuPro složitější úlohy mohu doporučit mezinárodní olympiádu z programování
Tak jestli mas chut, muzes to zkusit. Vyhod oproti tem ruznym cvicenim je nekolik: realnej priklad pouziti, skutecny funkcni projekt, nepotrebujes na to znalosti matematiky (max. tak LDAP a ten je fakt docela jednoduchej, navic dulezity LDAP veci jsou uz naprogramovany), a pokud se pridas, tak to prinese uzitek a ty se naucis opravdu neco skutecnyho (a pripadne to muzes pouzit do referenci
)
pamatuju, jednou jsem potreboval nejakej python upravit, neco fakt simple, nejakej debug print, jedna radka, tak jsem tam mrsknul (tusim jeste snad copy&paste) jeden radek a desne me vytocilo, kdyz to nechodilo, protoze puvodni autor pouzival k odsazeni mezery, kdezto ja mam nastaveny (mam to radsi) TABY, takze jeho 8 mezer bylo jiny odsazeni nez mych 4 tabu (pouzivam 2 mezery na tab). Tim me python dost odradil, ikdyz na nej ctu samou chvalu. Nastesti si na spoustu admin veci vystacim s perlem/awkem/sedem/grepem. A navic jsem jeste nevidel priklad python scriptu na prikazovou radku podobne jako perl -e 'skript'
Ja osobne bych se asi fakt nejvic o jazyku naucil z jinych projektu a prikladu, protoze ulohy na programovani byvaji spis jenom o tom, jestli znas teoretickej postup, pak uz to napises v jakymkoliv jazyku, s pouzitim zakladnich prikazu.
def qsort(a)
return [] if a.empty?
lo, hi = a[1..-1].partition{|x| x<a[0]}
qsort(lo) + [a[0]] + qsort(hi)
end
Takže na tom se fakt nic nenaučí.
Ale ty "ruzny triky na zvyseni rychlosti, ke kterym je zapotrebi taky vyssi matematika nebo logika" se podle mě jmenujou "algoritmy".
Ale quicksort s konstantní pamětí (tedy bez zásobníku) existuje, hledej pána Ďuriana.
Ten článek mám, na požádání ho pošlu.
Ale určitě si to projdu.
Jestli Ti jde o obecnou algoritmizaci, doporucuju projit prvni rocniky informatickych fakult. Materialy byvaji na netu. U nas na FITu to byly nejake zaklady programovani (obecne o sprave pameti, ukazatele, seznamy - vsechno demonstrovane na Pascalu, ale pry uz presli na C) a potom Abstraktni Datove Struktury (seznamy, stromy, razeni, etc.).
Co se ale tyka te matematiky - v nejakych pokrocilejsich konstrukcich se bez alespon zakladu teorie grafu moc neobejdes - hodne uloh se prevadi prave na tohle (pozn. strom je taky graf). Na druhou stranu zaklady teorie grafu jsou oblibenou hrackou pro deticky na ruznych matematickych olympiadach, takze dost z toho uz mozna znas, jenom to neumis pojmenovat.
Co se tyka OOP (a ted nemluvim o pratelich pana Arafata), to bych do toho nemichal. OOP je o navrhu a o stylu programovani. Pokud nebudes umet klasicky (linearni) styl, OOP Ti nepomuze - spis Ti naopak zamota hlavu.
Osobne bych doporucoval trochu neco zjistit o dynamicke alokaci pameti (nejlepe styl Ccka, at vis zhruba o cem to je), potom abstraktni struktury (seznam, zasobnik, fronta) a na nich si vyzkousej nejake razeni (dobre vedet, ze existuji i jine algoritmy, nez bubble sort). Na zaver si zkus par algoritmu se stromem (pruchody stromem, vkladani/mazani prvku) a pokud se dostanes i pres to, mel bys v prubehu mit dost zkusenosti, abys vedel cemu se venovat dal (treba to OOP, hrani s typy, etc.)
"Co se tyka OOP (a ted nemluvim o pratelich pana Arafata), to bych do toho nemichal. OOP je o navrhu a o stylu programovani. Pokud nebudes umet klasicky (linearni) styl, OOP Ti nepomuze - spis Ti naopak zamota hlavu."Jo, a navíc je to ještě jen podmnožina návrhu a stylu programování, která se v SICP odbyde jako jedna z několika možností.
Jinak se na algoritmy doporučuje i tahle knížka.
Tiskni
Sdílej: