Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »
KSP je formulace celkem jednoduchych VS problemuPro složitější úlohy mohu doporučit mezinárodní olympiádu z programování
Tak jestli mas chut, muzes to zkusit. Vyhod oproti tem ruznym cvicenim je nekolik: realnej priklad pouziti, skutecny funkcni projekt, nepotrebujes na to znalosti matematiky (max. tak LDAP a ten je fakt docela jednoduchej, navic dulezity LDAP veci jsou uz naprogramovany), a pokud se pridas, tak to prinese uzitek a ty se naucis opravdu neco skutecnyho (a pripadne to muzes pouzit do referenci
)
pamatuju, jednou jsem potreboval nejakej python upravit, neco fakt simple, nejakej debug print, jedna radka, tak jsem tam mrsknul (tusim jeste snad copy&paste) jeden radek a desne me vytocilo, kdyz to nechodilo, protoze puvodni autor pouzival k odsazeni mezery, kdezto ja mam nastaveny (mam to radsi) TABY, takze jeho 8 mezer bylo jiny odsazeni nez mych 4 tabu (pouzivam 2 mezery na tab). Tim me python dost odradil, ikdyz na nej ctu samou chvalu. Nastesti si na spoustu admin veci vystacim s perlem/awkem/sedem/grepem. A navic jsem jeste nevidel priklad python scriptu na prikazovou radku podobne jako perl -e 'skript'
Ja osobne bych se asi fakt nejvic o jazyku naucil z jinych projektu a prikladu, protoze ulohy na programovani byvaji spis jenom o tom, jestli znas teoretickej postup, pak uz to napises v jakymkoliv jazyku, s pouzitim zakladnich prikazu.
def qsort(a)
return [] if a.empty?
lo, hi = a[1..-1].partition{|x| x<a[0]}
qsort(lo) + [a[0]] + qsort(hi)
end
Takže na tom se fakt nic nenaučí.
Ale ty "ruzny triky na zvyseni rychlosti, ke kterym je zapotrebi taky vyssi matematika nebo logika" se podle mě jmenujou "algoritmy".
Ale quicksort s konstantní pamětí (tedy bez zásobníku) existuje, hledej pána Ďuriana.
Ten článek mám, na požádání ho pošlu.
Ale určitě si to projdu.
Jestli Ti jde o obecnou algoritmizaci, doporucuju projit prvni rocniky informatickych fakult. Materialy byvaji na netu. U nas na FITu to byly nejake zaklady programovani (obecne o sprave pameti, ukazatele, seznamy - vsechno demonstrovane na Pascalu, ale pry uz presli na C) a potom Abstraktni Datove Struktury (seznamy, stromy, razeni, etc.).
Co se ale tyka te matematiky - v nejakych pokrocilejsich konstrukcich se bez alespon zakladu teorie grafu moc neobejdes - hodne uloh se prevadi prave na tohle (pozn. strom je taky graf). Na druhou stranu zaklady teorie grafu jsou oblibenou hrackou pro deticky na ruznych matematickych olympiadach, takze dost z toho uz mozna znas, jenom to neumis pojmenovat.
Co se tyka OOP (a ted nemluvim o pratelich pana Arafata), to bych do toho nemichal. OOP je o navrhu a o stylu programovani. Pokud nebudes umet klasicky (linearni) styl, OOP Ti nepomuze - spis Ti naopak zamota hlavu.
Osobne bych doporucoval trochu neco zjistit o dynamicke alokaci pameti (nejlepe styl Ccka, at vis zhruba o cem to je), potom abstraktni struktury (seznam, zasobnik, fronta) a na nich si vyzkousej nejake razeni (dobre vedet, ze existuji i jine algoritmy, nez bubble sort). Na zaver si zkus par algoritmu se stromem (pruchody stromem, vkladani/mazani prvku) a pokud se dostanes i pres to, mel bys v prubehu mit dost zkusenosti, abys vedel cemu se venovat dal (treba to OOP, hrani s typy, etc.)
"Co se tyka OOP (a ted nemluvim o pratelich pana Arafata), to bych do toho nemichal. OOP je o navrhu a o stylu programovani. Pokud nebudes umet klasicky (linearni) styl, OOP Ti nepomuze - spis Ti naopak zamota hlavu."Jo, a navíc je to ještě jen podmnožina návrhu a stylu programování, která se v SICP odbyde jako jedna z několika možností.
Jinak se na algoritmy doporučuje i tahle knížka.
Tiskni
Sdílej: