Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Nic víc, než seznam příkazů pro zmiňovaný úkol: připojení obrazu disku, který obsahuje LVM.
Všechno je vykonáváno pod rootem.
Nalezení volného loop zařízení.
losetup -f
Připojení celého obrazu (první volné zařízení bylo /dev/loop0).
losetup /dev/loop0 disk.img
Prozkoumání, co na disku vlastně je.
fdisk -l /dev/loop0
Disk /dev/loop0: 10.7 GB, 10738466816 bytes
255 heads, 63 sectors/track, 1305 cylinders, total 20973568 sectors
Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0x00064320
Device Boot Start End Blocks Id System
/dev/loop0p1 * 63 208844 104391 83 Linux
/dev/loop0p2 208845 20964824 10377990 8e Linux LVM
Připojení prvního oddílu: je nutné spočítat offset a použít další volné zařízení (/dev/loop1). Offset je Start krát Units, čili 63*512, což je 32256.
losetup /dev/loop1 -o32256 disk.img
Vlastní přimountování je pak už standardní.
mount /dev/loop1 /mnt/part1
Na dalším je už LVM. Je potřeba najít další volný loopback (/dev/loop2), spočítat offset a připojit.
losetup /dev/loop2 -o106928640 disk.img
Nyní lze zjistit, co jsme vlastně připojili.
lvm pvscan
PV /dev/loop1 VG VolGroup00 lvm2 [9,88 GiB / 32,00 MiB free] Total: 1 [9,88 GiB] / in use: 1 [9,88 GiB] / in no VG: 0 [0 ]
O něco detailnější informace pak vypíše.
lvm lvs
LV VG Attr LSize Pool Origin Data% Move Log Copy% Convert LogVol00 VolGroup00 -wi----- 9,31g LogVol01 VolGroup00 -wi----- 544,00m
Svazek je pak nutné zpřístupnit (available=yes).
lvm vgchange -ay
A nyní je možné ho normálně připojit.
mount /dev/VolGroup00/LogVol00 /mnt/lvm0
Úklid má několik kroků.
1. normální odpojení.
umount /mnt/lvm0 umount /mnt/part1
2. odpojení LVM svazku.
lvm vgchange -an
3. odpojení loopbacku (lze použít losetup -D pro odpojení všeho).
losetup -d /dev/loop2 losetup -d /dev/loop1 losetup -d /dev/loop0
Ještě obligátní "detaily najdete v manuálových stránkách". Snad jsem nepomotal terminologii, berte to hlavně jako přehled, jak postupovat.
Tiskni
Sdílej:
~ # losetup /dev/loop0 disk.img ~ # kpartx -a /dev/loop0 ~ # ls -lh /dev/mapper/loop0p* brw------- 1 root root 254, 6 6. srp 13.37 /dev/mapper/loop0p1 brw------- 1 root root 254, 7 6. srp 13.37 /dev/mapper/loop0p2Po dokončení práce se pak mapování "oddílů" ukončuje pomocí
~ # kpartx -d /dev/loop0Mně osobně to přijde jednodušší...
Tohle jsem neznal... já jsem to vždycky dělal tak, že jsem dal modulu loop parametr max_part (výchozí hodnota je 0).
# partx -a -n 2 disk.imgpripoji druhou partition z toho image jako loop. Chodi to i bez device-mapperu (ale pochopitelne pokud tam je jeste LVM tak je lepsi kpartx). Dalsi moznosti losetup --partscan (kernel >= 3.2, util-linux >= 2.21), kernel pak udela automaticky /dev/loopNpN devices pro *vsechny* partitions (partx umoznuje vybrat si).
parted /dev/sda "unit B print"A vytvořit loop zařízení a použít offset umí i samotný mount (stejnojmenné volby).