Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Tohle by mohl být celkem zajímavý flame
Zpočátku anketa vypadala jasně pro WebovýCMS a teď jsou hlasy vyrovnané. Osobně mi přijde většinou snazší stavět už na hotovém softwaru (jako je Drupal) – ale jen pokud jde o prezentace (když člověk píše složitější aplikaci, tak dost brzo zastaví a software ho bude omezovat, pak je lepší nějaký framework nebo v hodně specifických případech si psát všechno sám).
Na Drupalu se mi dost líbí modularita – toho u vlastního řešení těžko dosáhneš, protože na to většinou není čas a disciplína. Výhoda je pak v tom, že je důsledně oddělený vzhled od jádra systému – můžeš si pak stahovat vzhledy a snadno je měnit, nebo si nechat udělat vzhled na míru, což by pro grafika nemělo být problém*. A pak spousta už exisatujících modulů, díky kterým získáš všelijakou funkcionalitu úplně zadarmo, bez práce – třeba captcha, hodnocení, komentáře, ankety, fórum … tohle všechno bys musel psát sám.
Ale pak jednou člověk narazí na hranice typového řešení (nebo frameworku) a dál už to prostě nejde, nebo jde, ale s mnohem větším úsilím, než kdybych si to psal od začátku sám. Takže jde o to, kdy tenhle okamžik přijde – jsou aplikace nebo projekty, kdy nepřijde nikdy, člověk se do toho typového řešení vejde, nebo si ho jen trochu doupraví, to je IMHO většina normálních webových stránek, prezentací,kdežto u webových aplikací člověk narazí většinou velmi brzo.
Líbí se mi článek od Dagiho na téma NIH (Diagnóza: syndrom Neimplementováno zde).
*) s Drupalem bude mít zkušenost pravděpodobněji, než se snajpacms 
NIH? možná trošku, ale ne, že bych drupal odmítal, jenom ho prostě nepoužívám. Když už, tak joomlu.
To ho budu muset vyzkoušet 
Joomla mi nějak nesedla, to radši ten Drupal
Třeba stránky archkucera.com jsem v něm dělal – a na to, jak málo práce to dalo, mi přijde výsledek slušný – psát ten web na zelené louce by zabralo mnohem víc času.
Drupal je na tom ale ještě celkem dobře, ve srovnání s ostatními 
Tohle je ale fakt, příliš velká univezrálnost vede taky k tomu, že databázový model je dost nechutý, málo normalizovaný a vůbec, kdyby člověk psal systém na míru, tak si tu databázi navrhne mnohem hezčí. Z tabulek, které v obsahují hodnoty a:1:{i:0;i:0;} se mi taky dělá špatně.
P.S. často pomůže i jen obyčejná povinnost zobrazit si náhled komentáře před odesláním (jako je to tady na Ábíčku) – už jen tím, že je odesílání ve dvou krocích spousta spamerů odpadne.
BTW: kolik vynášejí weby jako libimseti-cz.com nebo superhry-cz.com?
Přidal jsem graf počtu spamovacích útoků za den.
Tiskni
Sdílej: