abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:33 | IT novinky

    Canonical oznámil vydání Zephyr 26.04 LTS. Jedná se o komerční distribuci operačního systému pro mikrokontroléry Zephyr (Wikipedie) s podporou až 15 let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:00 | Zajímavý projekt

    Gravity Linux je linuxová distribuce určená pro Apple Silicon s čipy M4 a novějšími. Vydána byla alfa verze pro M4 Mac mini. Gravity Linux je fork Asahi Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Zajímavý projekt

    Hister je osobní soukromý vyhledávač, který lze provozovat na vlastním stroji. Umí prohledávat lokální soubory, importovat historii a záložky z webových prohlížečů, procházet vybrané weby a pomocí rozšíření pro Firefox a Chrome indexovat obsah právě navštívených stránek. Nad vytvořeným indexem pak nabízí vyhledávání prostřednictvím webového rozhraní, příkazové řádky a díky podpoře MCP i nástrojům umělé inteligence. Tento

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 2
    včera 13:33 | IT novinky

    Ministerstvo dopravy uznalo prozatímní schválení asistenčního systému Tesla FSD Supervised vydané nizozemským schvalovacím orgánem RDW. Připojilo se tak k Nizozemsku a dalším pěti evropským státům. Systém je díky tomuto rozhodnutí možné používat za podmínek prozatímního schválení také na území České republiky. Tesla FSD Supervised je asistenčním systémem úrovně 2 podle klasifikace SAE (částečná automatizace řízení). Řidič se

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 11:22 | Upozornění

    Někteří zákazníci O2 mohou aktuálně zaznamenat zhoršenou dostupnost internetových služeb. Na odstranění potíží se pracuje [Facebook].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 01:22 | Nová verze

    PyPy (Wikipedie), tj. implementace Pythonu v RPythonu, alternativa CPythonu v C, byla vydána v nové major verzi 8.0.0. Podporuje Python 2.7, 3.11 a 3.12.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Komunita
    V rakouském Štýrském Hradci probíhá konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí KDE Plasma Akademy 2026. O víkendu proběhly přednášky. Videozáznamy jsou k dispozici na YouTube.
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    20.9. 23:55 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byly nalezeny a v upstremu ve verzích 5.10.270, 5.15.221, 6.1.188, 6.6.157, 6.12.109, 6.18.50 a 7.2.4 již opraveny 4 kritické zranitelnosti umožňující eskalaci práv: DirtyAH6 (CVE-2026-80844), TUNderflow (CVE-2026-81000), PPPoEject (CVE-2026-68121) a DiagSpill (CVE-2026-74469).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.9. 23:11 | Zajímavý článek

    Německá policie a celníci zneužívají ke čtení zpráv komunikačních aplikacích WhatsApp, Signal, Telegram nebo Threema velice jednoduchý trik, který nevyžaduje prolomení šifrování, spear phishing, odposlech SMS či jinou technicky náročnou metodu. Příslušníkům státního aparátu pouze stačí získat krátký přístup k odemčenému telefonu a prostřednictvím QR kódu propojit účet s oficiální desktopovou nebo webovou aplikací v policejním

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 7
    19.9. 02:11 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2710 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Pygame

    9.1.2005 11:35 | První linie

    Pravděpodobně všichni znáte Python. Jde o objektově orientovaný programovací jazyk s velmi čistým zápisem. Python má už v základní instalaci spoustu modulů, pro vše možné, nicméně kde to pokulhává, to je grafika a grafické uživatelské rozhraní. Zde je dostupné pouze Tk, které má ale své nedostatky, kupříkladu nevypadá nic moc (chápej, vypadá jinak než GTK+). To se dá řešit rozšířením PyGTK nebo jiným, nicméně pokud chceme psát hry, tak to stále nebude ono.

    V tomto případě jistě sáhneme po rozšíření PyGame, to zpřístupňuje funkce knihovny SDL a doplňuje k ní několik dalších užitečných prvků. Výsledek je kombinací jednoduchosti a lehkosti Pythonu a možností SDL.

    Abych si to vyzkoušel, pustil jsem si Moonsorrow a zkusil napsat malé přistání na měsíci (nebo na čemkoliv jiném). Výsledek je zatím dost k ničemu, jsou v něm chyby, je neúplné a tak podobně. Přesto, něco to dělá a to na padesáti řádkách a během půl hodiny. Což není vůbec zlý výsledek :-)

    :-)" src="http://palisada.net/files/pygame-abc.gif" />

    Na malém obrázku vidíte jak to vypadá :-) Běží to v okně, i když fullscreen pygame zvládne taky. Rovněž je to natrvdo ve velikosti 640x480, ale opět, to je jen pro moji lenost. Raketka je představována jediným červeným pixelem (opět, šlo by to udělat hezčeji, ale zase by to byla práce navíc :-)), vlevo máte údaje o vaši výšce, palivu a rychlosti. Brzdit můžete mezerníkem. Pohybujete se pouze a jedině nahoru a dolů, přičemž program nekompromisně končí po dosažení nulové výšky, pak už jenom vypíše konečnou rychlost.

    Vzhledem k tomu jak je to krátké, tak si můžu dovolit sem dát celý zdroják :-) Předpokládám, že tam je pár chyb a dost věcí udělaných nic moc, ale pak už se mi chtělo moc spát…

    #!/usr/bin/python
    import pygame
    from pygame.locals import *
    
    grav = 1
    
    def keyboard (rocket):
      engine = 0
      for event in pygame.event.get (KEYDOWN):
        keys = pygame.key.get_pressed ()
        engine = keys [K_SPACE]
      if engine:
        rocket.burn = 0.01
    
    class rocket:
      a = 0
      burn = 0
      def chpos (self, grav):
        if (self.burn > self.fuel):
          self.burn = self.fuel
        burna = (self.burn * 1000) / (self.mass + self.fuel)
        self.a = self.a + grav - burna
        self.pos[1] = self.pos[1] + self.a
        self.fuel = self.fuel - self.burn
        self.burn = 0
      def draw (self, surface):
        surface.lock ()
        surface.set_at ([self.pos[0]/100, self.pos[1]/100], [255,0,0,0])
        surface.unlock ()
    
      def __init__(self):
        self.pos = [32000,0]
        self.fuel = 2.0
        self.mass = 1.0
    
    disp = pygame.display
    surf = disp.set_mode ([640,480])
    pygame.init ()
    
    pygame.key.set_repeat (50,30)
    
    x = rocket ()
    
    Fnt = pygame.font.Font (None, 40)
    
    while (x.pos[1] < 48000):
      if not pygame.time.get_ticks () % 30:
        surf.fill ([0,0,0,0])
        keyboard (x)
        x.chpos (grav)
        x.draw (surf)
        osd = Fnt.render (str(48000 - x.pos[1])+' '+str(x.fuel)+' '+str(x.a), 0, [0,255,0,0])
        surf.blit (osd, [0,0])
        disp.update ()
    
    print x.a
    
           

    Hodnocení: -

    zatím nehodnoceno
            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.