abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1230 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    Slavko avatar 23.12.2011 12:23 Slavko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Tak som to začal skúšať, došiel som až po:
    c -r csg-cube.r roundcube.c - cyls.s
    kde mi napísalo:
    WARNING: 'cyls.s' does not actualy exists
    nemá v tom príkaze byť cyls.c ako o pár riadkov vyššie? Prípadne naopak...
    pawleeq avatar 23.12.2011 15:00 pawleeq | skóre: 19 | blog: pawlixblg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Má tam být cyls.c, omlouváms e za chybu.
    Overground against monoculture.
    26.12.2011 13:21 Petr Ježek | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Já bych měl drobnost k renderování: Spojité křivky to neumí, nebo...?
    Archlinux for your comps, faster running guaranted!
    pawleeq avatar 26.12.2011 14:16 pawleeq | skóre: 19 | blog: pawlixblg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Nevím jestli jsem dotaz pochopil správně.

    BRL-CAD umí beziérovy křivky, ale moc se s nimi nepracuje. Nejprve musíte vytvořit 2d nákres pomocí nástroje sketch a z něj potom těleso "vytáhnout", nebo z něj vyrobit těleso rotační.

    Možná ještě máte na mysli NURBS, tady je situace horší, podpora v zásadě je, ale ani v aktuální verze 7.20.4 ještě nejsou nástroje pro práci s těmito tělesy.

    Netuším jak to souvisí s renderováním, ale pokud vládnete angličtinou, tady je k němu vyřerpávající zdroj.

    Renderování bude věnován samostatný článek, tak se neváhejte ozvat, ať ho mohu napsat podle požadavků publika :)
    Overground against monoculture.
    27.12.2011 16:22 tomo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Dobry, prva cast serialu ma nakopla ku vyrobeniu balicku pre moj system. Trocha som sa pokochal rendererom pri pohlade na stary nakladak a cakal som co prinesie pokracovanie.

    Druha cast uz ukazala zaklady modelovania a nanasania materialov. Popravde konecne som si nasiel cas a za BRL-CAD som sadol a z jasnym planom som sa pustil do experimentovaia. CSG modelovanim som pred rokmi zacal svoju pracu v 3d (truespace 3) takze som nemal az taky problem zvolit vhodny objekt. Vysledok si mozete pozret tu . Jedine co by ma zaujimalo a narychlo som sa ku tomu nepreklikal a ani googlu sa nechcelo - ako sa vytvaraju polia objektov?

    S pozdravom tomo a tesim sa na dalsiu cast. PS:Ak by sa dalo zamerajte ju na nejake pokrocile modelovacie metody, popripade ako model z BRL dostat do nejakeho ineho cadu popripade simulacneho nastroja.
    pawleeq avatar 27.12.2011 22:40 pawleeq | skóre: 19 | blog: pawlixblg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Děkuji za pozitivní ohlas.

    Nanášení materiálů jsem jen nakousnul, aby autíčko bylo nějak barevné, možnosti jsou ovšem daleko širší.

    Konverzím z a do ostatních formátů se budu věnovat, zatím nabízím anglický zdroj přímo od autorů.

    Omlouvám se, ale trochu nerozumím termínu "polia objektov". Máte na mysli "pole objektů"? pokud ano, rozveďte to prosím trochu.

    PS: Co to máte za destop/správce oken?
    Overground against monoculture.
    27.12.2011 22:58 tomo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    V autocade to je oznacene ako array, v Maya sa to riesi cez dialog v copy v nom sa nastavi vysledny pocet prvkov.

    V podstate je to dobre na to ked chcem urobit pole 20 x 30 prvkov z jednoho objektu, tak aby som ho rucne nemusel kopirovat, posuvat a otacat 600x. V tomto konkretnom pripade som ale myslel "circular array" - zadate stred, uhol a pocet prvkov a ono to prvky pekne nasklada na kruznicu.

    Spravca okien sa vola afterstep http://www.afterstep.org/ - osobne pouzivam zlahka upravenu verziu 1.8.11 ktora uz ma daky ten patek.
    pawleeq avatar 27.12.2011 23:08 pawleeq | skóre: 19 | blog: pawlixblg
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Už tomu rozumím, je na to vcelku komfortní nástroj a pokreju to v příštím díle.

    Afterstep jsem zkoušel, ale byl defaultně plný spousty pičičáren, asi na něj ještě mrknu :)
    Overground against monoculture.
    28.12.2011 06:57 tomo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Presne uspech pouzivania afterstepu je o tom co vypnut...
    Grunt avatar 1.1.2012 15:33 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: BRL-CAD – Základy modelování
    Wow, tak to je vcelku masakr. Původně jsem myslel, že je BRL-CAD jen nějaký otevřený dávno mrtvý projekt z 80let, ale ono se to podle všeho docela používalo. Naprosto mě dostala prezence FEM, včetně balistického testování.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.