Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Několik svých webů jsem postavil na Drupalu a pro blokování spamu používám captchu (nejraději mám reCaptchu). Spam se mi na stránkách zatím žádný neobjevil, ale docela zajímavé bylo číslo, kolik útočníků se pokoušelo spamovat (vzhledem k celkem malé návštěvnosti mi to přijde dost). Tak jsem si řekl, že si z těch výsledků vyrobím statistiku a napsal jsem si na to jednoduchý prográmek.
Program nejprve vytvoří denní souhrny útoků z různých instancí Drupalu (různé databáze) a uloží je do jedné databáze. Pak se pomocí webového rozhraní můžeme podívat, kdy se nás pokoušela spamovat jaká IP adresa (a doména).
Asi nikoho nepřekvapí, že jsem to napsal v Javě a hojně tam využívám XML. Zdrojáky najdete v mém mercurialovém úložišti: HříšníciSpameři, nebo přímo v aplikaci, jelikož je pod licencí Affero GPL: zip, sha-512.
Program může pracovat i v režimu bez dávkového vytváření souhrnů – stačí si přepsat selekty v XML souborech a data se budou brát přímo z tabulek Drupalu.
Na demo se můžete podívat tady: HříšníciSpameři nebo si program rozběhnout u sebe – k tomu potřebujete jen javový aplikační server (já používám GlassFish, ale aplikace je nezávislá).

Máte-li nějaké nápady pro další rozvoj nebo připomínky ke kódu, pište do komentářů (bugzillu zatím nevedu).
Tiskni
Sdílej:
Tohle by mohl být celkem zajímavý flame
Zpočátku anketa vypadala jasně pro WebovýCMS a teď jsou hlasy vyrovnané. Osobně mi přijde většinou snazší stavět už na hotovém softwaru (jako je Drupal) – ale jen pokud jde o prezentace (když člověk píše složitější aplikaci, tak dost brzo zastaví a software ho bude omezovat, pak je lepší nějaký framework nebo v hodně specifických případech si psát všechno sám).
Na Drupalu se mi dost líbí modularita – toho u vlastního řešení těžko dosáhneš, protože na to většinou není čas a disciplína. Výhoda je pak v tom, že je důsledně oddělený vzhled od jádra systému – můžeš si pak stahovat vzhledy a snadno je měnit, nebo si nechat udělat vzhled na míru, což by pro grafika nemělo být problém*. A pak spousta už exisatujících modulů, díky kterým získáš všelijakou funkcionalitu úplně zadarmo, bez práce – třeba captcha, hodnocení, komentáře, ankety, fórum … tohle všechno bys musel psát sám.
Ale pak jednou člověk narazí na hranice typového řešení (nebo frameworku) a dál už to prostě nejde, nebo jde, ale s mnohem větším úsilím, než kdybych si to psal od začátku sám. Takže jde o to, kdy tenhle okamžik přijde – jsou aplikace nebo projekty, kdy nepřijde nikdy, člověk se do toho typového řešení vejde, nebo si ho jen trochu doupraví, to je IMHO většina normálních webových stránek, prezentací,kdežto u webových aplikací člověk narazí většinou velmi brzo.
Líbí se mi článek od Dagiho na téma NIH (Diagnóza: syndrom Neimplementováno zde).
*) s Drupalem bude mít zkušenost pravděpodobněji, než se snajpacms 
NIH? možná trošku, ale ne, že bych drupal odmítal, jenom ho prostě nepoužívám. Když už, tak joomlu.
To ho budu muset vyzkoušet 
Joomla mi nějak nesedla, to radši ten Drupal
Třeba stránky archkucera.com jsem v něm dělal – a na to, jak málo práce to dalo, mi přijde výsledek slušný – psát ten web na zelené louce by zabralo mnohem víc času.
Drupal je na tom ale ještě celkem dobře, ve srovnání s ostatními 
Tohle je ale fakt, příliš velká univezrálnost vede taky k tomu, že databázový model je dost nechutý, málo normalizovaný a vůbec, kdyby člověk psal systém na míru, tak si tu databázi navrhne mnohem hezčí. Z tabulek, které v obsahují hodnoty a:1:{i:0;i:0;} se mi taky dělá špatně.
P.S. často pomůže i jen obyčejná povinnost zobrazit si náhled komentáře před odesláním (jako je to tady na Ábíčku) – už jen tím, že je odesílání ve dvou krocích spousta spamerů odpadne.
BTW: kolik vynášejí weby jako libimseti-cz.com nebo superhry-cz.com?
Přidal jsem graf počtu spamovacích útoků za den.