Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Tento blog obsahuje nebezpečnou symboliku.
Jak jsem včera slíbil, tak dnes činím.
Měřeno CPU: Intel Core 2 Quadro 9300, GPU: ATI HD 4870, MB: Gigabyte P35-DQ6, HDD: Samsung 500GB, NET: Intel PRO/1000 PT, RAM 4x2GB A-DATA, PSU: Seasonic S12II (430W).
Operační systém WinXP64 byl v aktuální verzi, stejně tak ovladače gk (Catalyst 8.9).
Měření probíhalo zásuvkovým spotřeboměrem (NoName - bude-li zájem, ověřím to Voltcraftem, ale nebude to hned), měření v podstatě odpovídá měření pomocí TrueRMS multimetru METEX (napětí x proud). (Ano, METEX měřil zdánlivý příkon, ale cos(phi) je dobře udržován na hodnotu blízkou 1, takže rozdíl od činného příkonu tak velký nebude - a klidně si těch pár procent odečtěte
).
Pozn.
1) Render scény v Blenderu s vysokým antialiasingem a ambient occlusion - 4 thready.
2) Fur Mark (1920x1200, vypnutý VSync, jinak Catalyst nastaven spíše na kvalitu).
3) Crysis Warhead, mise na letišti, (1920x1200, Gamer setting, zapnutý VSync - 60fps to stejně moc často nedosahovalo). Vytížení CPU cca dvě jádra (nesliboval Crysis využití Quad Core?).
Tiskni
Sdílej:
(alespoň na skok do BIOSu),Pri mereni v BIOS menu pozor - casto jsem se setkal s tim, ze pocitac v BIOS menu casto mel spotrebu jako pri plne zatezi. Asi tam aktivne cekaji ve smycce na vstup z klavesnice.