Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Pri vcerejsim precteni zpravicky o vydani gnome 3 beta 2. Jsem se rozhodl jej vyzkouset. Hlavne me zajimalo jak strasny a nepouzitelny bude gnome shell.
Po instalaci noveho gnome jsem hned na zacatku mel spousty problemu a i po hodinove snaze bylo gnome nepouzitelne. Jelikoz bylo vecer a ja byl utahanej nechal jsem to na rano.
Rano jsem to cele zkusil znova a poradne. Druhy pokus jiz byl uspesnejsi a vse nahle zacalo fungovat. Co me prekvapilo byla celkova stabilita, za pul dne jsem nezaznamenal jediny pad. Naopak mi zde chybela spousta zakladniho nastaveni (vzhled, pismo ...). To se nakonec podarilo vyresit pres dconf-editor. Nejedna se sice o zrovna nejlepsi zpusob jak neco nastavovat, ale svuj ucel to splnilo.
Co se tyce samotneho gnome-shell, muzu rict ze me prekvapilo jak snadno a intuitivne se pouziva a dovedu si predstavit ze bych jej s par upravama pouzival.
Takze se da rict ze se na nove gnome 3 docela tesim
Tiskni
Sdílej:
A to šílené plýtvání písmem Vám nevadí? Mě to vadí, ikdyž mám rozlišení 1920x1200. když je to pouze o změně prostředí, kterou zadarmo získáte ergonomické pixely na výšku, fakt nechápu, jak to Gnome 3 někdo může používat...
Tak je dobré vědět, že spoustě uživatelů je jedno, jak je prostředí/aplikace navržené, že jim je jedno plýtvání místem z hlouposti vývojářů.
Unity to bude mít těžké. Při navrhování vývojáři přemýšleli a asi jim to bude ve výsledku k ničemu, uživateli na tom nezáleží. Zajímavé.
to asi nee, chyba bude asi nekde jinde