Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-09 aneb Eclipse 4.37. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
T-Mobile od 15. září zpřístupňuje RCS (Rich Communication Services) zprávy i pro iPhone.
Společnost ARM představila platformu Arm Lumex s Arm C1 CPU Cluster a Arm Mali G1-Ultra GPU pro vlajkové chytré telefony a počítače nové generace.
Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 17.0. Přidáno bylo 4 803 nových znaků. Celkově jich je 159 801. Přibylo 7 nových Emoji.
Apple představil (YouTube) telefony iPhone 17 Pro a iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 a iPhone Air, sluchátka AirPods Pro 3 a hodinky Watch Series 11, Watch SE 3 a Watch Ultra 3.
Realtimová strategie Warzone 2100 (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.6.0. Podrobný přehled novinek, změn a oprav v ChangeLogu na GitHubu. Nejnovější verzi Warzone 2100 lze již instalovat také ze Snapcraftu a Flathubu.
Polské vývojářské studio CD Projekt Red publikovalo na Printables.com 3D modely z počítačové hry Cyberpunk 2077.
Organizátoři konference LinuxDays 2025 vydali program a zároveň otevřeli registrace. Akce se uskuteční 4. a 5. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích, kde vás čekají přednášky, workshopy, stánky a spousta šikovných lidí. Vstup na akci je zdarma.
Uživatelé komunikátoru Signal si mohou svá data přímo v Signalu bezpečně zálohovat a v případě rozbití nebo ztráty telefonu následně na novém telefonu obnovit. Zálohování posledních 45 dnů je zdarma. Nad 45 dnů je zpoplatněno částkou 1,99 dolaru měsíčně.
Server Groklaw, zaměřený na kauzy jako právní spory SCO týkající se Linuxu, skončil před 12 lety, resp. doména stále existuje, ale web obsahuje spam propagující hazardní hry. LWN.net proto v úvodníku připomíná důležitost zachovávání komunitních zdrojů a upozorňuje, že Internet Archive je také jen jeden.
vi nekdo jak jsou ty bryle pri stridani leveho a praveho oka synchronizovany s obrazovkou?Synchonizace se většinou dělá IR vysílačem (tj. stejně, jako klasické dálkové obvládání), který je někde v blízkosi obrazovky.
A proc nevyuzit principu kdy by v levem byla polarizacni folie a v pravem ta sama ale otocena o 90 st. Pak by se nemuselo nic stridat, stacilo by aby monitor vysilal obraz polarizovany 0st pro leve a 90st pro prave oko .. ? tohle nejde ? proc ne .. ? :)To jde u projektorů (a tam se to běžne používá), u LCD je problém v tom, že polarizační fólie už součástí LCD je. Vyrobit obrazovku, kde by polovina obrazových bodů měla polarizaci jedním směrem a druhá opačným, by bylo celkem náročné.
Modelů se na trhu objeví vícero, například Sapphire jich uvedl pět a liší se typem a množstvím 64bitové paměti (DDR2, DDR2, 512 MB versus 1 GB)
Zajímalo by mě, jestli opravdu pro sledování 3D filmů (Avatar) doma je tak nutné mít 3D televizi,jak výrobce udává a nestačil by jen 3D blue-ray přehrávač,který umí komunikovat s polarizačními brýlemi přes nějaký už v něm vestavěný IR port?
Televizi jsem si koupil loni dost drahou LCD, 200Hz a Full HD, čili zobrazovací frekvence je dostačující na 3D efekt. Podle mě je televize pouze zobrazovací zařízení, které musí splňovat určité parametry. Hlavně musí být zajištěna komunikace neboli synchronizace s brýlema a obrazem.
Když si přečtu o 3D brýlých od Nvidia, tak tam se řeší jen připojení na pc,monitor s taktem 120Hz a také se tam píše o zmiňovaném IR portu, který je napojený na USB zásuvku pro komunikaci s brýlemi. Čili z toho je jasné, že není potřeba, aby brýle komunikovali přímo s monitorem nebo s jakým koli zobrazovacím zařízení, ale přímo se zdrojem čili s počítačem a grafickou kartou k tomu stvořenou, tedy v mém případě s blue ray přehrávačem.
Jde mi o to abych si mohl do budoucna pustit 3D film na televizi,kterou mám a nemusela se kupovat nová,ale stačil by jen 3D blue ray přehrávač? Podle mě by to fungovat mělo, ikdyž samozřejmě výrobci elektroniky budou tvrddit,že k tomu musí být i 3D televize. Snad mi někdo porozumí o co mi jde a poradí.
Tiskni
Sdílej: